這次帶給大家PHP裝飾模式使用詳解,PHP裝飾器模式使用的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。
什麼是裝飾器模式
作為一種結構型模式, 裝飾器(Decorator)模式就是對一個已有結構增加"裝飾".
適配器模式, 是為現在有結構增加的是一個適配器類別,.將一個類別的接口,轉換成客戶期望的另外一個介面.適配器讓原本介面不相容的類別可以很好的合作.
裝飾器模式是將一個物件包裝起來以增強新的行為和責任.裝飾器也稱為包裝器(類似於適配器)
有些設計設計模式包含一個抽象類別,而且該抽象類別還繼承了另一個抽象類別,這種設計模式為數不多,而裝飾器就是其中之一.
什麼時候使用裝飾器模式
基本上是說來, 如果想為現有物件增加新功能而不想影響其他物件, 就可以使用裝飾器模式.如果你好不容易為客戶創建了一個網站格式, 主要組件的工作都很完美, 客戶請求新功能時, 你肯定不希望推翻重來, 再重新創建網站. 例如, 假設你已經建構了客戶原先請求的組件, 之後客戶又有了新的需求, 希望在網站中包含視頻功能. 你不用重寫原先的組件, 只需要"裝飾"現有組件, 為它們增加視頻功能. 這樣即可以保持原來的功能,還可以增加新功能.
有些項目可能有時需要裝飾, 而有時不希望裝飾, 這些項目體現了裝飾器設計模式的另一個重要特性.假設你的基本網站開發模式可以滿足大多數客戶的要求. 不過, 胡些客戶還希望有一些特定的功能來滿足他們的需求. 並不是所有人都希望或需要這些額外的功能. 作為開發人員, 你希望你創建的網站能滿足客戶的業務目標. 所以需要提供"本地化"(customerization)特性, 即針對特定業務提供的特性. 利用裝飾器模式, 不僅能提供核心功能, 還可以用客戶要求的特有功能"裝飾"這些核心功能.
簡單的裝飾器例子
一個web開發企業,計劃建立一個基本網站,並提供一些增強功能. 不過,web開發人員知道, 儘管這個基本計劃適用於大多數客戶, 但客戶以後很可能還希望進一步提升, 利用裝飾器模式, 可以很容易地增加多個具體裝飾器,另外由於你能選擇要增加的裝飾器, 所以企業不僅能控制功能, 還可以控制專案的成本.
Component介面
Component參與者是一個介面, 在這裡, 它是一個抽象類別IComponent. 這個抽象類別只有一個屬性$site, 另外有兩個抽象方法getSite()
和getPrice().Component
參與者俱體為具體元件和Decorator參與者抽象類別建立介面:
IComponent.php
<?php abstract class IComponent { protected $site; abstract public function getSite(); abstract public function getPrice(); }
Decorator介面
這個範例中的裝飾器介面可能會讓你驚訝.這是一個抽象類別,而且它還擴展了另一個抽象類別! 這個類別的作用就是維護元件介面(IComponent)的一個引用, 這是透過擴充IComponent完成的:
Decorator.php
<?php abstract class Decorator extends IComponent { /* 任务是维护Component的引用 继承getSite()和getPrice() 因为仍然是抽象类,所以不需要实现父类任何一个抽象方法 */ }
Decorator類別的主要作用就是維護元件介面的一個引用.
#在所有的裝飾器模式實作中, 你會發現,具體元件和裝飾順都有相同的介面. 它們的實作可能不同, 另外除了基本介面的屬性和方法外, 元件和裝飾器可能還有額外的屬性和方法.
##具體元件
這個範例中只有一個具體元件,它產生一個網站名稱, 另外產生一個基本網站報價:BasicSite.php
<?php class BasicSite extends IComponent { public function construct() { $this->site = "Basic Site"; } public function getSite() { return $this->site; } public function getPrice() { return 1200; } }兩個抽象方法都使用直接賦值來實現, 不過靈活性並不體現在如何改變設定的值.實際上, 要透過增加裝飾器值來改變"Basic Site"值.
具體裝飾器
这个例子中的具体装饰器与具体组件有相同的接口.实际上, 它们是从Decorator抽象类(而不是IComponent类)继承了这个接口. 不过,要记住, Decorator所做的就是继承IComponent接口.
Maintenance.php
<?php class Maintenance extends Decorator { public function construct(IComponent $siteNow) { $this->site = $siteNow; } public function getSite() { $format = "<br /> Maintenance"; return $this->site->getSite() . $format; } public function getPrice() { return 950 + $this->site->getPrice(); } }
这个装饰器Maintenance在改变了site的值, 还有包装的具体组件价格上还会增加它自己 的价格. 另个两个具体装饰器与Maintenance装饰器也类似
Video.php
<?php class Video extends Decorator { public function construct(IComponent $siteNow) { $this->site = $siteNow; } public function getSite() { $format = "<br /> Video"; return $this->site->getSite() . $format; } public function getPrice() { return 350 + $this->site->getPrice(); } }
DataBase.php
<?php class DataBase extends Decorator { public function construct(IComponent $siteNow) { $this->site = $siteNow; } public function getSite() { $format = "<br /> DataBase"; return $this->site->getSite() . $format; } public function getPrice() { return 800 + $this->site->getPrice(); } }
测试这个应用时,可以看到,在基本的价格之上还会增加各个装饰器的价格.另外还能指定装饰器名的格式, 增加了两个空格,使之缩进
装饰器实现中最重要的元素之五就是构造函数, 要为构造函数提供一个组件类型. 由于这里只有一个具体组件, 所有装饰器的实例化都会使用这个组件. 使用多个组件时, 装饰器可以包装应用中的一部分或全部组件, 也可以不包装任何组件.
客户
Client类并不是这个设计模式的一部分, 但是正确使用Client类至关重要.每个装饰器在实例化时"包装"组件, 不过, 首先必须创建一个要包装的对象, 这里是BasicSite类实例
Client.php
<?php function autoload($class_name) { include $class_name . '.php'; } class Client { private $basicSite; public function construct() { $this->basicSite = new BasicSite(); $this->basicSite = $this->WrapComponent($this->basicSite); $siteShow = $this->basicSite->getSite(); $format = "<br /> <strong>Total= $"; $price = $this->basicSite->getPrice(); echo $siteShow . $format . $price . "</strong>"; } private function WrapComponent(IComponent $component) { $component = new Maintenance($component); $component = new Video($component); $component = new DataBase($component); return $component; } } $worker = new Client();
wrapComponent()
方法检查传入的BasicSite实例, 以确保参数有正确的数据类型(IComponent), 然后分别实例化3个装饰器, 对该实例对象进行装饰.
Basic Site
Maintenance
Video
DataBase
Total= $3300
适配器和装饰器模式都有另外一个名字"包装器"(wrapper)".
适配器可以"包装"一个对象, 创建一个与Adaptee兼容的接口, 而无须对它做任何修改.
装饰器也可以"包装"一个组件对象, 这样就能为这个已胡的组件增加职责, 而无须对它做任何修改.
下面的代码展示了Client如何将组件对象($component)包装在装饰器(Maintence)中:
$component = new Maintenance($component);
类似于"接口", 在计算机编程中用到"包装器"时, 不同的上下文会有不同的用法和含义. 一般来讲, 在设计模式中使用"包装器"是为了处理接口的不兼容, 或者希望为组件增加功能,包装器就表示用来减少不兼容性的策略.
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