適配器模式的作用是解決兩個軟體實體間的介面不相容的問題,在JavaScript尤其是AJAX方面比較常用,接下來看一下對Adapter適配器模式在JavaScript設計模式編程中的運用分析
定義
適配器模式(Adapter)是將一個類別(物件)的介面(方法或屬性)轉換成客戶希望的另一個介面(方法或屬性),而適配器模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類別(物件)可以一些工作。速成包裝器(wrapper)。
適配器的別名是包裝器(wrapper),這是一個相對簡單的模式。在程式開發中有許多這樣的場景:當我們試著呼叫模組或物件的某個介面時,卻發現這個介面的格式並不符合目前的需求。這時候有兩種解決辦法,第一種是修改原來的介面實現,但如果原來的模組很複雜,或是我們拿到的模組是一段別人寫的經過壓縮的程式碼,修改原介面就顯得不太現實了。第二種辦法是建立一個適配器,將原介面轉換為客戶希望的另一個接口,客戶只需要和適配器打交道。
為什麼需要採用適配器模式?
在開發應用程式時,您傾向於需要更換其中某一部分,例如,您用於保存日誌或類似性質的內容的一個庫。當您用一個新庫來替換它時,新庫不太可能有完全相同的介面。從這裡開始,您有兩個選項:
(1)檢查所有程式碼,並更改指向舊程式庫的一切程式碼。
(2)建立一個適配器,使新庫可以使用與舊庫相同的介面。
顯然,在某些情況下,假如您的應用程式很小,或者對舊庫的引用很少,更合適的做法是檢查完整的程式碼,並更改它以匹配新庫,而不是添加一個新的抽象層,使程式碼更複雜。但是,在大多數情況下,建立一個適配器更為實用且節省時間。
JavaScript程式碼範例
一件事情有可能發生時,它就一定會發生。首先讓我們來看看這個小小的LoggerFactory,它讓我們能更輕鬆地修改我們使用的日誌介面。
var LoggerFactory = { getLogger: function() { return window.console; }, ... }; /* 用法示例 */ var logger = LoggerFactory.getLogger(); logger.log("something to log");
在我們呼叫getLogger時它給我們回傳了控制台物件(console)。為了這個練習我們假裝console物件只有一個方法-log,並且它只能接收一個字串類型的參數。接下來,我們有另一個日誌接口,這個會複雜些,因為1)它是用JavaScript實現的,不像console那樣是瀏覽器本身就有的;2)它會把日誌通過AJAX發送到伺服器,這也意味著我們要對URL資料進行編碼(程式碼裡不會具體實作URL編碼相關的事,因為它和我們的要講的適配器模式毫不相干)。當然,它會使用一個和控制台不同的介面。
var AjaxLogger = { sendLog: function() { var data = this.urlEncode(arguments); jQuery.ajax({ url: "http://example.com/log", data: data }); }, urlEncode: function(arg) { ... return encodedData; }, ... };
我們使用了jQuery的AJAX請求,主要是為了節省時間,忽略那些和適配器模式不想幹的事情。我們現在要做的事情就是建立一個適配器,並且改變之前的LoggerFactory讓其傳回這個適配器而不是控制台物件。
var AjaxLoggerAdapter = { log: function(arg) { AjaxLogger.sendLog(arg); } }; /* 调整 LoggerFactory */ var LoggerFactory = { getLogger: function() { // 改变返回值 return AjaxLoggerAdapter; }, ... };
我們對現有程式碼只做了一行更改,整個程式就可以使用這個新的日誌介面了。
複雜適配器
日誌介面是個很簡單的例子,它只有一個方法,把它直接對應到舊的方法上也沒什麼難的。大多數情況並不是如此。你可能會碰到這樣的問題,即這些互相映射的函數的參數是完全不同的,舊介面可能根本沒有這些參數,你必須自己處理它們。某些情況下,你又必須刪掉一些參數,因為新的介面根本用不到它們。如果兩個物件之間的介面映射太難,我們就要想想別的辦法了,反正我不希望查找和修改數千行舊程式碼。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
相關文章:
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JavaScript Boolean(布林) 物件的相關知識與用法
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以上是Adapter適配器模式在JavaScript設計模式程式設計中的運用總結(圖文教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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