這次帶給大家使用ES6時有哪些小技巧,ES6使用小技巧的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
如果你還知道其他一些小技巧,歡迎留言。我很高興把它們補充進來。
1. 強制要求參數
ES6提供了預設參數值機制,讓你為參數設定預設值,防止在函數被調用時沒有傳入這些參數。
在下面的範例中,我們寫了一個required()函數作為參數a和b的預設值。這表示如果a或b其中有一個參數沒有在呼叫時傳值,會預設required()函數,然後拋出錯誤。
const required = () => {throw new Error('Missing parameter')}; const add = (a = required(), b = required()) => a + b; add(1, 2) //3 add(1) // Error: Missing parameter.
2. 強大的reduce
陣列的reduce方法用途很廣。它一般被用來把數組中每一項規約到單一值。但是你可以利用它做更多的事。
2.1 使用reduce同時實作map和filter
假設現在有一個數列,你希望更新它的每一項(map的功能)然後篩選出一部分( filter的功能)。如果是先使用map然後filter的話,你需要遍歷這個陣列兩次。
在下面的程式碼中,我們將數列中的值加倍,然後挑選出那些大於50的數。有註意到我們是如何非常有效率地使用reduce來同時完成map和filter方法的嗎?
const numbers = [10, 20, 30, 40]; const doubledOver50 = numbers.reduce((finalList, num) => { num = num * 2; if (num > 50) { finalList.push(num); } return finalList; }, []); doubledOver50; // [60, 80]
2.2 使用reduce取代map和filter
#如果你認真閱讀了上面的程式碼,你應該能理解reduce是可以取代map和filter的。
2.3 使用reduce匹配圓括號
reduce的另一個用途是能夠匹配給定字串中的圓括號。對於一個含有圓括號的字串,我們需要知道(和)的數量是否一致,並且(是否出現在)之前。
下面的程式碼中我們使用reduce可以輕鬆地解決這個問題。我們只需要先宣告一個counter變量,初值為0。在遇到(時counter加一,遇到)時counter減一。如果左右括號數目匹配,則最終結果為0。
//Returns 0 if balanced. const isParensBalanced = (str) => { return str.split('').reduce((counter, char) => { if(counter <p style="text-align: left;"><strong>2.4 統計數組中相同項目的個數</strong></p><p style="text-align: left;">很多時候,你希望統計數組中重複出現項目的個數然後用一個物件表示。那你可以使用reduce方法處理這個陣列。 </p><p style="text-align: left;">下面的程式碼將統計每種車的數目然後把總數用一個物件表示。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">var cars = ['BMW','Benz', 'Benz', 'Tesla', 'BMW', 'Toyota']; var carsObj = cars.reduce(function (obj, name) { obj[name] = obj[name] ? ++obj[name] : 1; return obj; }, {}); carsObj; // => { BMW: 2, Benz: 2, Tesla: 1, Toyota: 1 }
reduce的其他用途實在太多了,我建議你閱讀MDN的相關程式碼範例。
3. 物件解構
#3.1 刪除不需要的屬性
有時候你不希望保留某些物件屬性,也許是因為它們包含敏感資訊或只是太大了(just too big)。你可能會列舉整個物件然後刪除它們,但實際上只需要簡單的將這些無用屬性賦值給變量,然後把想要保留的有用部分作為剩餘參數就可以了。
下面的程式碼裡,我們希望刪除_internal和tooBig參數。我們可以把它們賦值給internal和tooBig變量,然後在cleanObject中儲存剩下的屬性以備後用。
let {_internal, tooBig, ...cleanObject} = {el1: '1', _internal:"secret", tooBig:{}, el2: '2', el3: '3'}; console.log(cleanObject); // {el1: '1', el2: '2', el3: '3'}
3.2 在函數參數中解構嵌套物件
在下面的程式碼中,engine是物件car中嵌套的一個對象。如果我們對engine的vin屬性感興趣,使用解構賦值可以輕鬆地得到它。
var car = { model: 'bmw 2018', engine: { v6: true, turbo: true, vin: 12345 } } const modelAndVIN = ({model, engine: {vin}}) => { console.log(`model: ${model} vin: ${vin}`); } modelAndVIN(car); // => model: bmw 2018 vin: 12345
3.3 合併物件
ES6帶來了擴充運算子(...)。它一般被用來解構數組,但你也可以用它來處理物件。
接下來,我們使用擴充運算子來展開一個新的對象,第二個物件中的屬性值會改寫第一個物件的屬性值。例如object2的b和c就會改寫object1的同名屬性。
let object1 = { a:1, b:2,c:3 } let object2 = { b:30, c:40, d:50} let merged = {…object1, …object2} //spread and re-add into merged console.log(merged) // {a:1, b:30, c:40, d:50}
4. Sets
#4.1 使用Set實作陣列去重
在ES6中,因為Set只儲存唯一值,所以你可以使用Set刪除重複。
let arr = [1, 1, 2, 2, 3, 3]; let deduped = [...new Set(arr)] // [1, 2, 3]
4.2 对Set使用数组方法
使用扩展运算符就可以简单的将Set转换为数组。所以你可以对Set使用Array的所有原生方法。
比如我们想要对下面的Set进行filter操作,获取大于3的项。
let mySet = new Set([1,2, 3, 4, 5]); var filtered = [...mySet].filter((x) => x > 3) // [4, 5]
5. 数组解构
有时候你会将函数返回的多个值放在一个数组里。我们可以使用数组解构来获取其中每一个值。
5.1 数值交换
let param1 = 1; let param2 = 2; //swap and assign param1 & param2 each others values [param1, param2] = [param2, param1]; console.log(param1) // 2 console.log(param2) // 1
5.2 接收函数返回的多个结果
在下面的代码中,我们从/post中获取一个帖子,然后在/comments中获取相关评论。由于我们使用的是async/await,函数把返回值放在一个数组中。而我们使用数组解构后就可以把返回值直接赋给相应的变量。
async function getFullPost(){ return await Promise.all([ fetch('/post'), fetch('/comments') ]); } const [post, comments] = getFullPost();
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

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