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如何使用redux-saga,使用redux-saga又有哪些方法和技巧?

亚连
亚连原創
2018-05-31 14:13:393831瀏覽

這篇文章主要介紹了redux-saga 初識和使,現在分享給大家,也給大家做個參考。

redux-saga 是一個管理 Redux 應用非同步操作的中間件,功能類似redux-thunk async/await, 它透過建立 Sagas 將所有的非同步操作邏輯存放在一個地方進行集中處理。

redux-saga 的effects

redux-saga中的Effects 是一個純文字JavaScript 對象,包含一些將被saga middleware 執行的指令。這些指令所執行的操作包括如下三種:

  1. 發起一個非同步呼叫(如發一起一個Ajax 請求)

  2. 發起其他的action 從而更新Store

  3. 呼叫其他的Sagas

Effects 中包含的指令有很多,具體可以異步API 參考進行查閱

redux-saga 的特點

方便測試,例如:

assert.deepEqual(iterator.next().value, call(Api.fetch, '/products'))

  1. action 可以保持其純淨性,非同步操作集中在saga 中進行處理

  2. watch/worker(監聽->執行) 的工作形式

  3. 被實作為generator

  4. 對含有複雜非同步邏輯的應用場景支援良好

  5. ##更細粒度地實現非同步邏輯,從而使流程更加清晰明了,遇到bug 易於追蹤和解決。

  6. 以同步的方式書寫非同步邏輯,更符合人的思維邏輯

  7. 從redux-thunk 到redux-saga

#假如現在有一個場景:使用者在登入的時候需要驗證使用者的username 和password 是否符合要求。

使用redux-thunk 實作

#取得使用者資料的邏輯(user.js):

// user.js

import request from 'axios';

// define constants
// define initial state
// export default reducer

export const loadUserData = (uid) => async (dispatch) => {
  try {
    dispatch({ type: USERDATA_REQUEST });
    let { data } = await request.get(`/users/${uid}`);
    dispatch({ type: USERDATA_SUCCESS, data });
  } catch(error) {
    dispatch({ type: USERDATA_ERROR, error });
  }
}

驗證登入的邏輯(login.js):

import request from 'axios';
import { loadUserData } from './user';

export const login = (user, pass) => async (dispatch) => {
  try {
    dispatch({ type: LOGIN_REQUEST });
    let { data } = await request.post('/login', { user, pass });
    await dispatch(loadUserData(data.uid));
    dispatch({ type: LOGIN_SUCCESS, data });
  } catch(error) {
    dispatch({ type: LOGIN_ERROR, error });
  }
}

redux-saga

非同步邏輯可以全部寫進saga.js 中:

export function* loginSaga() {
 while(true) {
  const { user, pass } = yield take(LOGIN_REQUEST) //等待 Store 上指定的 action LOGIN_REQUEST
  try {
   let { data } = yield call(loginRequest, { user, pass }); //阻塞,请求后台数据
   yield fork(loadUserData, data.uid); //非阻塞执行loadUserData
   yield put({ type: LOGIN_SUCCESS, data }); //发起一个action,类似于dispatch
  } catch(error) {
   yield put({ type: LOGIN_ERROR, error });
  } 
 }
}

export function* loadUserData(uid) {
 try {
  yield put({ type: USERDATA_REQUEST });
  let { data } = yield call(userRequest, `/users/${uid}`);
  yield put({ type: USERDATA_SUCCESS, data });
 } catch(error) {
  yield put({ type: USERDATA_ERROR, error });
 }
}

困難解讀


#對於redux-saga, 還是有很多比較難以理解和晦澀的地方,下面筆者針對自己覺得比較容易混淆的概念進行整理:

take 的使用

take 和takeEvery 都是監聽某個action, 但是兩者的作用卻不一致,takeEvery 是每次action 觸發的時候都響應,而take 則是執行流執行到take 語句時才響應。 takeEvery 只是監聽action, 並執行相對應的處理函數,對何時執行action 以及如何響應action 並沒有多大的控制權,被調用的任務無法控制何時被調用,並且它們也無法控制何時停止監聽,它只能在每次action 被匹配時一遍又一遍地被呼叫。但是 take 可以在 generator 函數中決定何時響應一個 action 以及 回應後的後續操作。

例如在監聽所有類型的action 觸發時進行logger 操作,使用takeEvery 實作如下:

import { takeEvery } from 'redux-saga'

function* watchAndLog(getState) {
 yield* takeEvery('*', function* logger(action) {
   //do some logger operation //在回调函数体内
 })
}

使用take 實作如下:

import { take } from 'redux-saga/effects'

function* watchAndLog(getState) {
 while(true) {
  const action = yield take('*')
  //do some logger operation //与 take 并行 
 })
}

