arguments是JavaScript裡的一個內建物件,像陣列結構一樣儲存參數的傳遞,這裡我們就來深入解析JavaScript中的arguments物件,需要的朋友可以參考下
arguments定義
所有的函數都有一個自己的arguments對象,用來儲存它實際接受到的參數,而不局限於函數宣告時所定義的參數列表。它不是數組卻類似數組,具有數組一樣的存取性質及方式,可以由arguments[n]來存取對應的單一參數的值,並擁有數組長度屬性length。但是卻不具有數組的一些方法。可以透過call把arguments轉換成真正的數組,然後進行數組的操作。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
類別陣列
#1. 判斷ARGUMENTS是不是陣列
alert(arguments instanceof Array); alert(arguments instanceof Object);
2. 如何嚴格的判斷一個資料是數組(ARRAY)類別的實例
function isArray(value){ if (typeof Array.isArray === "function") { return Array.isArray(value); }else{ return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]"; } }
3. 把ARGUMENTS轉換成陣列
方法一:內建的型別可以透過prototype找到內建的屬性方法,Array.prototype.slice就是存取Array的內建方法slice。透過slice方法,傳回一個陣列。 call是呼叫一個物件的方法,以另一個物件取代目前物件。
var arg = Array.prototype.slice.call(arguments,0);
方法二:比方法一效能差一點,因為它是先建立一個數組,然後再進行的
var arg = [].slice.call(arguments,0);
方法三:透過循環轉換成陣列
#
function toArray(arguments){ var a = []; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ a.unshift(arguments.[i]); } return a; }
caller
# #當一個函數被另一個函數調用的時候,被調用的函數會自動產生一個caller屬性,指向調用它的函數對象,如果函數未被調用,則caller為null。
彈出的是函數aCaller的內容。arguments.calleearguments.callee指向正在執行的函數本身,傳回正被執行的 Function 對象,也就是所指定的 Function 物件的正文。
注意:arguments.length是實參長度,arguments.callee.length是形參長度,通常用來判斷形參與實參長度是否一致
var i = 0; function b(num) { if (num < 10) { num++; i++; //如果有参数,callee也要把参数带上; arguments.callee(num); } else { //输出2次 alert("调用了"+i+"次callee!"); } } b(8); Arguments.callee在闭包中的应用,它提供了一种递归调调用的功能。 //用arguments.callee计算10的阶乘,例如: 1×2×3×4×5×6×7.... function c(x) { return x > 1 ? x * arguments.callee(x - 1) : 1 } (10); //输出6 alert(c(3)); //输出3628800 alert(c(10));
範例:callee求1-n的和
function fn(n){
if(n==1) return n;
else return n+arguments.callee(n-1);
}
function list(type){ var result = "<"+type+"l><li>"; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); result += args.join("</li><li>"); result += "</li></"+type+"l>"; return result; } var listHtml = list("o","one","two"); console.log(listHtml);#########例2:面試題:下面的console.log結果是[ 1,2,3,4]的是? #########
function foo(x){ console.log(arguments); return x; } foo(1,2,3,4); function foo(x){ console.log(arguments); return x; }(1,2,3,4)#########在預先解釋的時候,function fn(){}(1);會被分開處理,分成兩個函數,第一個是function fn() {},而第二個則為匿名函數:(1)。如果第二個不帶參數,就會報錯,但是上面的函數包含在一個()裡面,則是正確的。 #########
(function fn(){ console.log(arguments); }(1,2,3,4)); (function foo(x){ console.log( arguments); return x; })(1,2,3,4) function foo(){ bar.apply(null,arguments); } function bar(x){ console.log(arguments); } foo(1,2,3,4);#########上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。 ######相關文章:#########簡單易懂,javascript自學學習筆記###############如何在###Javascript###中自動將輸入的數字轉換成貨幣格式(程式碼附上)###############關於###Javascript###的作用域作用域鏈(圖文教程,一目了然)###########################
以上是深入解析JavaScript中的arguments物件(圖文教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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