本篇文章主要介紹PHP物件導向常用的關鍵字和魔術方法詳解,有興趣的朋友參考下,希望對大家有幫助。
PHP物件導向中常用的關鍵字
final
1.final不能修飾成員屬性(類別中常數不是用這個關鍵字)
2.final只能修飾類別和方法
作用:
使用final修飾的類別不能被子類別繼承
使用final修飾的方法不能被子類別覆寫
用來限制類別不被繼承,方法不被覆寫就使用final
<?php //final修饰的类不能被继承 final class Person{ var $name; var $age; var $sex; function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function fun1(){ echo $this->name; } } //Student类继承类用final修饰的Person类,所以会报错 class Student extends Person{ } $stu=new Student("zs",20,"nan"); $stu->fun1(); ?>
static(靜態關鍵字)
1.使用static可以修飾成員屬性與成員方法,不能修飾類別
2.用static修飾的成員屬性,可以被同一個類別的所有物件共享
3.靜態的資料是存在記憶體中的數據段中(初始化靜態段)
4.靜態的資料是在類別被第一次載入時分配到記憶體中的,以後再用到類別時就直接從資料段中取得
5.什麼是類別被載入?只要在程式中使用到這個類別(有這個類別名稱出現)
6.靜態方法(static修飾的方法),就不能存取非靜態的成員(在非靜態方法中可以存取靜態成員)
因為非靜態的成員,就必須用對象來訪問,訪問內部成員使用的就是$this,而靜態方法不用使用對象調用,也就沒有對象,$this也就不能代表對象,非靜態的成員也必須使用物件
如果你確定一個方法中不使用非靜態成員,則可以將這個方法宣告為即靜態方法
注意:靜態的成員都要使用類別名去訪問,不要創建對象,不用對象訪問
類名::靜態成員
如果在類中使用靜態成員,可以使用self代表本類
#const
1.它只能修飾成員屬性
#2.類別中宣告常數屬性使用const
3.存取方式和static靜態成員屬性一樣(在類別外部使用 類別名稱::常數 在類別內部使用self::常數)
4.常數一定要在宣告的時候就給初值
#<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function getCountry(){ //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类 return self::$country; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } protected function eat(){ echo "吃饭!<br>"; } function run(){ //在类的内部使用常量 self::常量 echo self::RUN."<br>"; } //声明静态的方法 static function hello(){ echo "你好<br>"; } }
PHP物件導向中常用的魔術方法
__call()
作用:當呼叫物件中不存在的方法時,就會出現系統報錯,然後程式退出。
什麼時候會自動呼叫:就會在呼叫一個物件中不存在的方法時就會自動呼叫
處理一些不存在的錯誤呼叫
這個方法需要兩個參數
<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function getCountry(){ //如果在类中使用静态成员,可以使用self代表本类 return self::$country; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } protected function eat(){ echo "吃饭!<br>"; } function run(){ //在类的内部使用常量 self::常量 echo self::RUN."<br>"; } //处理一些不存在的错误调用 //就会在调用一个对象中不存在的方法时就会自动调用 function __call($methodName,$args){ //$methodName调用不存在方法的方法名 $args里面的参数 echo "你调用的方法{$methodName}(参数:"; print_r($args); echo ")不存在<br>"; } //声明静态的方法 static function hello(){ echo "你好<br>"; } } $p=new Person("张三",20,"女"); $p->test(10,20,30); $p->demo("aa","bb"); $p->say(); ?>
#__toString()
直接輸出物件參考的時候自動呼叫,用來快速取得字串表示的最快捷的方法
<?php //定义一个类“人们” class Person{ protected $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __toString(){ return self::$country."<br>{$this->name}<br>{$this->age}<br>{$this->sex}<br>".self::RUN; } } $p=new Person("张三",21,"女"); echo $p; ?>
__clone()
複製物件使用clone()處理
原本(原來的物件)
複本(複製出來的物件)
__clone()就是在複製物件時自動呼叫的方法
只要一個物件一創建,就要有初始化的動作,和建構方法__constuct作用相似
在__clone()方法中的$this關鍵字代表的是複本的物件,$that代表原本物件
<?php //定义一个类“人们” class Person{ var $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __clone(){ $this->name="王五"; $this->age=18; $this->sex="男"; } function __destruct(){ echo $this->name."<br>"; } } $p=new Person("张三",21,"女"); $p->say(); //这并不能叫做克隆对象,因为在析构时只析构一次 /*$p1=$p; $p1->name="李四"; $p1->say();*/ $p1= clone $p; $p1->say(); ?>
#__autoload()
############################################### #注意:其它的魔術方法都是在類別中添加起作用,這是唯一一個不在類別中添加的方法#######只要在頁面中使用到一個類,只要用到類名,就會自動將這個類別名稱傳給這個參數############
<?php function __autoload($className){ include "./test/".$className.".class.php"; } $o=new One; $o->fun1(); $t=new Two; $t->fun2(); $h=new Three; $h->fun3(); ?>##########test裡的檔案######one.class.php##### ####
<?php class One{ function fun1(){ echo "The Class One<br>"; } } ?>#########two.class.php##########
<?php class Two{ function fun2(){ echo "The Class Two<br>"; } } ?>#########three.class.php####### ##
<?php class Three{ function fun3(){ echo "The Class Three<br>"; } } ?>#########物件串列化(序列化):將物件轉換為二進位字串(物件是儲存在記憶體中的,容易釋放)########## ##使用時間:############1.將物件長時間儲存在資料庫或檔案中時######2.將物件在多個PHP檔案中傳輸時## ####serialize(); 參數是一個對象,回傳的是串列化後的二進位串######unserialize(); 參數就是物件的二進位串,回傳的就是新產生的物件# ###########__sleep()############是在序列化時呼叫的方法######作用:就是可以將一個物件部分串行化######只要這個方法中回傳一個數組,數組中有幾個成員屬性就序列化幾個成員屬性,如果不加這個方法,則所有成員都被序列化###
__wakeup()
是在反序列化时调用的方法
也是对象重新诞生的过程
<?php //定义一个类“人们” class Person{ var $name; protected $age; protected $sex; static $country="中国"; //声明一个常量 const RUN="走"; //构造方法 function __construct($name,$age,$sex){ $this->name=$name; $this->age=$age; $this->sex=$sex; } function say(){ echo "我的名字:{$this->name},我的年龄:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>"; } function __clone(){ $this->name="王五"; $this->age=18; $this->sex="男"; } //是在序列化时调用的方法,可以部分串行化对象 function __sleep(){ return array("name","age"); } //是在反序列化时调用的方法,也是对象重新诞生的过程。可以改变里面的值 function __wakeup(){ $this->name="sanzhang"; $this->age=$this->age+1; } function __destruct(){ } } ?>
read.php
<?php require "11.php"; $str=file_get_contents("mess.txt"); $p=unserialize($str); echo $p->say(); ?>
write.php
<?php require "11.php"; $p=new Person("张三",18,"男"); $str=serialize($p); file_put_contents("mess.txt",$str); ?>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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