這篇文章為大家總結了PHP後期靜態綁定分析與應用的相關知識點,對此有興趣的朋友可以學習下。
基礎
1. 範圍解析運算子(::)
-
#可以用來存取靜態成員,類別常數,也可以用來覆寫類別中的屬性和方法。
self,parent 和 static 這三個特殊的關鍵字是用於在類別定義的內部對其屬性或方法進行存取的。
parent用於呼叫父類別中被覆寫的屬性或方法(出現在哪裡,就將解析為對應類別的父類別)。
self用於呼叫本類別中的方法或屬性(出現在哪裡,就將解析為對應的類別;注意與$this區別,$this指向當前實例化的對象)。
當子類別覆寫其父類別中的方法時,PHP 不會呼叫父類別中已被覆寫的方法。是否呼叫父類別的方法取決於子類別。
2. PHP核心將類別的繼承實作放在了"編譯階段"
<?php class A{ const H = 'A'; const J = 'A'; static function testSelf(){ echo self::H; //在编译阶段就确定了 self解析为 A } } class B extends A{ const H = "B"; const J = 'B'; static function testParent(){ echo parent::J; //在编译阶段就确定了 parent解析为A } /* 若重写testSelf则能输出“B”, 且C::testSelf()也是输出“B” static function testSelf(){ echo self::H; } */ } class C extends B{ const H = "C"; const J = 'C'; } B::testParent(); B::testSelf(); echo "\n"; C::testParent(); C::testSelf();
運行結果:
AA
AA
#結論:
self::和parent::出現在某個類別X的定義中,則會被解析為對應的類別X,除非在子類別中覆寫父類別的方法。
3.Static(靜態)關鍵字
作用:
- 在函數體內的修飾變數的static關鍵字用於定義靜態局部變數。
- 用於修飾類別成員函數和成員變數時用於宣告靜態成員。
- (PHP5.3之後)在作用域解析符(::)前又表示靜態延遲綁定的特殊類別。
範例:
定義靜態局部變數(出現位置:局部函數中)
#特徵:靜態變數只在局部函數域中存在,但當程序執行離開此作用域時,其值並不遺失。
<?php function test() { static $count = 0; $count++; echo $count; if ($count < 10) { test(); } $count--; }
定義靜態方法,靜態屬性
#a)聲明類別屬性或方法為靜態,就可以不實例化類而直接訪問。
b)靜態屬性不能透過一個類別已實例化的物件來存取(但靜態方法可以)
c)如果沒有指定存取控制,屬性和方法預設為公有。
d)由於靜態方法不需要透過物件即可調用,所以偽變數 $this 在靜態方法中不可用。
e)靜態屬性不可以由物件透過 -> 運算子來存取。
f)用靜態方式呼叫非靜態方法會導致一個 E_STRICT 等級的錯誤。
g)就像其它所有的 PHP 靜態變數一樣,靜態屬性只能被初始化為文字或常數,不能使用表達式。所以可以把靜態屬性初始化為整數或數組,但不能初始化為另一個變數或函數回傳值,也不能指向一個物件。
a.靜態方法範例(出現位置: 類別的方法定義)
<?php class Foo { public static function aStaticMethod() { // ... } } Foo::aStaticMethod(); $classname = 'Foo'; $classname::aStaticMethod(); // 自PHP 5.3.0后,可以通过变量引用类 ?>
b.靜態屬性範例(出現位置:類別的屬性定義)
<?php class Foo { public static $my_static = 'foo'; public function staticValue() { return self::$my_static; //self 即 FOO类 } } class Bar extends Foo { public function fooStatic() { return parent::$my_static; //parent 即 FOO类 } } print Foo::$my_static . "\n"; $foo = new Foo(); print $foo->staticValue() . "\n"; print $foo->my_static . "\n"; // Undefined "Property" my_static print $foo::$my_static . "\n"; $classname = 'Foo'; print $classname::$my_static . "\n"; // As of PHP 5.3.0 print Bar::$my_static . "\n"; $bar = new Bar(); print $bar->fooStatic() . "\n"; ?>
c.用於後期靜態綁定(出現位置: 類別的方法中,用於修飾變數或方法)
下面詳細分析
後期靜態綁定(late static binding)
自PHP 5.3.0 起,PHP 增加了一個叫做後期靜態綁定的功能,用於在繼承範圍內引用靜態呼叫的類別。
1.轉送呼叫與非轉送呼叫
轉送呼叫:
指的是透過以下幾種方式進行的靜態呼叫:self::,parent::,static:: 以及forward_static_call()。
非轉送呼叫:
明確指定類別名稱的靜態呼叫(例如Foo::foo())
非靜態呼叫(例如$ foo->foo())
2.後期靜態綁定工作原理
原理:儲存了在上一個「非轉發呼叫」(non-forwarding call)中的類別名稱。意思是當我們呼叫一個轉發呼叫的靜態呼叫時,實際呼叫的類別是上一個非轉發呼叫的類別。
範例分析:
<?php class A { public static function foo() { echo __CLASS__."\n"; static::who(); } public static function who() { echo __CLASS__."\n"; } } class B extends A { public static function test() { echo "A::foo()\n"; A::foo(); echo "parent::foo()\n"; parent::foo(); echo "self::foo()\n"; self::foo(); } public static function who() { echo __CLASS__."\n"; } } class C extends B { public static function who() { echo __CLASS__."\n"; } } C::test(); /* * C::test(); //非转发调用 ,进入test()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为C * * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C * public static function test() { * A::foo(); //非转发调用, 进入foo()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为A,然后实际执行代码A::foo(), 转 0-0 * parent::foo(); //转发调用, 进入foo()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为C, 此处的parent解析为A ,转1-0 * self::foo(); //转发调用, 进入foo()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名为C, 此处self解析为B, 转2-0 * } * * * 0-0 * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为A * public static function foo() { * static::who(); //转发调用, 因为当前的“上一次非转发调用”存储的类名为A, 