這次帶給大家怎樣Vue陣列變異功能,做出Vue陣列變異功能的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
前言
很多初使用Vue的同學會發現,在改變數組的值的時候,值確實是改變了,但是視圖卻無動於衷,果然是因為陣列太高冷了嗎?
查看官方文件才發現,不是女神太高冷,而是你沒用對方法。
看來想讓女神自己動,關鍵得用對方法。雖然在官方文件中已經給出了方法,但是在下實在好奇的緊,想要解鎖更多姿勢的話,那就必須先要深入女神的心,於是乎才有了去探索Vue響應式原理的想法。 (如果你願意一層一層地剝開我的心。你會發現,你會買異… 沉迷於鬼哭狼嚎 無法自拔QAQ)。
前排提示,Vue的響應式原則主要是使用了ES5的Object.defineProperty,毫不知情的同學可以查看相關資料。
為啥數組不回應?
仔細一想,Vue的回應是基於Object.definePropery的,這個方法主要是對物件屬性的描述進行修改。數組其實也是對象,定義數組的屬性應該也能產生響應的效果呀。先驗證一下自己的想法,擼起袖子就開乾。
const arr = [1,2,3]; let val = arr[0]; Object.defineProperty(arr,'0',{ enumerable: true, configurable: true, get(){ doSomething(); return val; }, set(a){ val = a; doSomething(); } }); function doSomething() { }
接著在控制台中分別輸入arr、arr[0] = 2、arr,可以看到如下圖的結果。
咦,一切居然都如預想猜想的一樣。
接下來,看到這段程式碼,有的同學可能會有所疑問,為啥在get()方法裡不直接返回this[0]呢?而是要藉助val來回傳值呢?仔細一想,臥槽! ! !差點特麼的死循環了,你想呀,get()本身就是取得目前屬性的值,在get()裡呼叫this[0]不是等同於再次呼叫了get()方法嗎?好可怕好可怕,簡直嚇死勞資了。
雖然你想像中的女神可能會這種姿勢,但是你眼前的這個女神確實不是這種姿勢的,像我這種屌絲屬性暴露無疑的人怎麼可能猜透女神的心思?為什麼不這樣響應數據呢?或許是因為數組和物件還是有所差別,定義數組的屬性可能會產生一些麻煩與Bug。又或許是因為在互動的過程中可能會產生大量的數據,導致整體的表現下降。也有可能是作者權衡利弊之後用其他方法也可以達到數據回應的效果。反正我是猜不透啦。
為啥呼叫陣列原生方法就可以回應了?
為什麼使用了這些陣列的方法就就能讓資料回應了呢?先看看數組部分的源碼吧。
簡單的來講,def的作用就是重新定義物件屬性的value值。
//array.js import { def } from '../util/index' const arrayProto = Array.prototype export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) //arrayMethods是对数组的原型对象的拷贝, //在之后会将该对象里的特定方法进行变异后替换正常的数组原型对象 /** * Intercept mutating methods and emit events */ [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] .forEach(function (method) { // cache original method //将上面的方法保存到original中 const original = arrayProto[method] def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { const result = original.apply(this, args) const ob = this.ob let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change ob.dep.notify() return result }) })
貼出def部分的程式碼
/** * Define a property. */ export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }) }
array.js是對陣列的一些方法進行變異,我們以push方法來舉例說明。首先 就是要用original = arrayProto['push']來保存原生的push方法。
然後就是要定義變異的方法了,對於def函數,如果不深究的話,def(arrayMethods,method,function(){}),這個函數可以粗略的表示為arrayMethods[method] = function mutator(){};
假設在之後呼叫push方法,實際上呼叫的是mutator方法,在mutator方法中,第一件事就是呼叫保存了原生push方法的original,先求出實際的值。一堆文字看起來實在很抽象,那麼寫一段低配版的程式碼來表達原始碼的意思。
const push = Array.prototype.push; Array.prototype.push = function mutator (...arg){ const result = push.apply(this,arg); doSomething(); return result } function doSomething(){ console.log('do something'); } const arr = []; arr.push(1); arr.push(2); arr.push(3);
在控制台中查看結果為:。
那麼原始碼中的
const ob = this.ob let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } if (inserted) ob.observeArray(inserted) // notify change ob.dep.notify()
這段程式碼就是對應的doSomething()了
在该代码中,清清楚楚的写了2个单词的注释notify change,不认识这2个单词的同学就百度一下嘛,这里就由我代劳了,这俩单词的意思是发布改变!每次调用了该方法,都会求出值,然后做一些其他的事情,比如发布改变与观察新增的元素,响应的其他过程在本篇就不讨论了。
[ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ]
目前一共有这么些方法,只要用对方法就能改变女神的姿势哟!
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
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JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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