這次帶給大家從零開始使用React Router v4,從零開始使用React Router v4的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
江湖傳言,目前官方同時維護 2.x 和 4.x 兩個版本。 (ヾ(。ꏿ﹏ꏿ)ノ゙咦,此刻相信機智如我的你也會發現,ReactRouter v3 去哪兒了?整丟了??巴拉出鍋了????解釋!依照規劃,沒有歷史包袱的新專案想要使用穩定版的 ReactRouter 時,應該使用 ReactRouter 3.x。目前 3.x 版本也還處於 beta 階段,不過會先於 4.x 版本正式發布。如果你已經在使用 2.x 的版本,那麼升級 3.x 將不會有任何額外的程式碼變更。
禮貌性簡介下
#React Router V4 相較於前面三個版本有根本性變化,首先是遵循Just Component 的API 設計理念,其次API方面也精簡了不少,對新手來說降低了學習難度,但如果是對先前專案的重構,嗯,簡直無**可說。本升級的主要特點如下:
聲明式(Declarative)
可組合(Composability)
- ##React Router V4 遵循了React 的理念:
- 萬物皆組件
。因此 升級之後的 Route、Link、Switch等都是一個普通的元件。
React Router V4 基於 Lerna 管理多個 Repository。在此程式碼庫包括: - react-router React Router 核心
- react-router-dom 用於DOM 綁定的React Router
react-router-native 用於React Native 的React Router
react-router-redux React Router 和Redux 的整合
react-router-config 靜態路由設定幫助助手
#外掛程式初引入
##通常我們在React 的使用中,一般要引入兩個包,
react 和
react-dom ,那麼
react-router 和
react-router-dom
引用呢? 注意,前方高能,入門第一坑就在這裡
。他們兩個只要引用一個就行了,不同之處就是後者比前者多出了<link> 這樣的 DOM 類別元件。因此我們只要引用
react-router-dom 這個套件就OK了。當然,如果搭配
redux ,你還需要使用
react-router-redux 。
主要元件簡介
<router></router>
元件的children 只能是React Router 提供的各種組件,如- 等。而在React Router 4 中,你可以將各種元件及標籤放進
。 **不同的是元件中,他的角色也更像是Redux 中的
- 是用來保持與 store 的更新,而
Router是所有路由元件共用的底層接口,一般我們的應用並不會使用這個接口,而是使用高級的路由:是用來保持與 location 的同步。 **範例如下:
// 示例1 <router> <p> </p> <ul> <li> <link>首页</li> <li> <link>关于</li> <li> <link>主题列表</li> </ul> <hr> <route></route> <route></route> <route></route> </router>
-
:使用HTML5 提供的history API 來保持UI 和URL 的同步; -
:使用URL 的hash (例如:window.location.hash) 來保持UI 和URL 的同步;################# :能在記憶體中保存你“ URL」的歷史紀錄(並沒有對網址列讀寫);############### ### :為使用React Native提供路由支援;### StaticRouter>
:从不会改变地址;
TIPS:算是第二坑吧,和之前的Router不一样,这里 <router></router>
组件下只允许存在一个子元素,如存在多个则会报错。
反面典型在这里:
<router> <ul> <li> <link>首页</li> <li> <link>关于</li> <li> <link>主题列表</li> </ul> <hr> <route></route> <route></route> <route></route> </router>
没错,示例2在没有 <p></p>
爸爸的保护下,会报如下异常信息:
我们知道,Route组件主要的作用就是当一个location匹配路由的path时,渲染某些UI。示例如下:
<router> <p> <route></route> <route></route> </p> </router> // 如果应用的地址是/,那么相应的UI会类似这个样子: <p> <home></home> </p> // 如果应用的地址是/news,那么相应的UI就会成为这个样子: <p> <newsfeed></newsfeed> </p>
<route></route>
组件有如下属性:
path(string): 路由匹配路径。(没有path属性的Route 总是会 匹配);
exact(bool):为true时,则要求路径与location.pathname必须完全匹配;
strict(bool):true的时候,有结尾斜线的路径只能匹配有斜线的location.pathname;
再次奉上两个鲜活的例子:
exact配置:
路径 | location.pathname | exact | 是否匹配 |
---|---|---|---|
/one | /one/two | true | 否 |
/one | /one/two | false | 是 |
strict配置:
路径 | location.pathname | strict | 是否匹配 |
