最近在使用ThinkPHP5框架,看了下他的原始碼,發現有很多地方也用到了依賴注入(控制反轉),覺得有必要和大家簡單聊一聊什麼是依賴注入以及怎麼使用它。
先看一個例子:
<?php class A { public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $this->b=new B(); $this->c=new C(); $this->b->Method(); $this->c->Method(); //TODO } } class B { public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'b'; } } class C { public function C() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'c'; } } $a=new A(); $a->Method(); ?>
#上面程式碼,我們很容易理解一句話:
A類別依賴B類別與C類別
也就是說,如果今後開發過程中,要對B類別或C類別修改,一旦涉及函數改名,函數參數數量變動,甚至整個類別結構的調整,我們也要對A類做出相應的調整,A類的獨立性喪失了,這在開發過程中是很不方便的,也就是我們說的“牽一發動全身”,如果兩個類是兩個人分別寫的,矛盾往往就在這個時候產生了。 。 。
萬一真的要改動B類和C類,有沒有辦法,可以不去改動或盡量少改動A類的程式碼呢?這裡要用到控制反轉。
高層模組不應該依賴底層模組,兩個都應該依賴抽象。
控制反轉(IOC)是一種思想,依賴注入(DI)是實施這種思想的方法。
第一種方法叫做:建構器注入(這種方法也不建議用,但比不用好)
#class A { public $b; public $c; public function A($b,$c) { $this->b=$b; $this->c=$c; } public function Method() { $this->b->Method(); $this->c->Method(); } }##客戶端類別這樣寫:
$a=new A(new B(),new C()); $a->Method();A類別的建構器依賴B類別和C類,透過建構器的參數傳入,至少實現了一點,就是B類別物件b和C類別物件c的建立都移至了A類別外,所以一旦B類別和C類別發生改動,A類別無需做修改,只要在client類別裡改就可以了假如有一天,我們需要擴充B類,做兩個B類的子類
class B { public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'b'; } } class B1 extends B { public function B1() { //TODO } public function Method() { echo 'b1'; } } class B2 extends B { public function B2() { //TODO } public function Method() { echo 'b2'; } }也很簡單,客戶端類別這麼寫:
$a=new A(new B2(),new C()); $a->Method();所以A類別是不用關心B類別到底有哪些個子類別的,只要在客戶端類別關心就可以了。 第二種方法叫做:工廠模式註入(建議使用)
class Factory { public function Factory() { //TODO } public function create($s) { switch($s) { case 'B': { return new B(); break; } case 'C': { return new C(); break; } default: { return null; break; } } } }我們A類別程式碼改為:
class A { public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $f=new Factory(); $this->b=$f->create('B'); $this->c=$f->create('C'); $this->b->Method(); $this->c->Method(); //TODO } }其實已經解耦了一小部分,至少如果B類和C類的構造函數要是發生變化,比如修改函數參數等,我們只需要改Factory類就可以了。 抽像不應該依賴細節,細節應該依賴抽象。 把B類別和C類別中的方法再抽像出來,做一個介面
interface IMethod { public function Method(); }這樣,A類別中的$b變量而$c變數就不再是一個具體的變數了,而是一個抽象型別的變量,不到運行那一刻,不知道他們的Method方式是怎麼實現的。
class B implements IMethod { public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'b'; } } class C implements IMethod { public function C() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'c'; } }總結幾點:#1.我們把A類別中的B類物件和C類別物件的建立移至A類外2.原本A類依賴B類和C類,現在變成了A依賴Factory,Factory依賴B和C。 相關推薦:
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以上是php中Ioc和Di實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

PHPSession失效的原因包括配置錯誤、Cookie問題和Session過期。 1.配置錯誤:檢查並設置正確的session.save_path。 2.Cookie問題:確保Cookie設置正確。 3.Session過期:調整session.gc_maxlifetime值以延長會話時間。

在PHP中調試會話問題的方法包括:1.檢查會話是否正確啟動;2.驗證會話ID的傳遞;3.檢查會話數據的存儲和讀取;4.查看服務器配置。通過輸出會話ID和數據、查看會話文件內容等方法,可以有效診斷和解決會話相關的問題。

多次調用session_start()會導致警告信息和可能的數據覆蓋。 1)PHP會發出警告,提示session已啟動。 2)可能導致session數據意外覆蓋。 3)使用session_status()檢查session狀態,避免重複調用。

在PHP中配置會話生命週期可以通過設置session.gc_maxlifetime和session.cookie_lifetime來實現。 1)session.gc_maxlifetime控制服務器端會話數據的存活時間,2)session.cookie_lifetime控制客戶端cookie的生命週期,設置為0時cookie在瀏覽器關閉時過期。

使用數據庫存儲會話的主要優勢包括持久性、可擴展性和安全性。 1.持久性:即使服務器重啟,會話數據也能保持不變。 2.可擴展性:適用於分佈式系統,確保會話數據在多服務器間同步。 3.安全性:數據庫提供加密存儲,保護敏感信息。

在PHP中實現自定義會話處理可以通過實現SessionHandlerInterface接口來完成。具體步驟包括:1)創建實現SessionHandlerInterface的類,如CustomSessionHandler;2)重寫接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)來定義會話數據的生命週期和存儲方式;3)在PHP腳本中註冊自定義會話處理器並啟動會話。這樣可以將數據存儲在MySQL、Redis等介質中,提升性能、安全性和可擴展性。

SessionID是網絡應用程序中用來跟踪用戶會話狀態的機制。 1.它是一個隨機生成的字符串,用於在用戶與服務器之間的多次交互中保持用戶的身份信息。 2.服務器生成並通過cookie或URL參數發送給客戶端,幫助在用戶的多次請求中識別和關聯這些請求。 3.生成通常使用隨機算法保證唯一性和不可預測性。 4.在實際開發中,可以使用內存數據庫如Redis來存儲session數據,提升性能和安全性。

在無狀態環境如API中管理會話可以通過使用JWT或cookies來實現。 1.JWT適合無狀態和可擴展性,但大數據時體積大。 2.Cookies更傳統且易實現,但需謹慎配置以確保安全性。


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