這篇文章主要介紹了Javascript 編碼約定(編碼規範),需要的朋友可以參考下
#1、使用strict 模式
在一個作用域(包括函數作用域、全域作用域)中,可以使用
"use strict";
來開啟strict 模式。
2、縮排
用 Tab 鍵進行程式碼縮排,以節省程式碼大小,使用4個空格的寬度來進行縮排(JSLint 建議)。
3、符號
1) 大括號
與語句放同一行,放於最後面;僅有一行語句,也使用大括號:
if (true) { //true } else { //false }
while (true) { //alert(1); }
2) 空格
在逗號、分號、冒號後面加空格
在運算子前後加空格
在大括號開始符號之前
在大括號結束符號和else、while 或catch 之間
在for 的各個部分
如:
var a = [1, 2, 3]; var obj = { name: 'name', value: 'value' }; for (var i = 0; i < 10; i++) {} function func(a, b, c) {} c = a + b; if (a && b || c) { //if } else { //else } try { //try } catch(err) { //catch }
3) 所有語句結束後,使用; 號結束
4、命名
物件:使用駝峰式,如:MyClass
方法、變數:使用混合式,如:getName(), myName
常數:大寫加底線,如:MY_NAME
#5 、單一var 模式
只使用一個var 在函數頂部進行變數聲明,作用如下:
1) 提供一個單一的位址已查找到函數所需的所有局部變數
2) 防止出現變數在定義前就被使用的邏輯錯誤
3) 幫助牢記要宣告變量,盡可能少地使用全域變數
4) 更少的編碼
function func() { var a = 1, b = 2, sum = a + b, obj = { name: 'name', value: 'value' }, $btn = $('#btn'); //函数体 }
6、循環
1) for 迴圈
var i, arr = []; for (i = arr.length; i--;) { //arr[i]; }
註:
for (var i = 0; i < document.getElementsByName().length; i++) { //document.getElementsByName()[0]; }
這種方式每次對i 進行長度比較的使用對會進行document 的查詢,而通常DOM 操作是非常耗時的。
2) while 迴圈
var arr = [], i = arr.length; while (i--) { //处理 }
#3) for-in 迴圈
var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty; for (i in man) { if (hasOwn.call(man, i)) { //过滤 console.log(i, ':', man[i]); } }
#7、switch 選擇
switch (num) { case 0: //do something break; case 1: //do something break; ... default: //do default }
建議使用:
var obj = { '0': function() { //do somethins }, '1': function() { // do somethis }, ... } if (obj.hasOwnProperty(num)) { obj[num](); } else { //do default }
8、使用parseInt() 的數值約定
1) 每次都具體指定進位參數:
var month = '09', day = '08'; month = parseInt(month, 10); //不加进制参数便会转换为八进制 day = parseInt(day, 10);
2) 其他常用的將字串轉換為數值的方法:
+'08'; Number('08');
9、字面模式
##不建議使用建構子來定義:
// built in constructors (avoid) var o = new Object(); var a = new Array(); var re = new RegExp('[a-z]', 'g'); var s = new String(); var n = new Number(); var b = new Boolean(); throw new Error('message');
// literals and primitives (prefer) var o = {}; var a = []; var re = /[a-z]/g; var s = ''; var n = 0; var b = false; throw { name: 'Error', message: 'message' }
1) 變數內的簡寫單字如果在開頭則全小寫:xmlDocument,如果不在開頭則全大寫:loadXML
#2) 變量必須是有意義的英文,禁止拼音上面是我整理給大家的,希望未來會對大家有幫助。
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以上是Javascript 編碼約定(編碼規格)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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