下面小編就為大家帶來一篇詳談js中內建物件Math的屬性與方法。現在就分享給大家,也給大家做個參考。
屬性:
constructor 所建立物件的函數參考
prototype 能夠為物件加入的屬性與方法
E 歐拉常數,自然對數的底(約等於2.718)
LN2 2的自然對數(約等於0.693)
LN10 10的自然對數(約等於2.302)
LOG2E 以2為底的e的對數.(約等於1.442)
LOG10E 以10為底的e的對數(約等於0.434)
PI ∏的值(約等於3.14159)
SQRT1_2 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,約等於o.707)
#SQRT2 2的平方根(約等於1.414)
#方法:
abs(x) 傳回數字的絕對值
acos(x ) 傳回數字的反餘弦值
asin(x) 傳回數字的反正弦值
atan(x) 傳回位於-PI/2 和PI/2 的反正切值
atan2(y,x) 傳回(x,y)位於-PI 到PI 之間的角度
ceil(x) 傳回x 四捨五入後的最大整數
cos(x ) 傳回一個數字的餘弦值
exp(x) 傳回E^x 值
floor(x) 傳回x 四捨五入後的最小整數
#log(x) 返回底數為E的自然對數
max(x,y) 傳回x 和y 之間較大的數
min(x,y) 傳回x 和y 之間較小的數
pow(x,y) 傳回y^x 的值
random() 傳回位於0 到1 之間的隨機函數
round(x) 四捨五入後取整
sin(x) 傳回數字的正弦值
sqrt(x) 傳回數字的平方根
tan(x) 傳回一個角度的正切值
toSource() 顯示物件的原始碼
valueOf() 回傳數學物件的原始值
上面是我整理給大家的,希望今後會對大家有幫助。
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