這次帶給大家怎麼使用vscode調試編譯js程式碼,使用vscode調試編譯js程式碼的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
前言
在開發的過程中,幾乎不可能一次就能寫出毫無破綻的程序,斷點調試程式碼是一個普遍的需求。
vscode 是一個非常棒的編輯器,內建功能強大的偵錯能力。經過簡單的設定,就可以對 js 檔案進行除錯。但有時我們想要調試的內容是經過編譯的,當然我們可以直接調試編譯後的程式碼。但經過編譯壓縮以後的程式碼,可讀性很差,且也可能無法分模組查看了,有什麼方法進行編譯前的程式碼調試麼?答案當然是肯定的。
下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
vscode 的常規偵錯
vscode 的偵錯介面在視窗最左邊:
最新版本的vscode,該選項預設隱藏了,需要自己打開。
第一次開啟偵錯介面時,目前沒有任何偵錯配置,我們可以點選齒輪icon 新增一個:
選擇nodejs 後,會自動在目前工程目錄下新增.vscode/launch.json 文件,這個檔案就是vscode 偵錯設定檔。
一個簡易的設定檔內容為:
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "node", "request": "launch", "name": "启动程序", "program": "${workspaceFolder}/index.js" } ] }
上面這個設定所做的工作是啟動目前目錄下的 index.js 檔案進行偵錯。
我們也可以設定每次摁F5 時自動調試目前開啟的文件,只需要修改program:
{ "program": "${file}" }
調試編譯後的文件
#想要偵錯編譯後的文件,需要設定launch.json 文件。
vscode 要調試編譯後的程式碼,他需要知道哪些程式碼是經過編譯的,並且需要知道編譯後的程式碼與編譯前程式碼的對應關係。
其實理論上 vscode 是可以把每個要執行的文件都認為是編譯後的文件,進行原始檔的查找?我猜是因為效能原因,我們需要自己指定哪些檔案是編譯後的檔案。在 launch.json 中,使用outFiles屬性來指定編譯後的產出檔:
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { // 省略其他设置... "outFiles": [ "${workspaceFolder}/lib/*.js", ] // ... } ] }
雖然有些麻煩,但好在我們可以使用通配符。
現在有了編譯後的文件,vscode 還需要知道原始文件,以及編譯後文件與原始檔的對應關係,聽著有沒有很熟悉?這個過程就是透過 sourcemap 來實現的。
我們需要在編譯js 檔案時產生對應的.map 文件,並在產出js 檔案後面附加.map 檔案的位址:
//@ sourceMappingURL=./index.js.map
ok,現在vscode 在執行js 檔案時,會從outFile 中尋找是否是編譯後的程式碼,如果是,就透過sourcemap 映射到原始程式碼,方便我們進行偵錯。
自動執行編譯
現在我們的開發流程變成了:修改原始碼 -> 編譯原始碼 -> 偵錯。
為了方便,我們可以設定preLaunchTask屬性,該屬性的作用是每次偵錯前執行一個前置任務,我們可以把編譯過程放在前置任務裡。
首先我們需要來配置一個task,task的配置文件在.vscode/tasks.json,可以打開command palette (⇧⌘P (Windows, Linux Ctrl Shift P)) 選擇“任務:配置任務”自動產生一個:
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "npm", "script": "build", "problemMatcher": [] } ] }
這裡我們設定了npm run build作為前置任務,每次執行偵錯時都會先進行build。
範例設定檔
{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "node", "request": "launch", "name": "example", "program": "${workspaceFolder}/index.js", "preLaunchTask": "build", "cwd": "${workspaceFolder}", "outFiles": [ "${workspaceFolder}/lib/*.js" ] }
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

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Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

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