這篇文章主要介紹了基於vue-video-player自訂播放器的方法,主要是基於video.js開發的vue-video-player的使用,以及如何操作video.js中的api。需要的朋友可以參考下
先看一下效果。
圖1--顯示側邊欄
圖2-收起側邊欄;
#圖三:全螢幕。
寫在前面
#本次專案中需要用到vue,vue-video-player ,我用的是iview的ui框架,但是ui框架無妨,這裡關注的是基於video.js開發的vue-video-player的使用,以及如何操作video.js中的api。
vue-video-player 專案網址:https://github.com/surmon-china/vue-video-player。
video.js文件位址:http://docs.videojs.com/docs/api/player.html。
專案目錄:
一、外層ui佈局
圖一中可以看到,本次項目使用的是兩欄自適應佈局,其中,右側為播放列表,固定寬度500px,左邊是播放器box,播放列表box可根據手柄點擊展開或收起,而播放器box也跟著播放清單的展開/收縮進行寬度自適應。
(因為錄製動畫太大傳不上,可clone我的程式下來運行可見)。
html程式碼結構如此:
收縮展開的時候加上一個過度動畫,這裡選擇使用css手寫動畫:
.transition{ transition: all 1s ease; -moz-transition: all 1s ease; -webkit-transition: all 1s ease; -o-transition: all 1s ease; }
.toLeft{ .transition; margin-right: 540px !important; } .toRight{ .transition; margin-right: 40px !important; } .toHide{ .transition; right: -500px !important; } .toShow{ .transition; right: 0px !important; }
// 播放区 .player-box{ margin-right: 540px; height: 100%; position: relative; }
//侧边信息区 .info-box{ width: 520px; height: 100%; background: transparent; position: relative; overflow: hidden; }
// 内容区 .content{ background: #292929; position: relative; padding: 20px 0 20px 20px; }
二、播放器ui
整個自訂的播放器ui封裝變成一個元件--CostomVedio.vue,播放區使用的是vue -video-player的播放器,但底部控制列是自訂的,不使用播放器自帶的controlBar,通常通用的這些都不符合設計哥哥的要求,所以我們需要自訂播放器UI。
html結構程式碼如下:
<template> <p class="custom-video-outer-box" @mouseover="videoMouseOver"> <video-player class="video-player-box" ref="videoPlayer" :options="playerOptions" :playsinline="true" customEventName="customstatechangedeventname" @play="onPlayerPlay($event)" @pause="onPlayerPause($event)" @ended="onPlayerEnded($event)" @waiting="onPlayerWaiting($event)" @playing="onPlayerPlaying($event)" @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)" @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)" @statechanged="playerStateChanged($event)" @ready="playerReadied" > <!-- @canplay="onPlayerCanplay($event)" --> <!-- @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)" --> </video-player> <!-- 底部进度条 start --> <transition name="fade"> <p class="bottomCtrl" v-show="isBottomCtrlShow" id="bottomCtrl"> <!-- --> <!-- <p class="bottomCtrl" v-show="false"> --> <!-- <p class="bottomCtrl" > --> <Slider v-model="playerCtrl.currentTimeInt" class="progress-slider" :max="playerCtrl.durationInt" :tip-format="progressTipFormat" @on-change="progressChange"></Slider> <p class="clearfix" > <p class="left"> <!-- 暂停 --> <span v-on:click="play" v-if="!playerCtrl.isPlay" class="icon"> <Icon type="play"></Icon> </span> <!-- 播放 --> <span v-else v-on:click="pause" class="icon"> <Icon type="stop"></Icon> </span> <!-- 下一曲 --> <span class="icon" v-on:click="nextClick"> <Icon type="skip-forward"></Icon> </span> <span class="time"> {{playerCtrl.currentTime}}/{{playerCtrl.duration}} </span> </p> <p class="right clearfix"> <p class="voice-box clearfix left"> <!-- 音量 --> <Icon type="volume-medium" class="left icon"></Icon> <Slider v-model="playerCtrl.voiceSlider" class="voice-slider left " max=100 @on-change="volumeChange"></Slider> </p> <!-- 全屏 --> <span class="icon left" @click="fullScreenHandle"> <Icon type="crop" class="full-screen" ></Icon> </span> </p> </p> </p> </transition> </p> </template>
具體想法就是,使用播放器鋪滿播放區,使用position定位將自訂的controlBar固定在播放區的底部,這裡注意controlBar的z -index一定要夠大,否則在全螢幕的時候不在最上層看不到。
css樣式:
