这篇文章主要介绍了jQuery Ajax方式上传文件的方法的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
jQuery Ajax方式上传文件用到两个对象
第一个对象:FormData
第二个对象:XMLHttpRequest
目前新版的Firefox 与 Chrome 等支持HTML5的浏览器完美的支持这两个对象,但IE9尚未支持 FormData 对象,还在用IE6 ? 只能仰天长叹....
有了这两个对象,我们可以真正的实现Ajax方式上传文件。
示例代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Html5 Ajax 上传文件</title> <script type="text/javascript"> function UpladFile() { var fileObj = document.getElementByIdx_x_x("file").files[0]; // 获取文件对象 var FileController = "../file/save"; // 接收上传文件的后台地址 // FormData 对象 var form = new FormData(); form.append("author", "hooyes"); // 可以增加表单数据 form.append("file", fileObj); // 文件对象 // XMLHttpRequest 对象 var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("post", FileController, true); xhr.onload = function () { alert("上传完成!"); }; xhr.send(form); } </script> </head> <body> <input type="file" id="file" name="myfile" /> <input type="button" onclick="UpladFile()" value="上传" /> </body> </html>
很简洁的代码,便可以达到Ajax方式上传文件,上面的代码中使用这种传统的选择文件的方法产生文件对象,HTML5还支持使用多种更灵活的方式,如拖拽文件到指定的元素上产生。
Ajax已成功上传文件,但这时我们会想到一个问题,如何显示进度条?带着这个问题,脑子会想到,Flash? 浏览器插件?。
NO,现在不需要这些东西了。
开始着手,先做一个进度条,进度条也很简单,使用HTML5 新加的标签:
<progress id="progressBar" value="0" max="100"> </progress>
这个在浏览器中便会呈现了一个进度条,现在我们要做的就是在上传的时候,实时的去改变它的Value值,然后进度显示的问题便交给它了。
我们的服务器端无需修改,只需要在JS中XHR对象加一个事件。
xhr.upload.addEventListener("progress", progressFunction, false)
progressFunction 被调用的时候会传进一个事件对象,这个对象有两个属性,一个就是loaded 一个是total ,分别代表,已上传的值,和总要上传的值。
这正是我们需要的,所以这个方法,可以这样写:
function progressFunction(evt) { var progressBar = document.getElementByIdx_x_x("progressBar"); if (evt.lengthComputable) { progressBar.max = evt.total; progressBar.value = evt.loaded; } }
这样便可以完成,上传进度显示了。
如下针对上面的第一个示例代码,做一个调整:
示例代码2,带进度显示:
Html5 Ajax 上传文件
后台接收文件的程序可以是任何语言(C#,PHP,Python 等)编写的,上述例子使用C#
很简单,无需为这个进度条做任何改动。
var flist = Request.Files; for (int i = 0; i < flist.Count; i++) { string FilePath = "E:\\hooyes\\Files\\"; var c = flist[i]; FilePath = Path.Combine(FilePath, c.FileName); c.SaveAs(FilePath); }
上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。
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Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。


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