這次帶給大家怎麼使用react內swiper方法,怎麼使用react內swiper方法的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
正文
最近的react專案需要使用輪播圖,自然而然的就想到了swiper,一直想透過npm安裝的方式來使用,但是網路上找了很多,資料很少,於是就暫時透過在index.html裡直接引用swiper的js和css檔案的方式來加載,下面來說一下具體的步驟和使用方法。
先說一下我這裡使用的是swiper3x系列。接下來說具體的步驟:
在index.html中引入js和css檔案
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <link> <link> <link> <title>React App</title> <p></p> <script></script>
#當然,我這個是將js和css檔案下載到了本地,你也可以使用cdn路徑,至此,引入基本上算是引入完成了,接下來就是如何在react元件中進行呼叫
在這裡需要說一下,引入的js檔案在元件當中不能直接使用,需要在最開始的位置聲明一個變量,後續的使用方法和普通的html寫法就一致了,區別就在於應該在哪個生命週期中寫,個人建議實在componentDidUpdate週期中進行寫,因為有時數據是異步獲取的,剛剛完成時不一定資料取得完成,資料取得完成日後更新state,此時會觸發update週期。
import React,{Component} from 'react' let Swiper = window.Swiper class About extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { myName : "这里是about页面", } } componentWillUnmount() { if (this.swiper) { // 销毁swiper this.swiper.destroy() } } componentDidUpdate(){ if(this.swiper){ this.swiper.slideTo(0, 0) this.swiper.destroy() this.swiper = null; } this.swiper = new Swiper(this.refs.lun, { loop:true, pagination: { el: '.swiper-pagination', clickable: true, }, }); } render(){ return ( <p> </p><p> </p><p> </p><p>Slide 1</p> <p>Slide 2</p> <p>Slide 3</p> <p>Slide 4</p> <p>Slide 5</p> <p>Slide 6</p> <p>Slide 7</p> <p>Slide 8</p> <p>Slide 9</p> <p>Slide 10</p> <p> </p><p></p> ) } } export default About
如此便完成了一個輪播的實現,這裡我寫的demo只是將資料寫死在了組件裡,一般情況應該是透過非同步來進行獲取資料。
其實,這裡還有一個問題,就在於給swiper-slide添加點擊事件,一般來說是直接給swiper-slide這個p添加一個onClick事件,但是問題就出現在了這裡,若這個輪播是可以循環輪播的話,swiper會自動產生兩個節點,一個是第一個節點,一個是最後一個節點,分別放置於最後和最開始,以便於輪播連動。然而他複製節點的時候,無法複製其onClick的點擊事件,這就造成了當swiper初始化完成以後向左滑動第一個和向右滑動到最後一個再滑一次這兩個節點是沒有點擊事件的。於是我們就應該使用到swiper的回呼函數了,下面我們將建構swiper的方法進行改造一下。
this.swiper = new Swiper(this.refs.lun, { loop:true, pagination: { el: '.swiper-pagination', clickable: true, onClick: function(swiper,e){ var paginationContainer= document.getElementById('PgFather'); var paginationFather = document.getElementById('body-left-pagination'); //这里是判断是否点击的轮播底部圆点,因为方法在点击圆点的时候也会触发,所以为了能保证点击圆点轮播效果,应该将其屏蔽掉 if(!this.isDOMContains(paginationFather,e.target,paginationContainer)){ var se = document.querySelectorAll(".body-left-lunbo .swiper-slide"); var nowNode = ""; var index = swiper.activeIndex; if(index==0){ index = se.length-3; }else if(index==se.length-1){ index=0; }else{ index = swiper.activeIndex-1; } if(self.state.swiperList.length===1){ nowNode = se[0]; }else{ for(var i=0;i<se.length><p style="text-align: left;">透過上面方法就可以實作了swiper的點擊事件。我上面的程式碼補充了一種條件就是當swiper輪播節點只有一個的時候回出現點擊無效的情況,針對這一情況在方法裡進行判斷一下,如果只有一個節點直接將節點0賦值給nowNode即可。 </p> <p style="text-align: left;">上面有一個判斷是否點擊的是底部圓的點判斷我在下面貼出來供大家參考</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">isDOMContains:function(parentEle,ele,container){ console.log(parentEle) //判断一个节点是否是其子节点 //parentEle: 要判断节点的父级节点 //ele:要判断的子节点 //container : 二者的父级节点 //如果parentEle h和ele传的值一样,那么两个节点相同 if(parentEle == ele){ return true } if(!ele || !ele.nodeType || ele.nodeType != 1){ return false; } //如果浏览器支持contains if(parentEle.contains){ return parentEle.contains(ele) } //火狐支持 if(parentEle.compareDocumentPosition){ return !!(parentEle.compareDocumentPosition(ele)&16); } //获取ele的父节点 var parEle = ele.parentNode; while(parEle && parEle != container){ if(parEle == parentEle){ return true; } parEle = parEle.parentNode; } return false; }
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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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