在學習中常常會遇到javascript dom的一些問題,所以這篇文章將會對其進行解釋。
除了document對象,在DOM中最常用的就是Element物件了,Element物件表示HTML元素。
Element 物件可以擁有類型為元素節點、文字節點、註解節點的子節點,DOM提供了一系列的方法可以進行元素的增、刪、改、查操作
Element有幾個重要屬性
nodeName:元素標籤名,還有個類似的tagName
nodeType:元素類型
className:類別名稱id:元素idchildren:子元素清單(HTMLCollection)
childNodes:子元素清單(NodeList)
firstChild:第一個子元素
lastChild:最後一個子元素
nextSibling:下一個兄弟元素
previousSibling:上一個兄弟元素
parentNode 、parentElement:父元素
查詢元素
getElementById
方法傳回符合指定ID屬性的元素節點。如果沒有發現符合的節點,則傳回null。這也是取得一個元素最快的方法
var elem = document.getElementById("test");getElementsByClassName() getElementsByClassName
方法傳回一個類似陣列的物件(HTMLCollection類型的物件),包含了所有class名字符合指定條件的元素(搜尋範圍包含本身),元素的變化即時反映在回傳結果中。這個方法不僅可以在document物件上調用,也可以在任何元素節點上調用。
var elements = document.getElementsByClassName(names);//getElementsByClassName方法的参数,可以是多个空格分隔的class名字,返回同时具有这些节点的元素。
document.getElementsByClassName('red test');``` * getElementsByTagName()
getElementsByTagName方法傳回所有指定標籤的元素(搜尋範圍包括本身)。傳回值是一個HTMLCollection對象,也就是說,搜尋結果是一個動態集合,任何元素的變化都會即時反映在傳回的集合中。這個方法不僅可以在document物件上調用,也可以在任何元素節點上調用。
var paras = document.getElementsByTagName("p"); //上面代码返回当前文档的所有p元素节点。注意,getElementsByTagName方法会将参数转为小写后,再进行搜索。```
getElementsByName() getElementsByName方法用于选择拥有name属性的HTML元素,比如form、img、frame、embed和object,返回一个NodeList格式的对象,不会实时反映元素的变化。
// 假設有一個表單是
var forms = document.getElementsByName("x");forms[0 ].tagName // "FORM"//注意,在IE瀏覽器使用這個方法,會將沒有name屬性、但有同名id屬性的元素也傳回,所以name和id屬性最好設為不一樣的值。 ```* querySelector()
querySelector方法傳回符合指定的CSS選擇器的元素節點。如果有多個節點滿足符合條件,則傳回第一個符合的節點。如果沒有發現符合的節點,則傳回null。
var el1 = document.querySelector(".myclass"); var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]'); //querySelector方法无法选中CSS伪元素。```
querySelectorAll() querySelectorAll方法返回匹配指定的CSS选择器的所有节点,返回的是NodeList类型的对象。NodeList对象不是动态集合,所以元素节点的变化无法实时反映在返回结果中。
elementList = document.querySelectorAll(selectors);//querySelectorAll方法的参数,可以是逗号分隔的多个CSS选择器,返回所有匹配其中一个选择器的元素。var matches = document.querySelectorAll("div.note, div.alert");//上面代码返回class属性是note或alert的div元素。
elementFromPoint() elementFromPoint方法返回位于页面指定位置的元素。
var element = document.elementFromPoint(x, y);//上面代码中,elementFromPoint方法的参数x和y,分别是相对于当前窗口左上角的横坐标和纵坐标,单位是CSS像素。
elementFromPoint方法返回位于这个位置的DOM元素,如果该元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果坐标值无意义(比如负值),则返回null。
創建元素
createElement() createElement方法用来生成HTML元素节点。
var newDiv = document.createElement("div");//createElement方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性。//如果传入大写的标签名,会被转为小写。如果参数带有尖括号(即<和>)或者是null,会报错。
createTextNode() createTextNode方法用来生成文本节点,参数为所要生成的文本节点的内容。
var newDiv = document.createElement("div");var newContent = document.createTextNode("Hello");//上面代码新建一个div节点和一个文本节点 createDocumentFragment()
//createDocumentFragment方法生成一个DocumentFragment对象。var docFragment = document.createDocumentFragment();```
DocumentFragment物件是一個存在於記憶體的DOM片段,但是不屬於當前文檔,常常用來產生較複雜的DOM結構,然後插入當前文檔。這樣做的好處在於,因為DocumentFragment不屬於當前文檔,對它的任何改動,都不會引發網頁的重新渲染,比直接修改當前文檔的DOM有更好的性能表現。
