這篇文章主要給大家介紹了關於JS從非數組物件轉數組的一些方法,分別是Array.prototype.slice.call(obj)、Array.from(obj)、[…obj]和Object. values(obj)等方法的詳細實作方法,所需的朋友可以參考下。
前言
本文主要總結了一些JS從非陣列物件轉數組的方法,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
Array.prototype.slice.call(obj)
該方法可以將類別數組物件轉換為數組,所謂類別數組對象,就是含length 和索引屬性的物件
傳回的陣列長度取決於物件length 屬性的值,且非索引屬性的值,或索引大於length 的值都不會被傳回陣列中
實錘如下
let obj = { '0': 3, '1': 13, '2': 23, '3': 33, 'length': 3, 'name': 330 } let arr = Array.prototype.slice.call(obj) // [3, 13, 23]
簡潔寫法[].slice.call(obj)
Array.from(obj)
此方法可以將類別數組物件和可迭代物件轉換為數組
類別數組物件上文已提及,何為可迭代物件?
Array、Set、Map 和字串都是可迭代物件(WeakMap/WeakSet 並不是可迭代物件)
字串變成了可迭代對象,解決了編碼的問題
這些物件都有預設的迭代器,即具有Symbol.iterator 屬性
可以用for of 迴圈
所有透過生成器建立的迭代器都是可迭代物件
##document.getElementsByTagName(" p")
傳回的是可迭代物件但不是一個陣列
Array.isArray(document.getElementsByTagName('p'))傳回false
let obj = { '0': 3, '1': 13, '2': 23, '3': 33 } function *createIterator(obj){ for(let value in obj){ yield obj[value] } } let iterator = createIterator(obj) let arr = Array.from(iterator) // [3, 13, 23, 33]改造物件本身,使其成為可迭代物件預設情況下,開發者定義的物件都是不可迭代對象,但如果給
Symbol.iterator 屬性新增一個生成器,則可以將其變成可迭代物件
let obj = { '0': 3, '1': 13, '2': 23, '3': 33 } obj[Symbol.iterator] = function* () { for(let value in this){ yield this[value] } } let arr = Array.from(obj) // [3, 13, 23, 33]判斷物件是否為可迭代物件的方法
typeof obj[Symbol.iterator] === 'function'一點延伸for of 與forEach 與for infor of 用於循環可迭代對象,包括有Array, Set, Map, 字串而Array, Set, Map 都有forEach 方法
另外,NodeList 不是Array, Set, Map,但是一個可迭代對象,可以用for of 遍歷此外,用for of 循環對象時可以透過break 提前終止,而forEach 無法提前跳出循環for in 遍歷物件的可列舉屬性,包含其原型鏈上的屬性,且不保證順序若要遍歷物件本身的可枚舉屬性,使用
hasOwnProperty () 方法來決定屬性是否時物件自身屬性
Object.getOwnPropertyNames(obj) , 傳回物件本身可列舉或不可列舉屬性
Object.assign()
方法將所有可枚舉屬性的值從一個或多個來源物件複製到目標物件展開運算子可以將可迭代物件轉換為陣列
例如,[...'obj ']
返回- ["o", "b", "j"]
- #字串重
[...new Set ('objobj')]
- Object.values(obj)
##values()
##keys()透過使用這些方法,可以傳回相關的陣列
與類別陣列物件需要物件有length 值不同,
Object .values(obj) 傳回物件本身可枚舉屬性值的集合
let obj = { '0': 3, '1': 13, '2': 23, '3': 33 } let arr = Object.values(obj) // [3, 13, 23, 33]
字串與陣列的關係
在很大程度上,可以將字串看成字串數組,都有length 屬性
concat()
/indexOf()
/includes() / slice()
方法不過值得注意的是, string 上沒有方法可以原地修改它自身的內容,都是返回新的string
string 還有個repeat() 方法,建立指定數量的字串副本
#上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。 ######相關文章:#########初步了解JavaScript,Ajax,jQuery,並比較三者關係############jquery與php結合實作AJAX長輪詢############Jquery具體實例介紹AJAX何時用,AJAX應該在哪裡用#######以上是JS從非數組物件轉數組的方法小結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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