故实际执行代码A::who(),即static代表A,进入who()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名依然为A,因此打印 “A” * } * * 1-0 * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C * public static function foo() { * static::who(); //转发调用, 因为当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C, 故实际执行代码C::who(),即static代表C,进入who()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名依然为C,因此打印 “C” * } * * 2-0 * //当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C * public static function foo() { * static::who(); //转发调用, 因为当前的“上一次非转发调用”存储的类名为C, 故实际执行代码C::who(),即static代表C,进入who()调用后,“上一次非转发调用”存储的类名依然为C,因此打印 “C” * } */ 故最终结果为: A::foo() A A parent::foo() A C self::foo() A C
#3.更多靜態後期靜態綁定的範例
a)Self, Parent 和Static的比較
<?php class Mango { function classname(){ return __CLASS__; } function selfname(){ return self::classname(); } function staticname(){ return static::classname(); } } class Orange extends Mango { function parentname(){ return parent::classname(); } function classname(){ return __CLASS__; } } class Apple extends Orange { function parentname(){ return parent::classname(); } function classname(){ return __CLASS__; } } $apple = new Apple(); echo $apple->selfname() . "\n"; echo $apple->parentname() . "\n"; echo $apple->staticname(); ?> 运行结果: Mango Orange Apple
b)使用forward_static_call()
#<?php class Mango { const NAME = 'Mango is'; public static function fruit() { $args = func_get_args(); echo static::NAME, " " . join(' ', $args) . "\n"; } } class Orange extends Mango { const NAME = 'Orange is'; public static function fruit() { echo self::NAME, "\n"; forward_static_call(array('Mango', 'fruit'), 'my', 'favorite', 'fruit'); forward_static_call('fruit', 'my', 'father\'s', 'favorite', 'fruit'); } } Orange::fruit('NO'); function fruit() { $args = func_get_args(); echo "Apple is " . join(' ', $args). "\n"; } ?> 运行结果: Orange is Orange is my favorite fruit Apple is my father's favorite fruit
c)使用get_called_class()
<?php class Mango { static public function fruit() { echo get_called_class() . "\n"; } } class Orange extends Mango { // } Mango::fruit(); Orange::fruit(); ?> 运行结果: Mango Orange
應用程式
所以, 可以用後期靜態綁定的辦法解決單例繼承問題。
<?php // new self 得到的单例都为A。 class A { protected static $_instance = null; protected function __construct() { //disallow new instance } protected function __clone(){ //disallow clone } static public function getInstance() { if (self::$_instance === null) { self::$_instance = new self(); } return self::$_instance; } } class B extends A { protected static $_instance = null; } class C extends A{ protected static $_instance = null; } $a = A::getInstance(); $b = B::getInstance(); $c = C::getInstance(); var_dump($a); var_dump($b); var_dump($c); 运行结果: E:\code\php_test\apply\self.php:37: class A#1 (0) { } E:\code\php_test\apply\self.php:38: class A#1 (0) { } E:\code\php_test\apply\self.php:39: class A#1 (0) { }透過上面的例子可以看到,使用self,實例化得到的都是類別A的同一個物件#再來看看使用static會得到什麼樣的結果
<?php // new static 得到的单例分别为D,E和F。 class D { protected static $_instance = null; protected function __construct(){} protected function __clone() { //disallow clone } static public function getInstance() { if (static::$_instance === null) { static::$_instance = new static(); } return static::$_instance; } } class E extends D { protected static $_instance = null; } class F extends D{ protected static $_instance = null; } $d = D::getInstance(); $e = E::getInstance(); $f = F::getInstance(); var_dump($d); var_dump($e); var_dump($f); 运行结果: E:\code\php_test\apply\static.php:35: class D#1 (0) { } E:\code\php_test\apply\static.php:36: class E#2 (0) { } E:\code\php_test\apply\static.php:37: class F#3 (0) { }上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。 相關文章:
以上是詳解PHP後期靜態綁定分析與應用的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

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