##修改元素
* appendChild()
在元素結尾加入元素
var newDiv = document.createElement("div");var newContent = document.createTextNode("Hello");newDiv.appendChild(newContent);``` insertBefore()
在某個元素之前插入元素
var newDiv = document.createElement("div");var newContent = document.createTextNode("Hello");newDiv.insertBefore(newContent, newDiv.firstChild);replaceChild() replaceChild()
接受兩個參數:要插入的元素和要替換的元素
newDiv.replaceChild(newElement, oldElement);``` * removeChild()
刪除元素
parentNode.removeChild(childNode);``` cloneNode()
克隆元素,方法有一個布林值參數,傳入true的時候會深複製,也就是會複製元素及其子元素(IE也會複製其事件),false的時候只複製元素本身
node.cloneNode(true);```##属性操作* getAttribute() //getAttribute()用于获取元素的attribute值node.getAttribute('id');``` createAttribute()
//createAttribute()方法生成一个新的属性对象节点,并返回它。attribute = document.createAttribute(name); createAttribute方法的参数name,是属性的名称。
setAttribute()
//setAttribute()方法用于设置元素属性var node = document.getElementById("div1"); node.setAttribute("my_attrib", "newVal");//等同于var node = document.getElementById("div1");var a = document.createAttribute("my_attrib"); a.value = "newVal"; node.setAttributeNode(a);``` * romoveAttribute()
removeAttribute()用于删除元素属性 node.removeAttribute('id'); element.attributes
當然上面的方法做的事情也可以透過類別操作數組屬性element.attributes來實現
#HTMLCollection和NodeList我們知道Element物件表示元素,那麼多元素的集合一般有兩種資料類型NodeList 物件代表一個有順序的節點列表HTMLCollection 是一個接口,表示HTML 元素的集合,它提供了可以遍歷列表的方法和屬性
以下方法獲取的為HTMLCollection物件
document.images //所有img元素 document.links //所有带href属性的a元素和area元素 document.anchors //所有带name属性的a元素 document.forms //所有form元素 document.scripts //所有script元素 document.applets //所有applet元素 document.embeds //所有embed元素 document.plugins //document.与embeds相同 document.getElementById("table").children document.getElementById("table").tBodies document.getElementById("table").rows document.getElementById("row").cells document.getElementById("Map").areas document.getElementById("f2").elements //HTMLFormControlsCollection extends HTMLCollection document.getElementById("s").options //HTMLOptionsCollection extends HTMLCollection```
以下方法取得的為NodeList物件
document.getElementsByName("name1") document.getElementsByClassName("class1") document.getElementsByTagName("a") document.querySelectorAll("a") document.getElementById("table").childNodes document.styleSheets //StyleSheetList,与NodeList类似```#####HTMLCollection与NodeList有很大部分相似性* 都是类数组对象,都有length属性,可以通过for循环迭代
* 都是唯讀的
* 都是即時的,即文件的變更會立即反映在相關物件上面(有一個例外,document.querySelectorAll傳回的NodeList不是即時的)
* 都有item()方法,可以透過item(index)或item("id")取得元素
##不同點在於* HTMLCollection物件具有namedItem()方法,可以傳遞id或name取得元素
* HTMLCollection的item()方法和透過屬性取得元素(document.forms.f1)可以支持id和name,而NodeList物件只支援id###本篇對dom進行了相關的講解,更多相關的內容請關注php中文網。 ###
以上是JavaScript全總結之DOM的Element的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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