下面我就為大家分享一篇vue2.0 axios跨域並渲染的問題解決方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。
(用的腳手架vue-cli)
第一步: 在main.js中如下宣告使用
import axios from 'axios'; Vue.prototype.$axios=axios;
那麼在其他vue元件中就可以this.$axios呼叫使用
第二步:在webpack設定proxyTable(config之下的index.js)
dev: { 加入以下 proxyTable: { '/api': { target: 'http://api.douban.com',//设置你调用的接口域名和端口号 别忘了加http changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/api': '/'//这里理解成用‘/api'代替target里面的地址,后面组件中我们掉接口时直接用api代替 比如我要调用'http://api.douban.com/v2/movie/top250',直接写‘/api/v2/movie/top250'即可 } } },
第三個步驟:
#試一試一下,跨域成功了,但是注意了,這只是開發環境(dev)中解決了跨域問題,生產環境中真正部署到伺服器上如果是非同源還是存在跨域問題,如我們部署的伺服器連接埠是3001,需要前後端聯調,第一步前端我們可以分生產production和開發development兩種環境分別測試,在config/dev.env.js和prod.env.js裡也就是開發/生產環境下分別配置一下請求的位址API_HOST,開發環境中我們用上面設定的代理位址api,生產環境下用正常的介面位址,所以這樣設定
##
module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"',//开发环境 API_HOST:"/api/" })
#
module.exports = { NODE_ENV: '"production"',//生产环境 API_HOST:'"http://api.douban.com"' }當然不管是開發還是生產環境都可以直接要求http://api.douban.com。配置好之後測試時程式會自動判斷目前是開發還是生產環境,然後自動匹配API_HOST,我們在任何組件裡都能用process.env.API_HOST來使用地址如
instance.post(process.env.API_HOST+'user/login', this.form)然後第二步後端伺服器設定一下cros跨域即可,就是access-control-allow-origin:*允許所有存取的意思。綜上:開發的環境下我們前端可以自己配置個proxy代理就能跨域了,真正的生產環境下還需要後端的配合的。某大神說:此方法ie9以下不好使,如果需要相容,最好的辦法是後端在伺服器埠加個代理,效果類似開發時webpack的代理。
第四步:
<template> <p> <ul> <li v-for="item in movieArr"> <span>{{item.title}}</span> </li> </ul> <button @click="sayOut">渲染</button> </p> </template> <script> export default { data () { return { movieArr : [] } }, methods: { sayOut () { this.$axios.get('/api/v2/movie/top250') .then((response) => { console.log(response.data.subjects) this.movieArr = response.data.subjects // 这里要强调一下这个this 箭头函数指的是它的父级也就是vue实例 然后不用箭头函数的话 this是一个undefined 无法.movieArr来给他赋值 这里要注意一下 我被坑了半天 希望小伙伴不要被坑 }) } } } </script> <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --> <style scoped> </style>上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。 相關文章:
以上是vue2.0 axios跨域並渲染的問題解決方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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