<style lang="less"> .video-player-box{ height: 100% !important; width: 100% !important; } //底部进度条 .bottomCtrl{ line-height: 60px; height: 60px; overflow: visible; position: absolute; bottom: 0; left: 0; background-color: rgba(45, 45, 45, .92); width: 100%; padding: 0 50px; color: #fff; z-index: 999999999999999; .icon{ font-size: 16px; line-height: 60px; cursor: pointer; } .icon+.icon{ margin-left: 20px; } } .custom-video-outer-box{ position: relative; height: 100%; width: 100%; } .progress-slider{ position: absolute; width: 100%; top: 0; left: 0; height: 18px; line-height: 18px; .ivu-slider-wrap{ margin: 0 !important; border-radius: 0 !important; } .ivu-slider-button-wrap{ line-height: normal !important; } .ivu-slider-button{ height: 8px !important; width: 8px !important; } } .voice-box{ .voice-slider{ width: 100px; margin-left: 20px; } .ivu-slider-wrap{ margin: 27px 0 !important; } } .time{ margin-left: 25px; } .full-screen{ margin-left: 25px; line-height: 60px; } .ivu-progress-outer{ padding: 0 10px !important; } .vjs-big-play-button{ height: 80px !important; width: 80px !important; line-height: 80px !important; text-align: center; background:rgba(0, 0, 0, 0.8) !important; border-radius: 50% !important; top: 50% !important; left: 50% !important; margin-left: -40px !important; margin-top: -40px !important; } #vjs_video_3{ max-height: 100% !important; width: 100% !important; height: 100% !important; } .video-player-box>p{ height: 100% !important; width: 100% !important; } .video-js .vjs-big-play-button{ font-size: 5em !important; } video{ max-height: 100% !important; } </style>
三、實作自訂controlBar功能
接下來就是實作自訂controlBar的功能,如播放,暫停,下一曲,播放進度,剩餘時間,全屏,音量調節等。
這裡我們一定要先看video.js的對應api了,雖然是英文的但是上邊寫的很清楚,很容易看懂。
video.js api文檔位址:http://docs.videojs.com/docs/api/player.html
1. 播放,暫停,下一曲,全螢幕主要就是監聽我們新增的自訂按鈕click事件,然後呼叫播放器API執行對應操作,並改變狀態。
// 播放 play(){ this.player.play(); }, // 暂停 pause(){ this.player.pause(); }, //下一曲 nextClick(){ console.log("自定义","下一曲点击"); }, //全屏 fullScreenHandle(){ console.log("全屏"); if(!this.player.isFullscreen()){ this.player.requestFullscreen(); this.player.isFullscreen(true); }else{ this.player.exitFullscreen(); this.player.isFullscreen(false); } },
當然,在vue-video-player中的播放器會在回呼方法中監聽狀態的變化:
<video-player class="video-player-box" ref="videoPlayer" :options="playerOptions" :playsinline="true" customEventName="customstatechangedeventname" @play="onPlayerPlay($event)" @pause="onPlayerPause($event)" @ended="onPlayerEnded($event)" @waiting="onPlayerWaiting($event)" @playing="onPlayerPlaying($event)" @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)" @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)" @statechanged="playerStateChanged($event)" @ready="playerReadied" > <!-- @canplay="onPlayerCanplay($event)" --> <!-- @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)" --> </video-player>
我們可以根據這些狀態變化,對應的改變我們的UI,例如播放時顯示「暫停」按鈕,暫停時顯示「播放」等功能。
2.播放進度,剩餘時間,音量調整
播放進度的話是根據在播放器onPlayerTimeupdate()回調方法中,透過currentTime這個方法來取得目前播放的進度時間,單位S,因為這裡我使用的是slider,進度都是整數計算,所以這裡我需要兩個變數存放,一個是整數形式,另一個是格式化好時分秒之後的string形式,用以顯示。
//时间更新 onPlayerTimeupdate(player){ this.playerCtrl.currentTime=timeUtil.secondToDate(player.currentTime()); this.playerCtrl.currentTimeInt=Math.floor(player.currentTime()); console.log("当前音量",player.volume()); },
定點播放,即使用者點擊進度條某個地方,即可在這個點進度播放,使用的是slider的
@on-change="progressChange"
這個方法監聽slider定點,
//进度条被拉动 progressChange(val){ this.player.currentTime(val); this.playerCtrl.currentTimeInt=val; this.playerCtrl.currentTime=timeUtil.secondToDate(val); },
拿到定點的值,然後透過player的currentTime設定跳到定點播放。
音量調節的做法跟播放進度相似:
一開始初始化的時候記得配置
muted:false,//开始声音
來開啟聲音,否則靜音狀態下調節聲音無效。
使用player.volume(val)這個api設定音量,其中val=0,表示聲音off,val=1表示聲音最大,0.5表示聲音設定在half。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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