這次帶給大家怎樣把webpack4.0打包優化,webpack4.0打包優化的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
webapck4 新功能介紹-參考資料
目前依賴套件的版本
##1.最佳化loader配置
1.1 縮小檔案匹配範圍(include/exclude)
透過排除node_modules下的檔案從而縮小了loader載入搜尋範圍高機率命中檔案module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/, // 排除不处理的目录 include: path.resolve(dirname, 'src') // 精确指定要处理的目录 } ] }
1.2 快取loader的執行結果(cacheDirectory)
cacheDirectory是loader的特定的選項,預設值是false。指定的目錄(use: 'babel-loader?cacheDirectory=cacheLoader')將用來快取loader的執行結果,並減少webpack建置時Babel重新編譯過程。如果設定一個空值(use: 'babel-loader?cacheDirectory') 或true(use: 'babel-loader?cacheDirectory=true') 將使用預設的快取目錄(node_modules/.cache/babel-loader),如果在任何根目錄下都沒有找到node_modules 目錄,將會降級回退到作業系統預設的暫存檔案目錄。module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'babel-loader?cacheDirectory', // 缓存loader执行结果 发现打包速度已经明显提升了 exclude: /node_modules/, include: path.resolve(dirname, 'src') } ] }
2.resolve最佳化設定
#2.1 最佳化模組尋找路徑resolve.modules
# Webpack的resolve.modules配置模組庫(即node_modules)所在的位置,在js 裡出現import 'vue' 這樣不是相對、也不是絕對路徑的寫法時,會去node_modules 目錄下找。但是預設的配置,會採用向上遞歸搜尋的方式去尋找,但通常專案目錄裡只有一個node_modules,且是在專案根目錄,為了減少搜尋範圍,可以直接寫明node_modules 的全路徑;同樣,對於別名( alias)的配置,亦當如此:const path = require('path'); function resolve(dir) { // 转换为绝对路径 return path.join(dirname, dir); } resolve: { modules: [ // 优化模块查找路径 path.resolve('src'), path.resolve('node_modules') // 指定node_modules所在位置 当你import 第三方模块时 直接从这个路径下搜索寻找 ] }配置好src目錄所在位置後,由於util目錄是在src裡面所以可以用下面方式引入util中的工具函數
// main.js import dep1 from 'util/dep1'; import add from 'util/add';
2.2 resolve.alias 設定路徑別名
建立import 或require 的路徑別名,來確保模組引入變得更簡單。配置項目透過別名來把原始導入路徑映射成一個新的導入路徑此優化方法會影響使用Tree-Shaking去除無效代碼例如,一些位於src/ 資料夾下的常用模組:
alias: { Utilities: path.resolve(dirname, 'src/utilities/'), Templates: path.resolve(dirname, 'src/templates/') }現在,取代「在導入時使用相對路徑」這種方式,就像這樣:
import Utility from '../../utilities/utility';你可以這樣使用別名:
import Utility from 'Utilities/utility';
resolve: { alias: { // 别名配置 通过别名配置 可以让我们引用变的简单 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js', // $表示精确匹配 src: resolve('src') // 当你在任何需要导入src下面的文件时可以 import moduleA from 'src/moduleA' src会被替换为resolve('src') 返回的绝对路径 而不需要相对路径形式导入 } }也可以在給定物件的鍵後的末尾添加$,以表示精準匹配:
alias: { util$: resolve('src/util/add.js') }這將產生以下結果:
import Test1 from 'util'; // 精确匹配,所以 src/util/add.js 被解析和导入 import Test2 from 'util/dep1.js'; // 精确匹配,触发普通解析 util/dep1.js
2.3resolve.extensions
#當引入模組時不帶檔案後綴webpack會根據此配置自動解析確定的檔案後綴- #後綴列表盡可能小
- 頻率最高的往前放
- 導出語句盡可能帶著字尾 #
resolve: { extensions: ['.js', '.vue'] }
3.module.noParse
#用了noParse的模組將不會被loaders解析,所以當我們使用的函式庫如果太大,並且其中不包含import require、define的調用,我們就可以使用這項配置來提升效能, 讓Webpack 忽略對部分沒採用模組化的檔案的遞歸解析處理。
// 忽略对jquery lodash的进行递归解析 module: { // noParse: /jquery|lodash/ // 从 webpack 3.0.0 开始 noParse: function(content) { return /jquery|lodash/.test(content) } }
4.HappyPack
HappyPack是讓webpack對loader的執行過程,從單一進程形式擴展為多進程模式,也就是將任務分解給多個子行程去並發的執行,子行程處理完後再把結果傳送給主行程。從而加速程式碼建置 與 DLL動態連結程式庫結合來使用更佳。npm i happypack@next -Dwebpack.config.js
const HappyPack = require('happypack'); const os = require('os'); // node 提供的系统操作模块 // 根据我的系统的内核数量 指定线程池个数 也可以其他数量 const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().lenght}) module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: 'happypack/loader?id=babel', exclude: /node_modules/, include: path.resolve(dirname, 'src') } ] }, plugins: [ new HappyPack({ // 基础参数设置 id: 'babel', // 上面loader?后面指定的id loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'], // 实际匹配处理的loader threadPool: happyThreadPool, // cache: true // 已被弃用 verbose: true }); ]
happypack提供的loader,是对文件实际匹配的处理loader。这里happypack提供的loader与plugin的衔接匹配,则是通过id=happypack来完成。
npm run dev
5.DLL动态链接库
在一个动态链接库中可以包含其他模块调用的函数和数据,动态链接库只需被编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会被重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。
