這次帶給大家css常用樣式總結,使用Css常用樣式的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
居中
佈局中居中是很重要的技術,掌握居中的技巧,對佈局相當重要,
input
1.去除外邊框:outline : none
2.去除內邊距:padding : 0
3.移除type="number"
類型的上下自旋按鈕:
input::-webkit-outer-spin-button {-webkit-appearance: none; } input::-webkit-inner-spin-button {-webkit-appearance: none; } input[type="number"]{-moz-appearance:textfield;} 注意:使用 number 时,安卓下可以调出数字键盘,并且只能输入数字,苹果手机不可以。
4. type="search" : 調出手機軟鍵盤搜索,在蘋果手機中需要使用from標籤,
input::-webkit-search-cancel-button {display:none} 去除小差号 -webkit-appearance: textfield; 去除默认样式
background
1.background-image : 後面必須跟隨圖片路徑,如,background-image:url(xxx.jpg),url(xxx.png),...
2.background-position : 使用時需要與對應路徑的圖片保持一致,如,background-position:0 0,100px 100px,...
3.background-repeat : 使用規則與background-position 相同
4.background-color : 設定背景色
注意:使用background 時,如果不是使用多背景,可以使用複合寫法。如果不是,分開寫避免背景顯示有誤。需要強調如果使用了 background-image, 他的後面只能跟 url。
需要設定位置使用 background-position,是否重複使用 background-repeat,否則會出錯。
box-shadow
box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
1.h-shadow : 必要。水平陰影的位置。允許負值。 [ 相對於最近邊界的位置 ]
2.v-shadow : 必需。垂直陰影的位置。允許負值。 [ 相對於最近邊界的位置 ]
3.blur : 可選。模糊長度 [ 實際長度是給定長度的一半 ]
4.spread : 可選。陰影的尺寸。 [ 可以為負值 ]
5.color : 可選。陰影的顏色。請參閱 CSS 顏色值。
6.inset : 可選。將外部陰影 (outset) 改為內部陰影。
說明:
1.h-shadow 與v-shadow 都為0 時表示不偏移,表示四周擴散
2.blur : 表示模糊長度,實際模糊距離是設定值的一半
3.設定指定邊,主要控制水平和垂直陰影的位置,可以分別指定沒有個方向的陰影位置如分別指定四邊:
.box{ box-shadow: 0 -2px 0 0 red, 2px 0 0 0 red, 0 2px 0 0 red, -2px 0 0 0 red;}
4.可以使用該屬性取代border 的邊框屬性,好處是陰影不佔空間,動效不會出現移動
如:
box{background:green;width:200px;height:200px;}
// 做了位置處理,否則會對佈局造成影響
.box1:hover{border:2px solid # ffffff;box-sizing:border-box;position:relative;top:-2px;left:-2px; }
.box2:hover{box-shadow:0 0 0 0 2px #ffffff;}
font
1.font-size-adjust : 設定字體在小字體時更易讀,
例如,設定字體為100px,那麼設定值為0.58,也就是小尺寸時是58px,這樣顯示比較易讀。詳情
2.-webkit-text-size-adjust手機預設為 auto, 自動調整字體大小,一般情況需要關閉該功能,設定 none 或 100% 值,否則可能會導致樣式出問題。
user-modify
user-modify有三個屬性值:write-only(只寫)、read-write(讀寫)、read-only(唯讀),用於普通元素的可編輯性和concenteditable屬性功能類似。使用時需要加瀏覽器前綴。測試發現火狐並不支援
visibility
與opacity區別在於,當使用時屬性設定為hidden,佔據空間,但不會影響事件的觸發。例如一個使用了hidden屬性的元素完全遮蓋了另外的元素,被遮蓋的元素事件依然正常觸發。且自己本身的事件不會觸發。透過設定visible屬性顯示元素
flex
理解 flex 佈局首先明白抓住2點
第一:父盒子屬性。在父親盒子中理解 2 個軸。
水平方向
flex-direction : 属性决定主轴的方向(即项目的排列方向) row : 横向,按元素顺序,居左[主轴为水平方向,起点在左端] row-reverse :横向,倒序,居右[主轴为水平方向,起点在右端] column :纵向,按元素顺序,[主轴为垂直方向,起点在上沿] column-reverse : 纵向,倒序[主轴为垂直方向,起点在下沿] flex-wrap : 默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行 nowrap : (默认)不换行,盒子会自适应 wrap : 换行,第一行在上方 wrap-reverse : 换行,第一行在下方 flex-flow :<flex-direction> || <flex-wrap> 合并写法 justify-content : 属性定义了项目在主轴上的对齐方式,控制水平方向 flex-start : 左对齐 flex-end : 右对齐 center : 水平居中 space-between : 子元素间隔相等并自适应 space-around : 子元素两端间隔自适应</flex-wrap></flex-direction>
垂直方向
align-items : 属性定义项目在交叉轴上如何对齐,控制垂直方向 flex-start : 上对齐 flex-end : 下对齐 center : 垂直居中 baseline : 文字低端对齐 stretch : 如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度( 默认值 ) align-content :属性定义了多根轴线的对齐方式。 如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。( 多个轴 ),控制垂直方向 flex-start : 多轴上对齐 flex-end : 多轴上下对齐 center : 多轴居中 space-between : 两端对齐,均分剩余空间
第二:子盒子屬性
order : 指定元素权重,默认为 0,权重越大,对应的元素越靠后。在使用时注意 flex-direction 的属性值 flex-grow :定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。 分配空间的权重,按权重比均分剩余空间(注意是宽度,不包含 padding 和 margin ) flex-shrink : 定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。 值为 0 :不缩小 flex-basis :定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。 浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小 flex : 是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。 align-self : 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。 默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。[注意换行] auto :默认值 flex-start :上对齐 flex-end :下对齐 center : 垂直居中 baseline : 文本基线对齐(设置所有的item)
其他
1. 去除苹果点击事件的灰色阴影:-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);有些元素需要设置背景色。 2. 溢出出现省略号 : white-space: nowrap;text-overflow: ellipsis;overflow: hidden; 3. 指定宽度数字不换行,需要指定换行属性:overflow:hidden; word-wrap:break-word; 4. 文字平滑:-webkit-font-smoothing:none: 无抗锯齿;subpixel-antialiased (default): 次像素平滑 常见于Mac OS和MacType For Windows;antialiased: 灰度平滑 常用于Android和iOS等移动设备的
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JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。


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