搜尋
首頁web前端js教程Node.Js中怎麼實作連接埠重複使用功能

Node.Js中怎麼實作連接埠重複使用功能

Jun 01, 2018 am 11:32 AM
javascriptnode.js重複使用

這次帶給大家Node.Js中怎樣實作埠重複使用功能,Node.Js中實作埠重用功能的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

起源,從官方實例中看多進程共用連接埠

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;
if (cluster.isMaster) {
 console.log(`Master ${process.pid} is running`);
 for (let i = 0; i  {
  console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
 });
} else {
 http.createServer((req, res) => {
  res.writeHead(200);
  res.end('hello world\n');
 }).listen(8000);
 console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}

執行結果:

$ node server.js
Master 3596 is running
Worker 4324 started
Worker 4520 started
Worker 6056 started
Worker 5644 started#http

#了解http.js模組:

#我們都只有要建立一個#http

#了解http.js模組:

#我們都只有要建立一個一個#http

#了解http.js模組:
  1. #我們都只有要建立一個一個#http

    #了解http.js模組:
  2. #我們都只有要建立一個一個#http

    #了解http.js模組:
#我們都只有要建立一個#http

#了解http.js模組:
  1. #我們都只有要建立一個一個#http

    #了解http.js模組:
  2. #我們都只有要建立一個#http

    #了解http.js模組:
服務,必須

引用

http模組,http模組最終會呼叫net.js實作網路服務
    // lib/net.js
    'use strict';
     ...
    Server.prototype.listen = function(...args) {
      ...
     if (options instanceof TCP) {
       this._handle = options;
       this[async_id_symbol] = this._handle.getAsyncId();
       listenInCluster(this, null, -1, -1, backlogFromArgs); // 注意这个方法调用了cluster模式下的处理办法
       return this;
      }
      ...
    };
    function listenInCluster(server, address, port, addressType,backlog, fd, exclusive) {
    // 如果是master 进程或者没有开启cluster模式直接启动listen
    if (cluster.isMaster || exclusive) {
      //_listen2,细心的人一定会发现为什么是listen2而不直接使用listen
     // _listen2 包裹了listen方法,如果是Worker进程,会调用被hack后的listen方法,从而避免出错端口被占用的错误
      server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);
      return;
     }
     const serverQuery = {
      address: address,
      port: port,
      addressType: addressType,
      fd: fd,
      flags: 0
     };
    // 是fork 出来的进程,获取master上的handel,并且监听,
    // 现在是不是很好奇_getServer方法做了什么
     cluster._getServer(server, serverQuery, listenOnMasterHandle);
    }
     ...
  1. 答案很快就可以透過cluster._getServer 這個函式找到

  2. #代理程式了server._listen2 這個方法在work程序的執行操作

  3. #向master傳送queryServer訊息,向master註冊一個內部TCP伺服器

#
// lib/internal/cluster/child.js
cluster._getServer = function(obj, options, cb) {
 // ...
 const message = util._extend({
  act: 'queryServer',  // 关键点:构建一个queryServer的消息
  index: indexes[indexesKey],
  data: null
 }, options);
 message.address = address;
// 发送queryServer消息给master进程,master 在收到这个消息后,会创建一个开始一个server,并且listen
 send(message, (reply, handle) => {
   rr(reply, indexesKey, cb);       // Round-robin.
 });
 obj.once('listening', () => {
  cluster.worker.state = 'listening';
  const address = obj.address();
  message.act = 'listening';
  message.port = address && address.port || options.port;
  send(message);
 });
};
 //...
 // Round-robin. Master distributes handles across workers.
function rr(message, indexesKey, cb) {
  if (message.errno) return cb(message.errno, null);
  var key = message.key;
  // 这里hack 了listen方法
  // 子进程调用的listen方法,就是这个,直接返回0,所以不会报端口被占用的错误
  function listen(backlog) {
    return 0;
  }
  // ...
  const handle = { close, listen, ref: noop, unref: noop };
  handles[key] = handle;
  // 这个cb 函数是net.js 中的listenOnMasterHandle 方法
  cb(0, handle);
}
// lib/net.js
/*
function listenOnMasterHandle(err, handle) {
  err = checkBindError(err, port, handle);
  server._handle = handle;
  // _listen2 函数中,调用的handle.listen方法,也就是上面被hack的listen
  server._listen2(address, port, addressType, backlog, fd);
 }
*/

