這次帶給大家怎麼使用node中async控制並發,使用node中async控制並發的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
目標
建立一個 lesson5 項目,在其中編寫程式碼。
程式碼的入口是app.js,當呼叫node app.js 時,它會輸出CNode(https://cnodejs.org/ ) 社群首頁的所有主題的標題,連結和第一條評論,以json 的格式。
注意:與上課不同,並發連線數需要控制在 5 個。
輸出範例:
[ { "title": "【公告】发招聘帖的同学留意一下这里", "href": "http://cnodejs.org/topic/541ed2d05e28155f24676a12", "comment1": "呵呵呵呵" }, { "title": "发布一款 Sublime Text 下的 JavaScript 语法高亮插件", "href": "http://cnodejs.org/topic/54207e2efffeb6de3d61f68f", "comment1": "沙发!" } ]
知識點
#學習async(https://github.com/caolan/async ) 的使用。這裡有一個詳細的 async demo 演示:https://github.com/alsotang/async_demo
學習使用 async 來控制並發連接數。
課程內容
lesson4 的程式碼其實是不完美的。為什麼這麼說,是因為在lesson4 中,我們一次性發了40 個並發請求出去,要知道,除去CNode 的話,別的網站有可能會因為你發出的並發連接數太多而當你是在惡意請求,把你的IP 封掉。
我們在寫爬蟲的時候,如果有 1000 個連結要去爬,那麼不可能同時發出 1000 個並發連結出去對不對?我們需要控制一下並發的數量,例如並發 10 個就好,然後慢慢抓完這 1000 個連結。
用 async 來做這件事很簡單。
這次我們要介紹的是 async 的 mapLimit(arr, limit, iterator, callback)
介面。另外,還有個常用的控制並發連線數的介面是 queue(worker, concurrency),
大家可以去 https://github.com/caolan/async#queueworker-concurrency 看看說明。
這回我就不帶大家爬網站了,我們來專注知識點:並發連線數控制。
對了,還有個問題是,什麼時候用 eventproxy,什麼時候使用 async 呢?它們不都是用來做非同步流程控制的嗎?
我的答案是:
當你需要去多個來源(一般是小於10 個)匯總資料的時候,用eventproxy 方便;當你需要用到隊列,需要控制並發數,或者你喜歡函數式程式設計思維時,使用async。大部分的場景是前者,所以我個人大部分時間都是用 eventproxy 。
正題開始。
首先,我們偽造一個 fetchUrl(url, callback)
函數,這個函數的作用就是,當你透過
fetchUrl('http://www.baidu.com', function (err, content) { // do something with `content` });
呼叫它時,它會回傳http: //www.baidu.com 的頁面內容回來。
當然,我們這裡的回傳內容是假的,回傳延時是隨機的。並且當它被呼叫時,會告訴你它現在一共被多少個地方並發調用著。
// 并发连接数的计数器 var concurrencyCount = 0; var fetchUrl = function (url, callback) { // delay 的值在 2000 以内,是个随机的整数 var delay = parseInt((Math.random() * 10000000) % 2000, 10); concurrencyCount++; console.log('现在的并发数是', concurrencyCount, ',正在抓取的是', url, ',耗时' + delay + '毫秒'); setTimeout(function () { concurrencyCount--; callback(null, url + ' html content'); }, delay); };
我們接著來偽造一組連結
var urls = []; for(var i = 0; i <p style="text-align: left;">這組連結的長這樣:</p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/ec0279ae5e589928601a3a3a6b6bdb67-0.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><p style="max-width:90%">接著,我們使用async.mapLimit來並發抓取,並取得結果。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">async.mapLimit(urls, 5, function (url, callback) { fetchUrl(url, callback); }, function (err, result) { console.log('final:'); console.log(result); });
運行輸出是這樣的:
可以看到,一開始,並發連結數是從1 開始成長的,成長到5 時,就不再增加。當其中有任務完成時,再繼續抓取。並發連線數始終控制在 5 個。
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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