這篇文章主要介紹了vuex 專案結構目錄及一些簡單配置,需要的朋友可以參考下
首先先正經的來一段官網的"忠告":
vuex需要遵守的規則:
一、應用層級的狀態應該集中到單一store 物件。
二、提交 mutation 是更改狀態的唯一方法,而這個過程是同步的。
三、非同步邏輯都應該封裝到 action 裡面。
檔案目錄結構
檔案之間的關係:
store資料夾- 存放vuex的系列檔案
store.js - 引入vuex,設定state狀態數據,引入getter、mutation和action
getter.js - 取得store內的狀態
mutation.js - 更改store中狀態用的函數的儲存之地
action.js - 提交mutation以達到委婉地修改state狀態,可非同步操作
簡單而又普通的寫法
store.js文件:
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import actions from './actions' import mutations from './mutations' Vue.use(Vuex) const state = { a: '初始值', b: 'balabala...' } export default new Vuex.Store({ state, actions, mutations })
main.js檔案中(從根元件注入store,就像注入router一樣):
透過在根實例中註冊store 選項,此store 實例會注入到根元件下的所有子元件中,且子元件能透過this.$store 存取。
import store from './store/index' new Vue({ el: '#app', router, store, ... })
Getter.js 的簡單設定( store 的計算屬性,接受state為參數)
export default { doneTodos: state = >{ return state.todos.filter(todo = >todo.done) } }
#取得(某元件的計算屬性內部):
computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } }
可傳參的getter屬性的簡單設定
export default{ getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } }
取得(某元件的計算屬性內部):
#computed: { getTodoById() { return this.$store.getters.getTodoById(‘参数') } }
mutation.js簡單設定:
export default { increment(state) { //变更状态 state.count++ } }
觸發(元件中)
#this.$store.commit(state,payload) actions.js简单配置: export default{ action (context) { //异步操作 setTimeout(()=>{ //变更状态 context.commit('mutationFunName',value) }) } }
觸發(元件的)
this.$store.dispatch('mutationFunctionName') 2018-04-07 18:13:34
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
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以上是vuex 專案結構目錄及一些簡單設定介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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