master程序收到queryServer訊息後進行啟動服務#如果位址沒被監聽過,透過RoundRobinHandle監聽開啟服務

  1. #如果位址已經被監聽,直接綁定handel到已經監聽到服務上,去消費請求

  2. // lib/internal/cluster/master.js
    function queryServer(worker, message) {
      const args = [
        message.address,
        message.port,
        message.addressType,
        message.fd,
        message.index
      ];
      const key = args.join(':');
      var handle = handles[key];
      // 如果地址没被监听过,通过RoundRobinHandle监听开启服务
      if (handle === undefined) {
        var constructor = RoundRobinHandle;
        if (schedulingPolicy !== SCHED_RR ||
          message.addressType === 'udp4' ||
          message.addressType === 'udp6') {
          constructor = SharedHandle;
        }
        handles[key] = handle = new constructor(key,
          address,
          message.port,
          message.addressType,
          message.fd,
          message.flags);
      }
      // 如果地址已经被监听,直接绑定handel到已经监听到服务上,去消费请求
      // Set custom server data
      handle.add(worker, (errno, reply, handle) => {
        reply = util._extend({
          errno: errno,
          key: key,
          ack: message.seq,
          data: handles[key].data
        }, reply);
        if (errno)
          delete handles[key]; // Gives other workers a chance to retry.
        send(worker, reply, handle);
      });
    }

    看到這一步,已經很明顯,我們知道了多進行端口共享的實作原理

  3. 其實連接埠僅由master進程中的內部TCP伺服器監聽了一次

  4. 因為net.js 模組中會判斷目前的進程是master還是Worker進程

如果是Worker進程調用cluster._getServer 去hack原生的listen 方法

所以在child調用的listen方法,是一個return 0 的空方法,所以不會報到埠佔用錯誤

那現在問題來了,既然Worker進程是如何取得到master進程監聽服務接收到的connect呢?


監聽master進程啟動的TCP伺服器的connection

事件###############透過輪詢挑選一個worker### #########向其發送newconn內部訊息,訊息體中包含了客戶端句柄############有了句柄,誰都知道要怎麼處理了哈哈## #######
// lib/internal/cluster/round_robin_handle.js
function RoundRobinHandle(key, address, port, addressType, fd) {
  this.server = net.createServer(assert.fail);
  if (fd >= 0)
    this.server.listen({ fd });
  else if (port >= 0)
    this.server.listen(port, address);
  else
    this.server.listen(address); // UNIX socket path.
  this.server.once('listening', () => {
    this.handle = this.server._handle;
    // 监听onconnection方法
    this.handle.onconnection = (err, handle) => this.distribute(err, handle);
    this.server._handle = null;
    this.server = null;
  });
}
RoundRobinHandle.prototype.add = function (worker, send) {
  // ...
};
RoundRobinHandle.prototype.remove = function (worker) {
  // ...
};
RoundRobinHandle.prototype.distribute = function (err, handle) {
  // 负载均衡地挑选出一个worker
  this.handles.push(handle);
  const worker = this.free.shift();
  if (worker) this.handoff(worker);
};
RoundRobinHandle.prototype.handoff = function (worker) {
  const handle = this.handles.shift();
  const message = { act: 'newconn', key: this.key };
  // 向work进程其发送newconn内部消息和客户端的句柄handle
  sendHelper(worker.process, message, handle, (reply) => {
  // ...
    this.handoff(worker);
  });
};
###下面讓我們看看Worker進程接收到newconn訊息後進行了哪些操作###
// lib/child.js
function onmessage(message, handle) {
  if (message.act === 'newconn')
   onconnection(message, handle);
  else if (message.act === 'disconnect')
   _disconnect.call(worker, true);
 }
// Round-robin connection.
// 接收连接,并且处理
function onconnection(message, handle) {
 const key = message.key;
 const server = handles[key];
 const accepted = server !== undefined;
 send({ ack: message.seq, accepted });
 if (accepted) server.onconnection(0, handle);
}
#########總結######### #########net模組會對程式進行判斷,是worker 還是master, 是worker的話進行hack net.Server實例的listen方法############worker 呼叫的listen方法是hack掉的,直接return 0,不過會向master註冊一個connection接手的事件############master 收到客戶端connection事件後,會輪詢向worker發送connection上來的客戶端句柄############worker收到master發送過來客戶端的句柄,這時候就可以處理客戶端請求了###########我相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章! ######推薦閱讀:#########Vue.js雙向綁定專案實戰分析###############jquery如何判斷元素內容為空# ########

以上是Node.Js中怎麼實作連接埠重複使用功能的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?May 03, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架:為現代網絡開發提供動力JavaScript框架:為現代網絡開發提供動力May 02, 2025 am 12:04 AM

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

JavaScript,C和瀏覽器之間的關係JavaScript,C和瀏覽器之間的關係May 01, 2025 am 12:06 AM

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

node.js流帶打字稿node.js流帶打字稿Apr 30, 2025 am 08:22 AM

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python vs. JavaScript:性能和效率注意事項Python vs. JavaScript:性能和效率注意事項Apr 30, 2025 am 12:08 AM

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript的起源:探索其實施語言JavaScript的起源:探索其實施語言Apr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

幕後:什麼語言能力JavaScript?幕後:什麼語言能力JavaScript?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來:趨勢和預測Python和JavaScript的未來:趨勢和預測Apr 27, 2025 am 12:21 AM

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能