這篇內容為大家總結了VUE的重要困難,並把程式碼做了詳細分享,有興趣的朋友參考學習下。 1、元件三種掛載方式#自動掛載var app3 = new Vue({ el: '#app-3', data: { seen: true } })手動掛載// 可以实现延迟按需挂载 {{name}} 挂载 var obj= {name: '张三'} var vm = new Vue({ data: obj }) function test() { vm.$mount("#app"); }</pre><pre class="brush:php;toolbar:false;">// Vue.extend()创建没有挂载的的子类,可以使用该子累创建多个实例 var app= Vue.extend({ template: '<p>{{message}}</p>', data: function () { return { message: 'message' } } }) new app().$mount('#app') // 创建 app实例,并挂载到一个元素上</pre><p><strong>2 、路由傳遞參數的方式</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><p> <!-- query要用path来引入,params要用name来引入,故不能写为 :to="{path:'/login',params: {isLogin: true}} --> <!-- 跳转路由时用this.$router: this.$router.push({name:"login",params:{isLogin:true}});this.$router.push({path: '/login', query: {isLogin : true}}); --> <!-- 接收参数时用this.$route: this.$route.query.isLogin 和 this.$route.params.isLogin; --> <router-link :to="{name:'login',params: {isLogin: true}}">亲,请登录</router-link> <router-link :to="{name:'login',params: {isLogin: false}}">免费注册</router-link> </p> <!-- 路由出口, 路由匹配到的组件将渲染在这里 --> <router-view></router-view></pre><p><strong>3、對render:h => h(App)的理解</strong></p><p>render:h=>h (App)是ES6中的箭頭函數寫法,等價於render:function(h){return h(App);}.</p><p>1.箭頭函數中的this是指向包裹this所在函數外面的對像上。 </p><p>2.h是creatElement的別名,vue生態系統的通用管理</p><p>3.template:'6869895f5d1da417a80af13d85b70d77',components:{App}配合使用與單獨使用render :h=>h(App)會達到同樣的效果</p><p>前者識別d477f9ce7bf77f53fbcf36bec1b69b7a標籤,後者直接解析template下的id為app的p(忽略template的存在)</p><pre class="brush:php;toolbar:false;">new Vue({ el: '#app', // 相当于 new Vue({}).$mount('#app'); template: '<App/>', // 1、可以通过在 #app 内加入<app></app>替代 2、或者 通过 render: h => h(App) 渲染一个视图,然后提供给el挂载 components: { // vue2中可以通过 render: h => h(App) 渲染一个视图,然后提供给el挂载 App } });</pre> <p><strong>4、Vue.nextTick()的理解</strong></p><p>與DOM相關運算寫在該函數回呼中,確保DOM已渲染</p><p><strong>nextTick的由來:</strong></p><p>由於VUE的資料驅動視圖更新,是異步的,即修改資料的當下,視圖不會立刻更新,而是等同一事件循環中的所有資料變更完成之後,再統一進行視圖更新。 </p><p><strong>nextTick的觸發時機:</strong></p><p>在同一事件迴圈中的資料變更後,DOM完成更新,立即執行nextTick(callback)內的回呼。 </p><p><strong>應用程式場景:</strong></p><p>需要在視圖更新之後,基於新的視圖進行操作。 </p><p>在Vue生命週期的created()鉤子函數進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回呼函數中。原因是什麼呢,原因是在created()鉤子函數執行的時候DOM 其實並未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異於徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js程式碼放進Vue.在 nextTick()的回呼函數中。與之對應的就是mounted鉤子函數,因為該鉤子函數執行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數中進行任何DOM操作都不會有問題 。 </p><p>在資料變化後要執行的某個操作,而這個操作需要使用隨資料改變而改變的DOM結構的時候,這個操作都應該放進Vue.nextTick()的回呼函數中。 </p><p><strong>簡單總結事件循環:</strong></p><p>同步程式碼執行-> 尋找非同步佇列,推入執行棧,執行callback1[事件循環1] ->查找非同步佇列,推入執行棧,執行callback1[事件循環1] ->查找非同步佇列,推入執行棧,執行callback2[事件循環2]...即每個非同步callback,最終都會形成自己獨立的一個事件循環。結合nextTick的由來,可以推出每個事件循環中,nextTick觸發的時機:</p><p>上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。 </p><p>相關文章:</p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398908.html" target="_blank">使用Angular CLI進行單元測試和E2E測試的方法</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398911.html" target="_blank">使用Angular CLI進行Build(建置)和Serve詳解</a></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398912.html" target="_blank">使用Angular CLI產生路由的方法</a></p>#</body></html>