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使用Angular CLI進行Build(建置)和Serve詳解

May 29, 2018 am 10:52 AM
angularbuild建構

這篇文章主要介紹了使用Angular CLI進行Build(構建)和Serve詳解,現在分享給大家,也給大家做個參考。

Build.

Build主要會做以下動作:

  1. #編譯專案檔並輸出到某個目錄

  2. Build targets決定了輸出的結果

  3. bundling 打包

  4. ## 生產環境的build也會進行uglify和tree-shaking(把沒用的程式碼去掉)

ng build.##可以先看幫助:

ng build --help

針對開發環境, 就是用命令ng build.

預設情況下, 它的輸出目錄在.angular-cli. json檔裡ourDir屬性配置的, 預設是/dist目錄.

build之後會看見dist裡面有這些檔:

##inline.bundle.js 這是webpack的運行時.
  1. main.bundle.js 就是程式碼.
  2. pollyfills.bundle.js 就是瀏覽器的Pollyfills.
  3. styles.bundle.js 樣式
  4. #vendor.bundle.js 是angular和第三方函式庫
  5. 可以使用source-map-explorer來分析依賴, 並且查看哪些模組和類別在bundle裡面.
先修改上一個範例中的程式碼:

執行ng build:

#可以看到生成了這些檔案.

把dist裡面的index. html格式化一下看看:

可以看到它引用了產生的5個js檔案.

開啟main.bundle.js可以看到我寫的程式碼:

下面執行程式: ng serve -o:

可以看到在ng serve的時候, 載入了上述的檔案.

因為ng build是開發時的build, 所以沒有做任何優化, 檔案挺大的.

這時看一下檔案目錄, 並沒有dist目錄:

那麼這些檔案是怎麼被serve的呢?

這是因為, 這時候webpack是在記憶體中進行的serve.

下面使用source-map-explorer進行分析, 先安裝它:

npm install --save-dev source-map-explorer

然後執行ng build, 再執行:

#

.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\main.bundle.js

結果會產生這個圖形:

#再看看vendor.bundle的狀況:

.\node_modules\.bin\source-map-explorer dist\vendor.bundle.js

這裡面東西就比較多了.

Build Targets和Environment.

#Environment是指採用哪一個環境檔案:

而Targets則是用來決定專案檔案是如何被最佳化的.

看一下開發和生產build的對比.

#是是(和AOT以及Angular5)否所有

ng build

ng build --prod

Environment

environment.ts

environment..prod.ts

#快取

只快取css裡引用的圖片

所有build的檔案

source maps

#產生

不產生

如何處理css

全域css輸出到js檔案

產生的是css檔

uglify

#不

Tree-Shaking

#不去掉無用程式碼

##去掉無用程式碼

AOT

##Bundling打包

#--build-optimizer

#--named-chunks

#是

--output-hashing

media

################################################################### ########

下面命令都是针对开发时的build, 它们的作用是一样的:

ng build
ng build --dev
ng build --dev -e=dev
ng build --target=development --environment=dev

下面则是生产build:

ng build --prod
ng build --prod -e=prod
ng build --target=production --environment=prod

其它常用的参数还有:

  1. --sourcemap -sm 生成source map

  2. --aot Ahead of Time编译

  3. --watch -w Watch并rebuild

  4. --environment -e Build环境

  5. --target -t Build target

  6. --dev 表示dev env和target

  7. --prod 表示prod env和target

Production Build.

先使用--aot:

ng build --aot

使用aot之后可以看到 vendor.bundle的大小降了很多, 只有1.5m左右了.

执行aot会去掉一些程序执行不需要的代码, 例如angular的compiler这时就不在build输出的文件里了(可以使用source-map-explorer查看).

试试生产环境:

ng build --prod

可以看到所有的文件都非常小了, 并且没有vendor了(因为prod下--build-optimizer起作用所以vendor没有了, 但可以使用--vendor-chunk true给弄出来).

Serve.

ng serve. 已经一直在用了, 下面看看它常用的参数:

  1. --open -o 打开默认浏览器

  2. --port -p 端口

  3. --live-reload -lr 发生变化时重新加载网页(默认开启的)

  4. --ssl 使用https

  5. --proxy-config -pc 代理配置

  6. --prod 在内存中serve 生产模式build的文件

试试 --prod:

ng serve --prod

通过文件大小可以看出确实是prod build的.

ng eject.

为项目生成webpack配置和脚本.

执行该命令试试:

看看有哪些变化:

.angular-cli.json:

package.json:

命令脚本都变了

还多出来一个webpack.config.js文件:

为什么要这么做呢?

可以对项目更深入的配置....

这时运行程序就是 npm start了.

我还是把reject恢复回去吧, 使用git来恢复吧.

如果需要Serve 其他js/css/assets文件:

放在.angular-cli.json就行, 例如jquery就应该放在scripts里面.

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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陳述
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