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PHP長連線使用案例分析

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2018-05-18 14:48:492224瀏覽

這次帶給大家PHP長連結使用案例分析,PHP長連結使用的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

長連線技術(Long Polling)

#在伺服器端hold住一個連線, 不立即回傳, 直到有資料才返回, 這就是長連接技術的原理

長連接技術的關鍵在於hold住一個HTTP請求, 直到有新數據時才響應請求, 然後客戶端再次自動發起長連接請求.

那怎麼樣hold住一個請求呢?伺服器端的程式碼可能看起來像這樣的

set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时
while (true) {
  if (hasNewMessage()) {
    echo json_encode(getNewMessage());
    break;
  }
  usleep(100000);   //避免太过频繁的查询
}

沒錯,就是透過循環來實現hold住一個請求, 不至於立即返回. 查詢到有新資料之後才回應請求. 然後客戶端處理資料後,再次發起長連線請求.

客戶端的程式碼是像這樣的

<script type="text/javascript">
  (function longPolling() {
    $.ajax({
      'url': 'server.php',
      'data': data,
      'dataType': 'json',
      'success': function(data) {
        processData(data);
        longPolling();
      },
      'error': function(data) {
        longPolling();
      }
    });
  })();
</script>

一個簡易的聊天室

透過長連接, 我們可以開發一個簡易的web聊天室

下面, 我們透過redis開發一個簡易的web聊天室

1. 每一個客戶端發起長連線時, 在伺服器端產生一個訊息佇列, 對應該使用者. 然後監聽有無新資料, 有則傳回資料到客戶端處理, 並再起發起長連線請求.

2. 每一個客戶端發起訊息時,進行訊息佇列的廣播.

下面是程式碼片段:

<?php
namespace church\LongPolling;
use Closure;
use church\LongPolling\Queue\RedisQueue;
use Symfony\Component\HttpFoundation\Request;
use Symfony\Component\HttpFoundation\JsonResponse;
class Server
{
  public $event = [];
  public $redisQueue = null;
  public $request = null;
  public $response = null;
  public function construct()
  {
    $this->redisQueue = new RedisQueue();
    $this->request = Request::createFromGlobals();
    $this->response = new JsonResponse();
  }
  public function on($event, Closure $closure)
  {
    if (is_callable($closure)) {
      $this->event[$event][] = $closure;
    }
  }
  public function fire($event)
  {
    if (isset($this->event[$event])) {
      foreach ($this->event[$event] as $callback) {
        call_user_func($callback, $this);
      }
    }
  }
  public function sendMessage($data)
  {
    switch ($data['type']) {
      case 'unicast':   //单播
        $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']);
        break;
      case 'multicast':    //组播
        foreach ($data['target'] as $target) {
          $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']);
        }
        break;
      case 'broadcast':    //广播
        foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) {
          $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']);
        }
        break;
    }
    $this->fire('message');
  }
  public function unicast($target, $message, $resource = 'system')
  {
    $redis_queue = new RedisQueue();
    $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message);
  }
  public function getMessage($target)
  {
    return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop();
  }
  public function hasMessage($target)
  {
    return count($this->redisQueue->setQueueName($target));
  }
  public function run()
  {
    $data = $this->request->request;
    while (true) {
      if ($data->get('action') == 'getMessage') {
        if ($this->hasMessage($data->get('target'))) {
          $this->response->setData([
            'state' => 'ok',
            'message' => '获取成功',
            'data' => $this->getMessage($data->get('target'))
          ]);
          $this->response->send();
          break;
        }
      } elseif ($data->get('action') == 'connect') {
        $exist = false;
        foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) {
          if ($connection == $data->get('data')) {
            $exist = true;
          }
        }
        if (! $exist) {
          $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data'));
        }
        $this->fire('connect');
        break;
      }
      usleep(100000);
    }
  }
}

長連線避免了過於頻繁的輪詢. 但伺服器維持一個長連線也有額外的資源消耗. 大並發時效能不理想. 在小型應用裡面可以考慮使用

更建議客戶端使用html5的websocket協定, 伺服器端使用swoole.

相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!

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