JavaScript的繼承在很多書裡面細緻的分了很多種類型和實作方式,大體上就是兩種:物件冒充、原型方式。這兩種方式各有優點和缺陷,這裡我先列舉出來,再從底層分析區別
學完了Javascript類別和物件的創建之後,現在總結一下Javascript繼承機制的實作。 Javascript並不像Java一樣對繼承機制有嚴格明確的定義,它的實作方式正如它的變數的使用方式那樣也是十分寬鬆的,你可以設計自己的方法「模仿」繼承機制的實作。有以下幾種方法:
1、物件冒充
<script type="text/javascript"> function classA(str){ this.str=str; this.printstr=function(){ document.write(this.str); document.write("<br>"); } this.getstr=function(){ return this.str; } } function classB(name,str){ //下面这两句代码相当于将classA代码体中的内容搬到这里 this.newMethod1=classA; this.newMethod1(str); //注意,这里的写法 delete this.newMethod1; //新的方法和属性的定义须在删除了newMethod之后定义,因为可能覆盖超类的属性和方法。 this.name=name; this.sayName=function(){ document.write(this.name); document.write("<br>"); } } var a=new classB("Amy","helloworld"); a.printstr(); alert(a.getstr()); a.sayName(); </script>
function定義的程式碼區塊就相當於一個類,你可以用而且它有this關鍵字,你可以用this為它添加屬性和方法,上述程式碼中有以下兩句:
this.newMethod1=classA;
this.newMethod1(str);
classB中定義了newMethod1變量,它是一個引用,指向了classA,並且也呼叫了classA,這兩句程式碼的作用等同於直接將classA程式碼區塊中的內容直接複製到這裡,這樣建立的classB物件當然具有classA的屬性和方法了。物件冒充還可以實現多繼承,如下:
function ClassZ() { this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod; this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod; }
#不過,classY會覆寫classX中同名的屬性和方法,如果設計沒問題的話,classz也不應該繼承具有相同屬性和方法的不同類別。
2、利用call()方法
<script type="text/javascript"> function classA(str){ this.str=str; this.printstr=function(){ document.write(this.str); document.write("<br>"); } this.getstr=function(){ return this.str; } } function classB(name,str){ //利用call方法实现继承 classA.call(this,str); this.name=name; this.sayName=function(){ document.write(this.name); document.write("<br>"); } } var a=new classB("Amy","helloworld"); a.printstr(); alert(a.getstr()); a.sayName(); </script>
#call()方法中第一個參數傳遞一個對象,這裡的this指的是目前對象,後面的參數(可能有多個)是指傳遞給呼叫call()方法的類別(函數)所需的參數,classA.call()也是相當於直接將classA程式碼區塊中的內容直接複製到這裡,classB的物件同樣可以直接使用classB中的變數和方法。
3、原型鏈
<script type="text/javascript"> function cA(){}; cA.prototype.name="John"; cA.prototype.sayName=function(){ document.write(this.name); document.write("<br>"); } function cB(){}; cB.prototype=new cA(); cB.prototype.age=23; cB.prototype.sayAge=function(){ document.write(this.age); document.write("<br>"); } var objB=new cB(); objB.sayAge(); objB.sayName(); document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA)); document.write("<br>"); document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB)); document.write("<br>"); </script>
這裡對類別的定義要用prototype關鍵字,定義function時不帶有參數,prototype後面的變數或方法相當於java中被static修飾後的屬性和方法,是屬於所有物件的,這裡有個特殊之處:cB.prototype=new cA();這句話相當於將cA物件內容複製給cB,cB還可以追加自己的屬性和方法。
4、混合方法
<script type="text/javascript"> function cA(name){ this.name=name; }; cA.prototype.sayName=function(){ document.write(this.name); document.write("<br>"); } function cB(name,age){ cA.call(this,name); this.age=age; }; cB.prototype=new cA(); cB.prototype.sayAge=function(){ document.write(this.age); document.write("<br>"); } var objB=new cB("Alan",27); objB.sayName(); objB.sayAge(); document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA)); document.write("<br>"); document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB)); document.write("<br>"); </script>
這裡可以將屬性封裝在類別體內,而方法利用原型方式定義,個人感覺,這是一個很好的設計方法,利用prototype定義的函數可以為多個對象重用,這裡需要注意兩點:cB類體內有cA.call(this,name);同時還要將cB原型賦為cB對象,即:cB.prototype=new cA();cA.call(this,name)同樣相當於將cA類別區塊內的程式碼複製於此,後面一句話又將cA的方法加入cB,同時cB還可以追加自己的屬性和方法。
上面是我整理給大家的,希望今後對大家有幫助。
相關文章:
##
以上是Javascript繼承機制(詳細解答,圖文教學)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于Symbol类型、隐藏属性及全局注册表的相关问题,包括了Symbol类型的描述、Symbol不会隐式转字符串等问题,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

怎么制作文字轮播与图片轮播?大家第一想到的是不是利用js,其实利用纯CSS也能实现文字轮播与图片轮播,下面来看看实现方法,希望对大家有所帮助!

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于对象的构造函数和new操作符,构造函数是所有对象的成员方法中,最早被调用的那个,下面一起来看一下吧,希望对大家有帮助。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于面向对象的相关问题,包括了属性描述符、数据描述符、存取描述符等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

本篇文章给大家带来了关于JavaScript的相关知识,其中主要介绍了关于BOM操作的相关问题,包括了window对象的常见事件、JavaScript执行机制等等相关内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

SublimeText3 英文版
推薦:為Win版本,支援程式碼提示!

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版