在各種瀏覽器中存在三種事件模型:原始事件模型( original event model),DOM2事件模型,IE事件模型.其中原始的事件模型被所有瀏覽器所支援,而DOM2中所定義的事件模型目前由除了IE以外的所有主流瀏覽器支援。
一、原始事件模型
其事件類型:分為"輸入事件(如onclicki)"和"語意事件(如onsubmit)"
事件程序的註冊可以以下幾種方式:
1、JS程式碼作為HTML性質值
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');"
2、事件處理程序作為JS屬性
附註:文檔中的每個HTML元素在文檔樹中都有一個相應的JS對象,這個JS對象的屬性對應於那個HTML元素的性質,無論作為HTML性質的JS代碼還是作為JS屬性的時間處理程序,其本身的屬性都是函數"function".
<form name="f1"> <input name="b1" type="button" value="Press Me"/> </form>
第一種賦值方式:
document.f1.b1.onclick=function(){alert('thanks');};
第二種賦值方式:
function plead(){window.status="Please Press Me!";} document.f1.bi.onmouseover=plead;
作為JS屬性的事件處理程序可以用JS屬性明確呼叫
document.myfrom.onsubmit();
事件處理程序可以回傳fale來阻止瀏覽器執行事件的預設動作,常用的如對onsubmit的操作。例外是
對超連結mouseover的window.status顯示事件的阻擋,是回傳true.例如:
<a href="help.htm" onmouseover="window.status='help';return true;">help</a>
二、DOM2事件模型
這個模型參考了IE的氣泡模型而製定的,它是由w3c制定的規範.在原始模型中事件一旦發生就直接調用事件句柄,沒有其它的事件傳播過程.而在DOM2模型中事件有一個特殊的傳播過程,分為三個階段:
(1)capturing phase:事件被從document一直向下傳播到目標元素,在這過程中如果有哪個祖先元素對該事件感興趣可以註冊自己的處理函數.
(2)target phase:事件到達目標元素,執行目標元素的事件處理函數.
(3)bubbling phase:事件從目標元素上升一直到達document,雖然所有的事件類型都會經歷captruing phase階段但是只有部分事件會經歷bubbling phase階段,例如submit事件就不會被上浮.
在整個的事件傳播過程中可以調用event.stopPropagation()來停止事件的傳播,呼叫preventDefault()來阻止瀏覽器的預設行為.
addEventListener("eventType","handler","true!false"); removeEventListner("eventType","handler","true!false");
三、IE模型
IE模型也提供了一個event物件封裝了事件的詳細資訊,但是IE不把該物件傳入事件處理函數,由於在任意時刻只會存在一個事件,所以IE把它作為全局物件window的一個屬性,IE中的事件傳播模式對應於DOM2的第二和第三階段,先執目標元素的處理函數,然後向上傳播到達document,ie中只能能捕捉滑鼠事件,而DOM2中可以捕捉所有的事件,IE中註冊和刪除事件處理函數的方法也不同於DOM2.
事件處理函數的註冊和刪除是透過元素的attachEvent("eventType","handler") and detachEvent("eventType","handler" ),與dom2不同的是eventType有on前綴
特點:
1、傳播過程只起泡,不捕捉。起泡中斷方法:
window.ecent.cancelBubble=true;
2、Event物件不是事件處理程序的函數參數,而是window的全域變數。
3、事件註冊函數:attachEvent()與反註冊:detachEvent().
四、Netscape4事件模型
由於Netscape好像已經完全停止開發,所以就不詳述了,簡單的說:就是只捕捉不起泡。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
相關文章:
詳細講解javascript 中new運算子的原理(圖文教學)
#以上是javascript事件模型介紹(圖文教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

Atom編輯器mac版下載
最受歡迎的的開源編輯器

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

SecLists
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。