這次帶給大家實戰使用CSS技巧分享,實戰中使用CSS的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
建立剪切動畫
對於剪切動畫,使用clip-path代替width/height,避免DOM重排導致效能過低。
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
clip-path也能用來進行其他規則/不規則圖形的剪切
.clip { clip-path: polygon(0 100%, 50% 0, 100% 100%, 0 30%, 100% 30%); /* 多边形 */ clip-path: circle(30px at 35px 35px); /* 圆形 */ clip-path: ellipse(30px 25px at 35px 35px); /* 椭圆 */ }
優化動畫效能
除了使用transform3d開啟gpu加速,還可以使用will-change強制gpu加速優化動畫效能
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; will-change: clip-path; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
實現長寬比
使用padding模擬,然後子元素使用絕對定位
/* 1:1 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ' '; padding-top: 100%; } /* 16:9 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ' '; padding-top: calc(100% * 9 / 16); }
垂直居中
我們常用的方式:
dislay: inline-block
top: 50% transform: tranlsateY(- 50%)
display: flex
#其餘還有padding上下撐高
、display: table
、<a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">position</a> margin: auto
、絕對定位margin
等等,這些屬於不常用、特殊場景才能用、CSS3之前的hack方式,CSS3之後就不必使用這些來實現垂直居中,就不多說了。
其中display: flex
屬於萬金油,大多數場景可以直接用它,但還是有些特殊的場景不能用:
子元素需要文字截斷,為了相容4.X的Android瀏覽器,必須使用其他方式(一般是transform)
子元素需要多行佈局,4.x的Android不支援flex -wrap,不能多行佈局
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javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。


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