這篇文章主要介紹了nodejs實作解析xml字串為物件的方法,涉及nodejs針對xml格式字串的解析與轉換相關操作技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了nodejs實作解析xml字串為物件的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
var xmlreader = require("xmlreader"); var fs = require("fs"); var xml_string = '<response id="1" shop="aldi">' + 'This is some other content' + '<who name="james">James May</who>' + '<who name="sam">' + 'Sam Decrock' + '<location>Belgium</location>' + '</who>' + '<who name="jack">Jack Johnsen</who>' + '<games age="6">' + '<game>Some great game</game>' + '<game>Some other great game</game>' + '</games>' + '<note>These are some notes</note>' + '</response>'; xmlreader.read(xml_string, function(errors, response){ if(null !== errors ){ console.log(errors) return; } console.log( response.response ); console.log( response.response.text() ); });
#沒啥新奇的,看看輸出吧
第一句輸出結果為:
{ attributes : [Function], parent : [Function], count : [Function], at : [Function], each : [Function], text : [Function], who : { array : [[Object], [Object], [Object]], count : [Function], at : [Function], each : [Function] }, games : { attributes : [Function], parent : [Function], count : [Function], at : [Function], each : [Function], game : { array : [Object], count : [Function], at : [Function], each : [Function] } }, note : { attributes : [Function], parent : [Function], count : [Function], at : [Function], each : [Function], text : [Function] } }
第二句輸出:
This is some other content
根據輸出我們可以猜這東西是怎麼回事了。
1、xmlreader
將xml轉換為JSON物件(這樣表述不準確,但是大家知道怎麼一回事)。
2、轉換成的JSON物件的巢狀結構與原xml標籤巢狀結構相同。
3、視xml中同一層級出現某標籤次數不同(一次和多次)生出不同的對應對象,如上的node為一次,who為三次。
4、提供了一下函數供操作屬性或是遍歷等等。
各方法意義:
1、attributes:取得所有屬性。
2、parent:取得父節點。
3、count:取得數目。
4、at:取得下標為指定值的節點。
5、each:遍歷,參數為一個函數。
6、text:取得節點內的文本,僅當前節點的文本,不包含子節點的文本。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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以上是nodejs實作解析xml字串為物件的方法範例的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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