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PHP註冊樹模式使用詳解

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2018-05-19 14:07:282098瀏覽

這次帶給大家PHP註冊樹模式使用詳解,PHP註冊樹模式使用的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

什麼是註冊樹模式?

註冊樹模式當然也叫註冊模式,註冊器模式。之所以我在這裡矯情一下它的名稱,是因為我感覺註冊樹這個名稱更容易讓人理解。像前兩篇一樣,我們這 篇依舊是從名字入手。註冊樹模式透過將物件實例註冊到一棵全域的物件樹上,需要的時候從物件樹上採摘的模式設計方法。   這讓我想起了小時候買糖葫蘆,賣糖葫蘆的將糖葫蘆插在一個大的桿子上,人們買的時候就取下來。不同的是,註冊樹模式摘下來還會有,能摘很多次,糖葫蘆摘一 次就沒了。 。 。

為什麼要採用註冊樹模式?

單例模式解決的是如何在整個專案中建立唯一物件實例的問題,工廠模式解決的是如何不透過new建立實例物件的方法。那麼註冊樹模式想解決什麼問題呢?在考慮這個問題前,我們還是有必要考慮下前兩種模式目前面臨的限制。  首先,單例模式創建唯一物件的過程本身還有一種判斷,即判斷物件是否存在。存在則傳回對象,不存在則建立對象並返回。每次創建實例物件都要存在這麼一層判斷。工廠模式更多考慮的是擴展維護的問題。總的來說,單例模式和工廠模式可以產生更合理的物件。怎麼方便呼叫這些物件呢?而且在專案內如此建立的對象好像散兵游勇一樣,不便統籌管理安排啊。因 而,註冊樹模式應運而生。不管你是透過單例模式還是工廠模式還是二者結合產生的對象,都統統給我「插到」註冊樹上。我用某個物件的時候,直接從註冊樹上取 一下就好。這和我們使用全域變數一樣的方便實用。而且註冊樹模式也為其他模式提供了一個非常好的想法。

如何實作註冊樹?

透過上述的描述,我們似乎很容易就找到了解決方法。首先我們需要一個作為註冊樹的類,這毋庸置疑。所有的物件「插入」到註冊樹上。這個註冊樹應 該由一個靜態變數來充當。而且這個註冊樹應該是一個二維數組。這個類別應該有一個插入物件實例的方法(set()),當讓相對應的就應該有一個撤銷物件實例 的方法(_unset())。當然最重要的是還需要有一個讀取物件的方法(get())。擁有這些,我們就可以愉快地完成註冊樹模式啦~~~

下面讓三種模式做個小小的結合。單純創建一個實例物件遠遠沒有這麼複雜,但運用於大型專案的話,便利性便不言而喻了。

<?php
//创建单例
class Single{
  public $hash;
  static protected $ins=null;
  final protected function construct(){
    $this->hash=rand(1,9999);
  }
  static public function getInstance(){
    if (self::$ins instanceof self) {
      return self::$ins;
    }
    self::$ins=new self();
    return self::$ins;
  }
}
//工厂模式
class RandFactory{
  public static function factory(){
    return Single::getInstance();
  }
}
//注册树
class Register{
  protected static $objects;
  public static function set($alias,$object){
    self::$objects[$alias]=$object;
  }
  public static function get($alias){
    return self::$objects[$alias];
  }
  public static function _unset($alias){
    unset(self::$objects[$alias]);
  }
}
Register::set('rand',RandFactory::factory());
$object=Register::get('rand');
print_r($object);

至此,三種模式設計介紹完畢。各種模式設計本身就會相輔相成,往後介紹其他模式的時候,多多少少會用到一種或多種其他設計模式。

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