這篇文章主要介紹了基於Ajax技術實現文件上傳帶進度條的相關資料,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
1.概述
在實際的Web應該開發或網站開發過程中,經常需要實作文件上傳的功能。在文件上傳過程中,經常需要用戶進行長時間的等待,為了讓用戶及時了解上傳進度,可以在上傳文件的同時,顯示文件的上傳進度條。執行本實例,如圖1所示,造訪文件上傳頁面,點選「瀏覽」按鈕選擇要上傳的文件,注意文件不能超過50MB,否則系統將給予錯誤提示。選擇完要上傳的檔案後,按一下「提交」按鈕,將會上傳檔案並顯示上傳進度。
2.技術要點
#主要是套用開源的Common-FileUpload元件來實作分段檔案上傳,從而實現在上傳過程中,不斷取得上傳進度。以下對Common-FileUpload元件進行詳細介紹。
Common-FileUpload元件時Apache組織下的jakarta-commons項目下的子項目,該元件可以方便地將multipart/form-data類型請求中的各種表單域解析出來。該元件需要另一個名為Common-IO的元件的支援。這兩個元件包檔案可以到http://commons.apache.org網站下載。
(1)建立上傳對象
在應該Common-FileUpload元件實作檔案上傳時,需要建立一個工廠對象,並根據該工廠對象建立一個新的文件上傳對象,具體程式碼如下:
DiskFileItemFactory factory = new DiskFileItemFactory(); ServletFileUpload upload = new ServletFileUpload(factory);
(2)解析上傳請求
建立一個檔案上傳物件後,就可以套用該物件來解析上傳請求,取得全部的表單項,可以透過檔案上傳物件的parseRequest()方法來實現。 parseRequest()方法的語法結構如下:
public List parseRequest(HttpServletRequest request) throws FileUploadException
(3)FileItem類別
在Common-FileUpload元件中,無論是檔案域或普通表單域,都當成FileItem物件來處理。如果該物件的isFormField()方法傳回值為true,則表示為普通表單域,否則為一個檔案域。在實作檔案上傳時,可以透過FileItem類別的getName()方法來取得上傳檔案的檔案名,透過getSize()方法取得上傳檔案的大小。
3.具體實作
#(1)建立request.js文件,在該文件中編寫Ajax請求方法。
(2)新檔案上傳頁index.jsp,在該頁中新增用於取得上傳檔案資訊的表單以及表單元素,並新增用於顯示進度列的
標籤和顯示百分比的標籤,關鍵程式碼如下:
<form enctype="multipart/form-data" method="post" action="UpLoad?action=uploadFile">
請選擇上傳的檔案:
註:檔案大小請控制在50M以內。
<p id="progressBar" class="prog_border" align="left"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/progressBar.gif" class="lazy" style="max-width:90%" style="max-width:90%" id="imgProgress" alt="基於Ajax技術實作檔案上傳帶進度條" ></p> <span id="progressPercent" style="width:40px;display:none">0%</span> <input name="Submit" type="button" value="提交" onClick="deal(this.form)"> <input name="Reset" type="reset" class="btn_grey" value="重置"></td> </form>
(3)新上傳檔案的Servlet實作類別UpLpad。在該類別中編寫實作檔案上傳的方法uploadFile(),在該方法中透過Common-FileUpload元件實作分段上傳文件,並計算上傳百分比,即時儲存到Session中,關鍵程式碼如下:
public void uploadFile(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("text/html;charset=GBK"); request.setCharacterEncoding("GBK"); HttpSession session=request.getSession(); session.setAttribute("progressBar",0); //定义指定上传进度的Session变量 String error = ""; int maxSize=50*1024*1024; //单个上传文件大小的上限 DiskFileItemFactory factory = new DiskFileItemFactory(); //创建工厂对象 ServletFileUpload upload = new ServletFileUpload(factory); //创建一个新的文件上传对象 try { List items = upload.parseRequest(request); // 解析上传请求 Iterator itr = items.iterator(); // 枚举方法 while (itr.hasNext()) { FileItem item = (FileItem) itr.next(); //获取FileItem对象 if (!item.isFormField()) { // 判断是否为文件域 if (item.getName() != null && !item.getName().equals("")) {//是否选择了文件 long upFileSize=item.getSize(); //上传文件的大小 String fileName=item.getName(); //获取文件名 if(upFileSize>maxSize){ error="您上传的文件太大,请选择不超过50M的文件"; break; } // 此时文件暂存在服务器的内存中 File tempFile = new File(fileName); //构造文件目录临时对象 String uploadPath = this.getServletContext().getRealPath("/upload"); File file = new File(uploadPath,tempFile.getName()); InputStream is=item.getInputStream(); int buffer=1024; //定义缓冲区的大小 int length=0; byte[] b=new byte[buffer]; double percent=0; FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file); while((length=is.read(b))!=-1){ percent+=length/(double)upFileSize*100D; //计算上传文件的百分比 fos.write(b,0,length); //向文件输出流写读取的数据 session.setAttribute("progressBar",Math.round(percent)); } fos.close(); Thread.sleep(1000); //线程休眠1秒 } else { error="没有选择上传文件!"; } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); error = "上传文件出现错误:" + e.getMessage(); } if (!"".equals(error)) { request.setAttribute("error", error); request.getRequestDispatcher("error.jsp").forward(request, response); }else { request.setAttribute("result", "文件上传成功!"); request.getRequestDispatcher("upFile_deal.jsp").forward(request, response); } }
(4)在文件上傳頁index.jsp中,導入編寫的Ajax請求方法的request.js文件,並編寫獲取上傳進度的Ajax請求方法和Ajax回呼函數,關鍵程式碼如下:
<script language="javascript" src="js/request.js"></script> <script language="javascript"> var request = false; function getProgress(){ var url="showProgress.jsp"; //服务器地址 var param ="nocache="+new Date().getTime(); //每次请求URL参数都不同 ,避免上传时进度条不动 request=httpRequest("post",url,true,callbackFunc,param); //调用请求方法 } //Ajax回调函数 function callbackFunc(){ if( request.readyState==4 ){ //判断响应是否完成 if( request.status == 200 ){ //判断响应是否成功 var h = request.responseText; //获得返回的响应数据,该数据位上传进度百分比 h=h.replace(/\s/g,""); //去除字符串中的Unicode空白符 document.getElementById("progressPercent").style.display=""; //显示百分比 progressPercent.innerHTML=h+"%"; //显示完成的百分比 document.getElementById("progressBar").style.display="block"; //显示进度条 document.getElementById("imgProgress").width=h*(235/100); //显示完成的进度 } } } </script>
(5)寫showProgress.jsp頁面,在該頁中應用EL表達式輸出儲存在session域中的上傳進度條的值,具體程式碼如下:
<%@page contentType="text/html" pageEncoding="GBK"%> ${progressBar}
(6)編寫表單提交按鈕onclick事件所呼叫的JavaScript方法,在該方法透過window物件的setInterval()方法每隔一定時間請求一次伺服器,取得最新的上傳進度,關鍵程式碼如下:
function deal(form){ form.submit(); //提交表单 timer=window.setInterval("getProgress()",500); //每隔500毫秒获取一次上传进度 }
上面是我整理給大家的,希望未來會對大家有幫助。
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以上是基於Ajax技術實作檔案上傳帶進度條的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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