将web应用依赖的基础模块抽离出来,打包到单独的动态链接库中。一个链接库可以包含多个模块。
当需要导入的模块存在于动态链接库,模块不会再次打包,而是去动态链接库中去获取。
页面依赖的所有动态链接库都需要被加载。
5.1 定义DLL配置
依赖的两个内置插件:DllPlugin 和 DllReferencePlugin
5.1.1 创建一个DLL配置文件webpack_dll.config.js
module.exports = { entry: { react: ['react', 'react-dom'] }, output: { filename: '[name].dll.js', // 动态链接库输出的文件名称 path: path.join(dirname, 'dist'), // 动态链接库输出路径 libraryTarget: 'var', // 链接库(react.dll.js)输出方式 默认'var'形式赋给变量 b library: '_dll_[name]_[hash]' // 全局变量名称 导出库将被以var的形式赋给这个全局变量 通过这个变量获取到里面模块 }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ // path 指定manifest文件的输出路径 path: path.join(dirname, 'dist', '[name].manifest.json'), name: '_dll_[name]_[hash]', // 和library 一致,输出的manifest.json中的name值 }) ] }
5.1.2 output.libraryTarget 规定了以哪一种导出你的库 默认以全局变量形式 浏览器支持的形式
具体包括如下:
"var" - 以直接变量输出(默认library方式) var Library = xxx (default)
"this" - 通过设置this的属性输出 this["Library"] = xxx
"commonjs" - 通过设置exports的属性输出 exports["Library"] = xxx
"commonjs2" - 通过设置module.exports的属性输出 module.exports = xxx
"amd" - 以amd方式输出
"umd" - 结合commonjs2/amd/root
5.1.3 打包生成动态链接库
webpack --config webpack_dll.config.js --mode production
在dist目录下 多出react.dll.js 和 react.manifest.json
react.dll.js 动态链接库 里面包含了 react和react-dom的内容
react.manifest.json 描述链接库(react.dll)中的信息
5.2 在主配置文件中使用动态链接库文件
// webpack.config.js const webpack = require('webpack'); plugins: [ // 当我们需要使用动态链接库时 首先会找到manifest文件 得到name值记录的全局变量名称 然后找到动态链接库文件 进行加载 new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dist/react.manifest.json') }) ]
5.3 将动态链接库文件加载到页面中
需要借助两个webpack插件
html-webpack-plugin 产出html文件
html-webpack-include-assets-plugin 将js css资源添加到html中 扩展html插件的功能
npm i html-webpack-plugin html-webpack-include-assets-plugin -D
配置webpack.config.js
const webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const HtmlIncludeAssetsPlugin = require('html-webpack-include-assets-plugin'); pluings: [ new webpack.DllReferencePlugin({ manifest: require('./dist/react.manifest.json') }), new HtmlWebpackPlugin({ template: path.join(dirname, 'src/index.html') }), new HtmlIncludeAssetsPlugin({ assets: ['./react.dll.js'], // 添加的资源相对html的路径 append: false // false 在其他资源的之前添加 true 在其他资源之后添加 }); ]
此时react.dll.js和main.js被自动引入到页面中,并且dll文件在main.js之前加载
6.ParallelUglifyPlugin
这个插件可以帮助有很多入口点的项目加快构建速度。把对JS文件的串行压缩变为开启多个子进程并行进行uglify。
cnpm i webpack-parallel-uglify-plugin -D
// webpck.config.js const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin'); plugins: [ new ParallelUglifyPlugin({ workerCount: 4, uglifyJS: { output: { beautify: false, // 不需要格式化 comments: false // 保留注释 }, compress: { // 压缩 warnings: false, // 删除无用代码时不输出警告 drop_console: true, // 删除console语句 collapse_vars: true, // 内嵌定义了但是只有用到一次的变量 reduce_vars: true // 提取出出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值 } } }); ]
执行压缩
webpack --mode production
7.Tree Shaking
剔除JavaScript中用不上的代码。它依赖静态的ES6模块化语法,例如通过impot和export导入导出
commonJS模块 与 es6模块的区别
commonJS模块:
1.动态加载模块 commonJS 是运行时加载 能够轻松实现懒加载,优化用户体验
2.加载整个模块 commonJS模块中,导出的是整个模块
3.每个模块皆为对象 commonJS模块被视作一个对象
4.值拷贝 commonJS的模块输出和函数的值传递相似,都是值得拷贝
es6模块
1.静态解析 es6模块时 编译时加载 即在解析阶段就确定输出的模块的依赖关系,所以es6模块的import一般写在被引入文件的开头
2.模块不是对象 在es6里,每个模块并不会当做一个对象看待
3.加载的不是整个模块 在es6模块中 一个模块中有好几个export导出
4.模块的引用 es6模块中,导出的并不是模块的值得拷贝,而是这个模块的引用
7.1 保留ES6模块化语法
// .babelrc { "presets": [ [ "env", { modules: false // 不要编译ES6模块 }, "react", "stage-0" ] ] }
7.2 执行生产编译 默认已开启Tree Shaking
webpack --mode production
什么是Tree Shaking?
有个funs.js 里面有两个函数
// funs.js export const sub = () => 'hello webpack!'; export const mul = () => 'hello shaking!';
main.js 中依赖funs.js
// main.js import {sub} from './funs.js' sub();
在main.js只使用了里面的 sub函数 默认情况下也会将funs.js里面其他没有的函数也打包进来, 如果开启tree shaking 生产编译时
webpack --mode production //此时funs.js中没有被用到的代码并没打包进来 而被剔除出去了
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