這次帶給大家JS輪播停留效果實現步驟詳解,JS輪播停留效果實現的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
一、思路
1.輪播停留與無線滾動十分類似,都是利用屬性及變數控制移動實現輪播;
2.不同的是輪播停留需要加入過渡屬性搭配定時器即可實現輪播停留效果;
二、步驟
##1.寫基本結構樣式
需要在最後多加一張與第一張相同的圖片,消除切換時的抖動;
//轮播停留方法 function move() { box.className = "box anmint"; circle[count].style.backgroundColor = ""; count++; box.style.marginLeft = (-800 * count) + "px"; //最后一张走完之后,执行一次定时器不循环,卡过渡时间,消除切换 setTimeout(function () { if (count >= 6) { count = 0; box.className = "box"; //marginLeft=0之前去除过渡属性 box.style.marginLeft = "0px"; } circle[count].style.backgroundColor = "red"; }, 500); }
3.新增進入索引圈事件
這和淡入淡出進入索引圈事件基本上一致,不同的是這裡不用呼叫輪播停留事件,直接利用當前index來索引使圖片跟隨變換;注意最後要標記count=this.index
#值,令再次執行預設行為時是緊跟著當前顯示圖片向後執行預設行為;
//进入索引圈事件 for(var j=0;j<circle.length><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398217.html" target="_blank">4.完善滑鼠進入離開程式碼</a><br></p>效果圖:##############完整程式碼:### <pre class="brush:php;toolbar:false">nbsp;html> <meta> <title>JS轮播停留效果</title> <style> *{margin: 0;padding: 0;} html,body{width: 100%;height: 100%;} .block{ width: 800px; height: 400px; margin: 80px auto; position: relative; border: 1px solid red; overflow: hidden; } .box{ width: 5600px; height: 400px; float: left; } .anmint{ transition: all 0.5s ease-in-out; } img{ width: 800px; height: 400px; float: left; } .cir{ width: 150px; height: 20px; z-index: 7; position: absolute; bottom: 10px; left: 320px; } .circle{ width: 10px; height: 10px; border: 2px solid grey; border-radius: 50%; float: left; margin: 0 5px; } </style> <script> window.onload=function(){ var box=document.getElementsByClassName("box")[0]; var count=0; //索引圈事件 var circle=document.getElementsByClassName("circle"); circle[0].style.backgroundColor="red"; var time=setInterval(function(){ move(); },2000); //鼠标进入事件 var block=document.getElementsByClassName("block")[0]; block.onmouseenter=function(){ clearInterval(time); }; //鼠标离开事件 block.onmouseleave=function(){ time=setInterval(function(){ move(); },2000); }; //进入索引圈事件 for(var j=0;j<circle.length;j++){ circle[j].index=j; circle[j].onmouseenter=function(){ for(var k=0;k<circle.length;k++){ circle[k].style.backgroundColor=""; } this.style.backgroundColor="red"; //图片跟随移动 box.className="box anmint"; box.style.marginLeft=(-800*this.index)+"px"; count=this.index; } } //轮播停留方法 function move() { box.className = "box anmint"; circle[count].style.backgroundColor = ""; count++; box.style.marginLeft = (-800 * count) + "px"; //最后一张走完之后,执行一次定时器不循环,卡过渡时间,消除切换 setTimeout(function () { if (count >= 6) { count = 0; box.className = "box"; //marginLeft=0之前去除过渡属性 box.style.marginLeft = "0px"; } circle[count].style.backgroundColor = "red"; }, 500); } } </script> <p> </p><p> <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box1.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box2.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box3.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box4.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box5.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box6.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > <img class="imgg lazy" src="/static/imghwm/default1.png" data-src="./image/box1.jpg" alt="JS輪播停留效果實現步驟詳解" > </p> <p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p>###相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章! ######推薦閱讀:#########Linux中正規表示式使用詳解################小程式儲存圖片分享到朋友圈功能實現##########
以上是JS輪播停留效果實現步驟詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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