這次帶給大家mpvue開發小程式步驟詳解,mpvue開發小程式的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
一、實例生命週期
除了Vue本身的生命週期處,mpvue也相容了小程式的生命週期,這部分生命週期的鉤子來自微信小程式的Page,除特殊情況外,不建議使用小程式的生命週期鉤子。
app 部分:
onLaunch,初始化
onShow,當小程式啟動,或從後台進入前台顯示
onHide,當小程式從前台進入後台
##page 部分:
- onLoad,監聽頁面載入
- onShow,監聽頁面顯示
- onReady,監聽頁面初次渲染完成
- onHide,監聽頁面隱藏
- onUnload,監聽頁面卸載
- onPullDownRefresh,監聽用戶下拉動作
- onReachBottom,頁面上拉觸底事件的處理函數
- onShareAppMessage,使用者點擊右上角分享
- #onPageScroll,當頁面捲動
- onTabItemTap, 目前是tab 頁時,點選tab 時觸發(mpvue 0.0.16 支援)
new Vue({
data: {
a: 1
},
created () {
// `this` 指向 vm 实例
console.log('a is: ' + this.a)
},
onShow () {
// `this` 指向 vm 实例
console.log('a is: ' + this.a, '小程序触发的 onshow')
}
})
// => "a is: 1"
注意點:
- #不要在選項屬性或回呼上使用箭頭函數,例如created: () => console.log(this.a) 或vm.$watch('a', newValue => this.myMethod())。因為箭頭函數是和父級上下文綁定在一起的,this不會是如你做預期的 Vue 實例,而 this.a 或 this.myMethod 也會是未定義的。
- 微信小程式的頁面的query 參數是透過onLoad 取得的,mpvue 對此進行了最佳化,直接透過
this.$root.$mp.query取得對應的參數數據,其呼叫需要在onLoad 生命週期觸發之後使用,例如onShow 等
不支援純-HTML
小程式裡所有的BOM/DOM 都不能用,也就是說v-html 指令不能用。不支援部分複雜的JavaScript 渲染表達式
我們會把template 中的{{}} 雙花括號的部分,直接編碼到wxml 檔案中,由於微信小程式的能力限制(資料綁定),所以無法支援複雜的JavaScript 表達式。
目前可以使用的有 - * % ?: ! == === >不支援過濾器
渲染部分會轉換成 wxml ,wxml 不支援過濾器,所以這部分功能不支援。不支援函數
不支援在 template 內使用 methods 中的函數。列表渲染
全支援官方文件:列表渲染#只是需要注意一點,嵌套列表渲染,必須指定不同的索引!
<!-- 在这种嵌套循环的时候, index 和 itemIndex 这种索引是必须指定,且别名不能相同,正确的写法如下 --> <template> <ul> <li> {{item.value}} </li> </ul> </template>
事件處理器
#在 input 和 textarea 中 change 事件會被轉為 blur 事件。踩坑注意:
- 清單中沒有的原生事件也可以使用例如bindregionchange 事件直接在dom 上將bind改為@
@regionchange,同時這個事件也非常特殊,它的event type 有begin 和end
兩個,導致我們無法在handleProxy 中區分到底是什麼事件,所以你在監聽此類事件的時候同時監聽事件名和事件類型既<map><map></map></map>
小程序能力所致,bind 和 catch 事件同时绑定时候,只会触发 bind ,catch 不会被触发,要避免踩坑。
-
事件修饰符
- .stop 的使用会阻止冒泡,但是同时绑定了一个非冒泡事件,会导致该元素上的 catchEventName 失效!
.prevent 可以直接干掉,因为小程序里没有什么默认事件,比如submit并不会跳转页面
.capture 支持 1.0.9
.self 没有可以判断的标识
.once 也不能做,因为小程序没有 removeEventListener, 虽然可以直接在 handleProxy 中处理,但非常的不优雅,违背了原意,暂不考虑
其他 键值修饰符 等在小程序中压根没键盘,所以。。。
三、组件
有且只能使用单文件组件(.vue 组件)的形式进行支持。其他的诸如:动态组件,自定义 render,和
详细的不支持列表:
暂不支持在组件引用时,在组件上定义 click 等原生事件、v-show(可用 v-if 代替)和 class style 等样式属性(例:
Slot(scoped 暂时还没做支持)
动态组件
异步组件
inline-template
X-Templates
keep-alive
transition
class
style
小程序组件
mpvue 可以支持小程序的原生组件,比如: picker,map 等,需要注意的是原生组件上的事件绑定,需要以 vue 的事件绑定语法来绑定,如 bindchange="eventName" 事件,需要写成 @change="eventName"
示例代码:
<picker> <view> 当前选择: {{date}} </view> </picker>
四、常见问题
1. 如何获取小程序在 page onLoad 时候传递的 options
在所有 页面 的组件内可以通过 this.$root.$mp.query 进行获取。
2. 如何获取小程序在 app onLaunch/onShow 时候传递的 options
在所有的组件内可以通过 this.$root.$mp.appOptions 进行获取。
3. 如何捕获 app 的 onError
由于 onError 并不是完整意义的生命周期,所以只提供一个捕获错误的方法,在 app 的根组件上添加名为 onError 的回调函数即可。如下:
export default { // 只有 app 才会有 onLaunch 的生命周期 onLaunch () { // ... }, // 捕获 app error onError (err) { console.log(err) } }
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JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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