本文實例講述了Javascript程式設計之繼承。分享給大家參考,具體如下:
這篇文字是在看完《Javascript 王者歸來》後的整理總結,文章詳細章節在 第21章 P537
繼承一般要實現以下三層意義:
1)子類別實例可以共用父類別的方法;
2)子類別可以覆寫父類別的方法或擴充新的方法;
3)子類別和父類別都是子類別實例的型別。
一、構造繼承法
子類別中呼叫父類別的建構子來維護的,該繼承法能實現多重繼承,但只能繼承父類別的共有方法,無法繼承靜態方法,而且不能用instanceof來驗證實例。
function a(){ this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){ a.apply(this,arguments); } a.prototype.fuck=function(){ alert("%^&%^&%&^%&"); } var oB=new b(); alert(oB instanceof a);// false oB.say(); // happy new year oB.fuck(); // 读不到
二、原型繼承法/經典繼承法
此繼承法是透過複製已經存在的原型物件來實現行為重複使用,讓物件實例共享原型物件的屬性。支援多重繼承,繼承原型靜態方法,能用instanceof來驗證實例。
function a(){ this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){} a.prototype.fuck=function(){ alert("%^&%^&%&^%&"); } a.prototype.z=123; b.prototype=new a(); var oB=new b(); alert(oB instanceof a); // true alert(oB.z); // 123 oB.say(); // happy new year oB.fuck(); // %^&%^&%&^%&
三、實例繼承法/寄生建構子模式
建構法不能繼承類型的靜態方法,原型繼承得不完善(某些核心物件的不可枚舉方法不能繼承),而實例繼承法能對原生核心物件或DOM物件進行繼承,它透過在型別中建構物件並傳回的辦法來實現繼承,因此instanceof驗證會是false,不支援多重繼承。
function a(){ var oA=new Array(); oA.say=function(){ alert("hello A!"); } return oA; } var obj=new a(); alert(obj instanceof a); // false obj.say();
四、拷貝繼承法
此方法透過拷貝基底類別物件的所有可枚舉屬性和方法來模擬繼承,因此它可以模擬多重繼承,但不能列舉的就無法繼承;它可以繼承父類別的靜態方法;
function a(){ this.num=123; this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){ this.extends=function(obj){ for(each in obj){ this[each]=obj[each]; } } } var oB=new b(); oB.extends(new a()); alert(oB instanceof a); // false alert(oB.num); // 123 oB.say(); // happy new year
五、混合繼承法
顧名思義就是把上面幾種繼承法綜合起來,取長補短,讓繼承更完善。常見的有 構造 原型繼承:偽經典繼承
function a(){ this.num=123; this.say=function(){ alert("happy new year!"); } } function b(){ a.apply(this); } b.prototype=new a(); b.prototype.z=123; var oB=new b(); alert(oB instanceof a); // true alert(oB.num); // 123 oB.say(); // happy new year
六、各種繼承法的優缺點
希望本文所述對大家JavaScript程式設計有所幫助。