這次帶給大家封裝一個可以取得元素文字內容的函數,封裝一個可以取得元素文字內容函數的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
A.1 邏輯步驟
目標: 取得某元素的所有同級元素節點
S1 取得某的父元素節點其所有子節點
S2 聲明將要傳回的偽數組物件
S3 去除本身傳入的元素節點
S4 利用array.length按下標傳入數組內容(如果用i,i是有可能跳過的,就不是按序了)
S5 傳回這個偽數組
A.1 具體程式碼
- 选项1
- 选项2
- 选项3
- 选项4
- 选项5
//S5 封装为函数(API) function getSiblings(node){ var allChildren = node.parentNode.children; //S1 获取li的父元素节点 + 其所有子节点 var array = {length:0}; //S2 声明将要返回的伪数组对象 for (let i = 0; i <h2 id="A-邏輯步驟">A.2 邏輯步驟</h2><p style="text-align: left;">目標: 批次為元素新增/移除類別名稱</p><p style="text-align: left;">S1 <a href="http://www.php.cn/wiki/198.html" target="_blank">遍歷物件</a>的key值<br>S2 當類別名稱的值為ture時,新增類別名稱; 否則則移除</p><h2 id="A-具體程式碼">A.2 具體程式碼</h2><pre class="brush:php;toolbar:false">function addClass(node, classes){ // var classes = {'a':true, 'b':false, 'c':true} //S1 构造要传入的类名对象 for (let key in classes){ //S2 遍历对象的key值 value = classes[key]; // if (value){ //S3 当类名的值为ture时,添加类名 // node.classList.add(key); // }else{ // node.classList.remove(key); // } // 以上 if/else可以优化为 var methodName = value ? 'add':'remove'; node.classList[methodName](key); } }
B 加上命名空間,就是
window.mydom = {}; mydom.getSiblings = function getSiblings(node){ var allChildren = node.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0; i node.classList.add(value) ); }
`
呼叫方法就是mydom.getSiblings(item3); mydom.addClass(item3, [' a','b'])
而希望的呼叫方法是item3.getSibling() / item3.addClass('['a', 'b'])
#C.1 this 原型鏈
Node.prototype.getSiblings = function getSiblings(){ var allChildren = this.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0; i this.classList.add(value) ); } // 参考效果 console.log( item3.getSiblings() )
C.2 node2函數_物件模式
window.Node2 = function(node){ //要挂载到全局window上,才能直接访问 return { getSiblings: function(){ var allChildren = node.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0 ; i node.classList.add(value) ) } } } //参考效果 node2 = Node2(item3); console.log( node2.getSibling() ); node2.addClass( ['a', 'b', 'c'] )
C.3 模擬一個簡化的jQuery
window.jQuery = function(nodeOrSelector){ let node; if (typeof nodeOrSelector === 'string'){ //类型检测 node = document.querySelector(nodeOrSelector); //只支持返回一个节点 } else { node = nodeOrSelector; } return{ getSibligs: function(){ var allChildren = node.parentNode.children; var array = {length:0}; for (let i = 0 ; i node.classList.add(value) ) } } } //调用效果 var node2 = jQuery('#item3'); node2.getSibling(); node2.addClass(['red', 'c'])
C.4 支持傳入一個/多個節點
window.jQuery = function(nodeOrSelector){ let nodes = {}; //S1 以后要用到的元素节点伪数组,空对象 if (typeof nodeOrSelector === 'string'){ let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector)//S2元素节点伪数组 for (let i = 0 ; i nodes[i].classList.add(value) ); // } // 更好的写法是 classes.forEach( (value) => { for (let i=0; i<nodes.length var>li'); node2.addClass( ['blue'] );</nodes.length>
D 添加其他功能
window.jQuery = function(nodeOrSelector){ let nodes = {}; //S1 以后要用到的元素节点伪数组,空对象 if (typeof nodeOrSelector === 'string'){ let temp = document.querySelectorAll(nodeOrSelector)//S2元素节点伪数组 for (let i = 0 ; i { for (let i=0; i<nodes.length var>li'); node2.addClass( ['blue'] ); // 获取文本内容 // var text = node2.text(); // console.log(text); // 设置文本内容 node2.text('hi');</nodes.length>
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以上是封裝一個可以取得元素文字內容的函數的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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