---|---|---|---|
/one/ | /one | true | 否 |
/one/ | /one/ | true | 是 |
/one/ | /one/two | true | 是 |
同时,新版的路由为 <route></route>
提供了三种渲染内容的方法:
<route component></route>
:在地址匹配的时候React的组件才会被渲染,route props也会随着一起被渲染;<route render></route>
:这种方式对于内联渲染和包装组件却不引起意料之外的重新挂载特别方便;<route children></route>
:与render属性的工作方式基本一样,除了它是不管地址匹配与否都会被调用;
第一种方式没啥可说的,和之前一样,这里我们重点看下 <route render></route>
的渲染方式:
// 行内渲染示例 <route> <p>Home</p>}/> // 包装/合成 const FadingRoute = ({ component: Component, ...rest }) => ( <route> ( <fadein> <component></component> </fadein> )}/> ) <fadingroute></fadingroute></route></route>
TIPS: 第三坑! <route component></route>
的优先级要比 <route render></route>
高,所以不要在同一个 <route></route>
中同时使用这两个属性。
和之前版本没太大区别,重点看下组件属性:
to(string/object):要跳转的路径或地址;
replace(bool): 为 true 时 ,点击链接后将使用新地址替换掉访问历史记录里面的原地址; 为 false 时 ,点击链接后将在原有访问历史记录的基础上添加一个新的纪录。 默认为 false ;
示例如下:
// Link组件示例 // to为string <link>关于 // to为obj <link> // replace <link>
<navlink></navlink>
是 <link>
的一个特定版本, 会在匹配上当前 URL 的时候会给已经渲染的元素添加样式参数,组件属性:
activeClassName(string):设置选中样式,默认值为 active;
activeStyle(object):当元素被选中时, 为此元素添加样式;
exact(bool):为 true 时, 只有当地址完全匹配 class 和 style 才会应用;
strict(bool):为 true 时,在确定位置是否与当前 URL 匹配时,将考虑位置 pathname 后的斜线; isActive(func):判断链接是否激活的额外逻辑的功能;
从这里我们也可以看出,新版本的路由在组件化上面确实下了不少功夫,来看看NavLink的使用示例:
// activeClassName选中时样式为selected <navlink>FAQs</navlink> // 选中时样式为activeStyle的样式设置 <navlink>FAQs</navlink> // 当event id为奇数的时候,激活链接 const oddEvent = (match, location) => { if (!match) { return false } const eventID = parseInt(match.params.eventID) return !isNaN(eventID) && eventID % 2 === 1 } <navlink>Event 123</navlink>
该组件用来渲染匹配地址的第一个 <route></route>
或者 <redirect></redirect>
。那么它与使用一堆route又有什么区别呢?
<switch></switch>
的独特之处是独它仅仅渲染一个路由。相反地,每一个包含匹配地址(location)的 <route></route>
都会被渲染。思考下面的代码:
<route></route> <route></route> <route></route>
如果现在的URL是 /about
,那么 <about></about>
, <user></user>
, 还有 <nomatch></nomatch>
都会被渲染,因为它们都与路径(path)匹配。这种设计,允许我们以多种方式将多个 <route></route>
组合到我们的应用程序中,例如侧栏(sidebars),面包屑(breadcrumbs),bootstrap tabs等等。 然而,偶尔我们只想选择一个 <route></route>
来渲染。如果我们现在处于 /about
,我们也不希望匹配 /:user
(或者显示我们的 “404” 页面 )。以下是使用 Switch 的方法来实现:
<switch> <route></route> <route></route> <route></route> <route></route> </switch>
现在,如果我们处于 /about
, <switch></switch>
将开始寻找匹配的 <route></route>
。 <route path="/about"></route>
将被匹配, <switch></switch>
将停止寻找匹配并渲染 <about></about>
。同样,如果我们处于 /michael
, <user></user>
将被渲染。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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