其中while(true) 的意思是一旦到達流程最後一步(logger),透過等待一個新的任意的action 來啟動一個新的迭代(logger 流程​​)。

阻塞和非阻塞

call 操作是用來啟動非同步操作的,對於generator 來說,call 是阻塞的操作,它在Generator 呼叫結束之前不能執行或處理任何其他事情。 ,但是 fork 卻是非阻塞操作,當 fork 調動任務時,該任務會在背景執行,此時的執行流可以繼續往後面執行而不用等待結果回傳。

例如如下的登入場景:

function* loginFlow() {
 while(true) {
  const {user, password} = yield take('LOGIN_REQUEST')
  const token = yield call(authorize, user, password)
  if(token) {
   yield call(Api.storeItem({token}))
   yield take('LOGOUT')
   yield call(Api.clearItem('token'))
  }
 }
}

若在call 在去請求authorize 時,結果未返回,但此時使用者又觸發了LOGOUT 的action,此時的LOGOUT 將會被忽略而不被處理,因為loginFlow 在authorize 中被堵塞了,沒有執行到take('LOGOUT')那裡

##同時執行多個任務

如若遇到某個場景需要同一時間執行多個任務,例如請求users 資料和products 資料, 應該使用如下的方式:

import { call } from 'redux-saga/effects'
//同步执行
const [users, products] = yield [
 call(fetch, '/users'),
 call(fetch, '/products')
]

//而不是
//顺序执行
const users = yield call(fetch, '/users'),
   products = yield call(fetch, '/products')

當yield 後面是數組時,那麼數組裡面的操作將按照Promise.all 的執行規則來執行,genertor 會阻塞知道所有的effects 被執行完成

#原始碼解讀

在每一個使用redux-saga 的專案中,主檔案中都會有下列一段將sagas 中介軟體加入到Store 的邏輯:

#
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware({sagaMonitor})
const store = createStore(
 reducer,
 applyMiddleware(sagaMiddleware)
)
sagaMiddleware.run(rootSaga)
#########其中createSagaMiddleware 是redux-saga 核心原始碼檔案src/middleware.js 中匯出的方法:##########
export default function sagaMiddlewareFactory({ context = {}, ...options } = {}) {
 ...
 
 function sagaMiddleware({ getState, dispatch }) {
  const channel = stdChannel()
  channel.put = (options.emitter || identity)(channel.put)

  sagaMiddleware.run = runSaga.bind(null, {
   context,
   channel,
   dispatch,
   getState,
   sagaMonitor,
   logger,
   onError,
   effectMiddlewares,
  })

  return next => action => {
   if (sagaMonitor && sagaMonitor.actionDispatched) {
    sagaMonitor.actionDispatched(action)
   }
   const result = next(action) // hit reducers
   channel.put(action)
   return result
  }
 }
 ...
 
 }
#######

这段逻辑主要是执行了 sagaMiddleware(),该函数里面将 runSaga 赋值给 sagaMiddleware.run 并执行,最后返回 middleware。 接着看 runSaga() 的逻辑:

export function runSaga(options, saga, ...args) {
...
 const task = proc(
  iterator,
  channel,
  wrapSagaDispatch(dispatch),
  getState,
  context,
  { sagaMonitor, logger, onError, middleware },
  effectId,
  saga.name,
 )

 if (sagaMonitor) {
  sagaMonitor.effectResolved(effectId, task)
 }

 return task
}

这个函数里定义了返回了一个 task 对象,该 task 是由 proc 产生的,移步 proc.js:

export default function proc(
 iterator,
 stdChannel,
 dispatch = noop,
 getState = noop,
 parentContext = {},
 options = {},
 parentEffectId = 0,
 name = 'anonymous',
 cont,
) {
 ...
 const task = newTask(parentEffectId, name, iterator, cont)
 const mainTask = { name, cancel: cancelMain, isRunning: true }
 const taskQueue = forkQueue(name, mainTask, end)
 
 ...
 
 next()
 
 return task

 function next(arg, isErr){
 ...
   if (!result.done) {
    digestEffect(result.value, parentEffectId, '', next)
   } 
 ...
 }
}

其中 digestEffect 就执行了 effectTriggerd() 和 runEffect(),也就是执行 effect,其中 runEffect() 中定义了不同 effect 执行相对应的函数,每一个 effect 函数都在 proc.js 实现了。

除了一些核心方法之外,redux-saga 还提供了一系列的 helper 文件,这些文件的作用是返回一个类 iterator 的对象,便于后续的遍历和执行, 在此不具体分析。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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