下面我就為大家分享一篇基於vue中css預載使用sass的設定方式詳解,具有很好的參考價值,希望對大家有幫助。
1.安裝sass的依賴套件
#npm install --save-dev sass-loader
//sass-loader依赖于node-sass npm install --save-dev node-sass
2.在build資料夾下的webpack.base.conf.js的rules裡面加入配置,如下紅色部分
{ test: /\.sass$/, loaders: ['style', 'css', 'sass'] }
<span style="color:#454545;">// module用来解析不同的模块 module: { rules: [ ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []), { test: /\.vue$/, // 也就是说,对.js和.vue文件在编译之前进行检测,检查有没有语法错误'eslint-loader' // enforce: 'pre'选项可以确保,eslint插件能够在编译之前检测,如果不添加此项,就要把这个配置项放到末尾,确保第一个执行 // 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的 loader: 'vue-loader', // 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件 options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码 loader: 'babel-loader', // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader include: [resolve('src'), resolve('test')] }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, // 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL // 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的 // DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇?? loader: 'url-loader', options: { // 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, // 字体文件处理,和上面一样 loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } }, </span><span style="color:#ff0000;">{ test: /\.sass$/, loaders: ['style', 'css', 'sass'] }</span><span style="color:#454545;"> ] },</span>
#3.修改模板裡面的style lang="scss";例如模板紅色標記
<style lang="scss">#
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商家 <style lang="scss"> #indexContent { .tab{ display: flex; width:100%; height: 40px; line-height: 40px; .tab-item { flex: 1; text-align: center; a{ display:block; } } } }
##4.npm run dev
5.效果
#
以上是基於vue中css預載使用sass的設定方式詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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