這次帶給大家怎麼進行JS變數宣告var,let.const,進行JS變數宣告var,let.const的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
var宣告變數的作用域限制在其宣告位置的上下文中
var x = 0; // x是全局变量,并且赋值为0。 console.log(typeof z); // undefined,因为z还不存在。 function a() { // 当a被调用时, var y = 2; // y被声明成函数a作用域的变量,然后赋值成2。 console.log(x, y); // 0 2 function b() { // 当b被调用时, x = 3; // 全局变量x被赋值为3,不生成全局变量。 y = 4; // 已存在的外部函数的y变量被赋值为4,不生成新的全局变量。 z = 5; // 创建新的全局变量z,并且给z赋值为5。 } // (在严格模式下(strict mode)抛出ReferenceError) b(); // 调用b时创建了全局变量z。 console.log(x, y, z); // 3 4 5 } a(); // 调用a时同时调用了b。 console.log(x, z); // 3 5 console.log(typeof y); // undefined,因为y是a函数的本地(local)变量。
let 宣告的變數只在其宣告的區塊或子區塊中可用,var的作用域是整個封閉函數
function varTest() { var x = 1; if (true) { var x = 2; // 同样的变量! console.log(x); // 2 } console.log(x); // 2 } function letTest() { let x = 1; if (true) { let x = 2; // 不同的变量 console.log(x); // 2 } console.log(x); // 1 }
在ECMAScript 2015 中,let綁定不受變數提升的約束,這表示let宣告不會被提升到目前執行上下文的頂部。
在區塊中的變數初始化之前,引用它將會導致ReferenceError(而使用var 宣告變數則恰恰相反,該變數的值是undefined )
當在區塊中使用時,let將變數的作用域限制為該區塊。注意var的作用域在它被宣告的函數內的區
var a = 1; var b = 2; if (a === 1) { var a = 11; // the scope is global let b = 22; // the scope is inside the if-block console.log(a); // 11 console.log(b); // 22 } console.log(a); // 11 console.log(b); // 2
const 常數必須在宣告的同時指定它的值.
const宣告建立一個值的唯讀參考。但這並不意味著它所持有的值是不可變的(如引用內容是物件),只是變數標識符不能重新分配一個常數不能和它所在作用域內的其他變數或函數擁有相同的名稱
// 注意: 常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。 // 定义常量MY_FAV并赋值7 const MY_FAV = 7; // 报错 MY_FAV = 20; // 输出 7 console.log("my favorite number is: " + MY_FAV); // 尝试重新声明会报错 const MY_FAV = 20; // MY_FAV 保留给上面的常量,这个操作会失败 var MY_FAV = 20; // 也会报错 let MY_FAV = 20; // 注意块范围的性质很重要 if (MY_FAV === 7) { // 没问题,并且创建了一个块作用域变量 MY_FAV // (works equally well with let to declare a block scoped non const variable) let MY_FAV = 20; // MY_FAV 现在为 20 console.log('my favorite number is ' + MY_FAV); // 这被提升到全局上下文并引发错误 var MY_FAV = 20; } // MY_FAV 依旧为7 console.log("my favorite number is " + MY_FAV); // 常量要求一个初始值 const FOO; // SyntaxError: missing = in const declaration // 常量可以定义成对象 const MY_OBJECT = {"key": "value"}; // 重写对象和上面一样会失败 MY_OBJECT = {"OTHER_KEY": "value"}; // 对象属性并不在保护的范围内,下面这个声明会成功执行 MY_OBJECT.key = "otherValue"; // 也可以用来定义数组 const MY_ARRAY = []; // It's possible to push items into the array // 可以向数组填充数据 MY_ARRAY.push('A'); // ["A"] // 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误 MY_ARRAY = ['B']
下面介紹下在javascript中有三種宣告變數的方式:var、let、const。
var 宣告全域變量,換句話說就是,宣告在for迴圈中的變量,跳出for迴圈同樣可以使用。
for(var i=0;i<p style="text-align: left;">宣告在for迴圈內部的sum,跳出for迴圈一樣可以使用,不會報錯正常彈出結果</p><p style="text-align: left;">let:宣告區塊層級變數,即局部變數。 </p><p style="text-align: left;">在上面的例子中,跳出for循環,再使用sum變數就會報錯,有著嚴格的作用域,變數只作用域目前隸屬的程式碼區塊,不可重複定義同一個變數,不可在聲明之前調用,必須先定義再使用,會報錯,循環體中可以用let</p><p style="text-align: left;">注意:必須聲明'use strict';後才能使用let聲明變數否則瀏覽並不能顯示結果,</p><p style="text-align: left;">const:用於宣告常數,也具有區塊層級作用域,也可宣告區塊層級。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">const PI=3.14;
它和let一樣,也不能重複定義同一個變量,const一旦定義,無法修改。
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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