這次帶給大家怎樣使用vue的toast彈窗組件,使用vue的toast彈窗組件的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
首先,我們來分析一下彈窗組件的特性(需求):
0. 輕量--一個元件小於1Kib (實際打包完不到0.8k)
1.一般都是多處使用--需要解決每個頁面重複引用註冊
#1.一般都是跟js交互的--無需在 裡面寫
今天,我們就抱著上面2個需求點,來實現一個基於vue的toast彈視窗元件,下圖是最終完成的效果圖.
#一. 先寫一個普通的vue元件
##檔案位置/src/toast/toast.vue
<template> <p>我是弹窗</p> </template> <style> .wrap{ position: fixed; left: 50%; top:50%; background: rgba(0,0,0,.35); padding: 10px; border-radius: 5px; transform: translate(-50%,-50%); color:#fff; } </style>
#二. 在我們需要使用的頁面中引入元件,方便看效果和錯誤
<template> <p> <toast></toast> </p> </template> <script> import toast from './toast/toast' export default { components: {toast}, } </script>
三.實作動態載入元件
可以看到,已經顯示出一個靜態的彈出層了,接下來我們就來看看如何實現動態彈出.我們先在/src/toast/ 目錄下面,新建一個index.js , 然後在index.js裡面,敲入以下程式碼(由於程式碼耦合比較嚴重,所以就不拆開一行一行講解了,改成行內註解)
檔案位置/src/toast/index.js
import vue from 'vue' // 这里就是我们刚刚创建的那个静态组件 import toastComponent from './toast.vue' // 返回一个 扩展实例构造器 const ToastConstructor = vue.extend(toastComponent) // 定义弹出组件的函数 接收2个参数, 要显示的文本 和 显示时间 function showToast(text, duration = 2000) { // 实例化一个 toast.vue const toastDom = new ToastConstructor({ el: document.createElement('p'), data() { return { text:text, show:true } } }) // 把 实例化的 toast.vue 添加到 body 里 document.body.appendChild(toastDom.$el) // 过了 duration 时间后隐藏 setTimeout(() => {toastDom.show = false} ,duration) } // 注册为全局组件的函数 function registryToast() { // 将组件注册到 vue 的 原型链里去, // 这样就可以在所有 vue 的实例里面使用 this.$toast() vue.prototype.$toast = showToast }
export default registryToast
四.試用
到這裡,我們已經初步完成了一個可以全域註冊和動態載入的toast元件,接下來我們來試試看看在vue的入口檔案
(腳手架產生的話是./src/main.js ) 註冊一下元件檔案位置/src/main.js
import toastRegistry from './toast/index' // 这里也可以直接执行 toastRegistry() Vue.use(toastRegistry) 我们稍微修改一下使用方式,把 第二步 的引用静态组件的代码,改成如下 <template> <p> <input> </p> </template> <script> export default { methods: { showToast () { this.$toast('我是弹出消息') } } } </script>#可以看到,我們已經不需要在頁裡面引入跟註冊元件,就可以直接使用this.$ toast() 了.
五. 優化
#現在我們已經初步實現了一個彈窗.不過離成功還差一點點,缺少一個動畫,現在的彈出和隱藏都很生硬.我們再對toast/index.js 裡的showToast 函數稍微做一下修改(有註解的地方是有改動的)
- #檔案位置/src/toast/index.js
-
function showToast(text, duration = 2000) { const toastDom = new ToastConstructor({ el: document.createElement('p'), data() { return { text:text, showWrap:true, // 是否显示组件 showContent:true // 作用:在隐藏组件之前,显示隐藏动画 } } }) document.body.appendChild(toastDom.$el) // 提前 250ms 执行淡出动画(因为我们再css里面设置的隐藏动画持续是250ms) setTimeout(() => {toastDom.showContent = false} ,duration - 1250) // 过了 duration 时间后隐藏整个组件 setTimeout(() => {toastDom.showWrap = false} ,duration) }
然後,再修改一下toast.vue的樣式
檔案位置/src/toast/toast.vue -
<template> <p>{{text}}</p> </template> <style> .wrap{ position: fixed; left: 50%; top:50%; background: rgba(0,0,0,.35); padding: 10px; border-radius: 5px; transform: translate(-50%,-50%); color:#fff; } .fadein { animation: animate_in 0.25s; } .fadeout { animation: animate_out 0.25s; opacity: 0; } @keyframes animate_in { 0% { opacity: 0; } 100%{ opacity: 1; } } @keyframes animate_out { 0% { opacity: 1; } 100%{ opacity: 0; } } </style>
大功告成,一個toast元件初步完成
- #總結
- vue. extend 函式可以產生一個元件建構器可以用這個函式建構出一個vue元件實例
- 可以用document.body.appendChild() 動態的把元件加到body裡面去
顯示動畫比較簡單,隱藏動畫必須在隱藏之前預留足夠的動畫執行時間
以上是怎樣使用vue的toast彈跳窗組件的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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