下面我就為大家分享一篇vue2 全域變數的設定方法,具有很好的參考價值,希望對大家有幫助。
最近在學習VUE.js 中間涉及到JS全域變量,與其說是VUE的全域變量,不如說是模組化JS開發的全域變數。
1、全域變數專用模組
就是要以特定模組來組織管理這些全域量,需要引用的地方導入該模組便好。
全域變數專用模組 Global.vue
<script type="text/javascript"> const colorList = [ '#F9F900', '#6FB7B7', '#9999CC', '#B766AD', '#B87070', '#FF8F59', '#FFAF60', '#FFDC35', '#FFFF37', '#B7FF4A', '#28FF28', '#1AFD9C', '#00FFFF', '#2894FF', '#6A6AFF', '#BE77FF', '#FF77FF', '#FF79BC', '#FF2D2D', '#ADADAD' ] const colorListLength = 20 function getRandColor () { var tem = Math.round(Math.random() * colorListLength) return colorList[tem] } export default { colorList, colorListLength, getRandColor } </script>
模組裡的變數以export 暴露出去,當其它地方需要使用時,引入模組global便可。
需要使用全域變數的模組 html5.vue
<template> <ul> <template v-for="item in mainList"> <p class="projectItem" :style="'box-shadow:1px 1px 10px '+ getColor()"> <router-link :to="'project/'+item.id">  <span>{{item.title}}</span> </router-link> </p> </template> </ul> </template> <script type="text/javascript"> import global_ from 'components/tool/Global' export default { data () { return { getColor: global_.getRandColor, mainList: [ { id: 1, img: require('../../assets/rankIcon.png'), title: '登录界面' }, { id: 2, img: require('../../assets/rankIndex.png'), title: '主页' } ] } } } </script> <style scoped type="text/css"> .projectItem { margin: 5px; width: 200px; height: 120px; /*border:1px soild;*/ box-shadow: 1px 1px 10px; } .projectItem a { min-width: 200px; } .projectItem a span { text-align: center; display: block; } </style>
2、全域變數模組掛載到Vue.prototype 裡。
Global.js同上,在程式入口的main.js裡加上下面程式碼
import global_ from './components/tool/Global' Vue.prototype.GLOBAL = global_
掛載之後,在需要引用全域量的模組處,不需要再導入全域量模組,直接用this就可以引用了,如下:
<script type="text/javascript"> export default { data () { return { getColor: this.GLOBAL.getRandColor, mainList: [ { id: 1, img: require('../../assets/rankIcon.png'), title: '登录界面' }, { id: 2, img: require('../../assets/rankIndex.png'), title: '主页' } ] } } } </script>
#3、使用VUEX
Vuex 是專為Vue .js 應用程式開發的狀態管理模式。它採用集中式儲存管理應用的所有元件的狀態。因此可以存放著全局量。因Vuex有點繁瑣,有點殺雞用牛刀的感覺。認為並沒有必要。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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以上是如何在vue2中設定全域變數? (詳細教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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