這篇文章主要介紹了javascript回呼函數的相關知識點以及用法程式碼實例分析,對此有需要的朋友可以學習參考下。
在高級語言層出不窮的年代, 各個語言都號稱有著一切皆為對象的自豪說法, 而js 作為一門腳本語言卻相對於java等傳統面向對象語言有很大的不同之處,除了js 詭異的繼承體系之外, 最令人著迷的一個特性就是回調函數, 當然也有很多人對他詬病, 筆者認為回調函數和異步是js語言特性的兩大最為突出的店, 當然正如所有優點需要滿足自我的需求, 這個世界沒有銀彈, 例如大量的使用回調函數將會使你的代碼冗餘, 錯亂影響代碼人的視覺與思維體驗.
本文是自己對學習回調函數的的體會, 難免不完善甚至錯誤, 原諒我的無知, 我願虛心學習, 完善自己.
javascript最獨特的就是函數作為一等公民, 我更願意將js 稱為一切皆為變數的一門高階語言, 函數也是一種變數可以成為其他函數的參數, 我們喜歡在js中稱之為回呼函數, 另外js中的匿名函數可以作為函數參數使得回調函數的寫法如魚得水.
ps. 回呼函數與c 語言中的函數指標類似---指標指標指標!!!重要的事情說三遍
先來看一下回呼函數的定義
# In computer programming, a callback is a piece of executable code that is passed as an argument to other code, which is expected to call back (execute) the argument at some convenient time
#n##程式碼段,它作為一個參數傳遞給其他的程式碼,其作用是在需要的時候方便呼叫這段(回呼函數)程式碼。回呼函數
function addSqua(num1, num2, callback){ var sum = num1 + num2; return callback(sum); } function squa(num){ return num*num; } let num = addSqua(1, 2, squa); console.log(num); //=>9
匿名回呼函數
#將匿名函數直接作為函數參數傳遞給函數, 這也是我們程式設計一般採用的
function addSqua(num1, num2, callback){ var sum = num1 + num2; return callback(sum); } let num = addSqua(1, 2, function squa(num){ return num*num; }); console.log(num); //=9
模仿陣列中的every方法
在Array.prototype中加入類似與every一樣的方法
Array.prototype.myEvery = function (callback) {
if (typeof callback === 'function') {
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
if (callback(this[i])) {
return false;
}
}
return true;
}
return true;
}
let op = [3, 6, 'every', 9,'each'];
op.myEvery(function (value) {
console.log(value);
})
// 3
// 6
// 'every'
// 9
// 'each'
- 回呼函數特點
- 不會立刻執行, 正如定義中給出的一樣回調函數作為代碼片段可以根據需要在其特定條件下執行, 回調函數作為參數傳遞給一個函數的時候,傳遞的只是函數的定義並不會立即執行。
- 回呼函數之美
- DRY,避免重複程式碼。
- 可以將通用的邏輯抽象化。
- 業務邏輯分離 (it's so beautiful ^-^ ^-^)
- 提高程式碼可維護性和可讀性。
- 加強程式碼可讀性。
以上是有關javascript回呼函數詳解分析(圖文教程)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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