javascript中,new運算子的工作原理是什麼?它是怎樣改變建構子的回傳值和this指向的?下面這篇文章就來跟大家介紹了關於Javascript中new()到底做了些什麼的相關資料,需要的朋友可以參考下。
前言
和其他高階語言一樣javascript 中也有new 運算符,我們知道new 運算子是用來實例化一個類,從而在記憶體中分配一個實例物件。但在 javascript 中,萬物皆對象,為什麼還要透過 new 來產生對象?本文將帶你一起來探索 javascript 中 new 的奧秘...
要建立 Person 的新實例,必須使用 new 操作符。
以這種方式呼叫建構子實際上會經歷以下4個步驟:
(1) 建立一個新物件;
#(2) 將建構子的作用域賦給新物件(因此this 就指向了這個新物件);
(3) 執行建構子中的程式碼(為這個新物件新增屬性) ;
(4) 傳回新物件。
new 運算子
在有上面的基礎概念的介紹之後,加上new運算符,我們就能完成傳統面向對象的class new的方式創建對象,在JavaScript中,我們將這類方式成為Pseudoclassical。
基於上面的例子,我們執行如下程式碼
var obj = new Base();
這樣程式碼的結果是什麼,我們在Javascript引擎中看到的物件模型是:
new運算子具體做了什麼呢?其實很簡單,就乾了三件事情。
var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);
第一行,我們建立了一個空物件obj
第二行,我們將這個空物件的_ _proto__成員指向了Base函數物件prototype成員物件
第三行,我們將Base函數物件的this指標取代成obj,然後再呼叫Base函數,於是我們就給obj物件賦值了一個id成員變量,這個成員變數的值是“base”,關於call函數的用法。
如果我們為Base.prototype的物件加入一些函數會有什麼效果呢?
例如程式碼如下:
Base.prototype.toString = function() { return this.id; }
那麼當我們使用new建立一個新物件的時候,根據__proto__的特性,toString這個方法也可以做新物件的方法被存取。於是我們看到了:
建構子中,我們來設定'類別'的成員變數(例如:範例中的id),建構子物件prototype中我們來設定'類別'的公共方法。於是透過函數物件和Javascript特有的__proto__與prototype成員及new操作符,模擬出類別和類別實例化的效果。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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以上是詳解Javascript中new()到底做了些什麼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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