這次帶給大家node async實現控制並發,node async實現控制並發的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
目標
建立一個 lesson5 項目,在其中編寫程式碼。
程式碼的入口是app.js,當呼叫node app.js 時,它會輸出CNode(https://cnodejs.org/ ) 社群首頁的所有主題的標題,連結和第一條評論,以json 的格式。
注意:與上課不同,並發連線數需要控制在 5 個。
輸出範例:
[ { "title": "【公告】发招聘帖的同学留意一下这里", "href": "http://cnodejs.org/topic/541ed2d05e28155f24676a12", "comment1": "呵呵呵呵" }, { "title": "发布一款 Sublime Text 下的 JavaScript 语法高亮插件", "href": "http://cnodejs.org/topic/54207e2efffeb6de3d61f68f", "comment1": "沙发!" } ]
知識點
#學習async(https://github.com/caolan/async ) 的使用。這裡有一個詳細的 async demo 演示:https://github.com/alsotang/async_demo
學習使用 async 來控制並發連接數。
課程內容
lesson4 的程式碼其實是不完美的。為什麼這麼說,是因為在lesson4 中,我們一次性發了40 個並發請求出去,要知道,除去CNode 的話,別的網站有可能會因為你發出的並發連接數太多而當你是在惡意請求,把你的IP 封掉。
我們在寫爬蟲的時候,如果有 1000 個連結要去爬,那麼不可能同時發出 1000 個並發連結出去對不對?我們需要控制一下並發的數量,例如並發 10 個就好,然後慢慢抓完這 1000 個連結。
用 async 來做這件事很簡單。
這次我們要介紹的是 async 的 mapLimit(arr, limit, iterator, callback)
介面。另外,還有個常用的控制並發連線數的介面是 queue(worker, concurrency),
大家可以去 https://github.com/caolan/async#queueworker-concurrency 看看說明。
這回我就不帶大家爬網站了,我們來專注知識點:並發連線數控制。
對了,還有個問題是,什麼時候用 eventproxy,什麼時候使用 async 呢?它們不都是用來做非同步流程控制的嗎?
我的答案是:
當你需要去多個來源(一般是小於10 個)匯總資料的時候,用eventproxy 方便;當你需要用到隊列,需要控制並發數,或者你喜歡函數式程式設計思維時,使用async。大部分的場景是前者,所以我個人大部分時間都是用 eventproxy 。
正題開始。
首先,我們偽造一個 fetchUrl(url, callback)
函數,這個函數的作用就是,當你透過
fetchUrl('http://www.baidu.com', function (err, content) { // do something with `content` });
呼叫它時,它會回傳http: //www.baidu.com 的頁面內容回來。
當然,我們這裡的回傳內容是假的,回傳延時是隨機的。並且當它被呼叫時,會告訴你它現在一共被多少個地方並發調用著。
// 并发连接数的计数器 var concurrencyCount = 0; var fetchUrl = function (url, callback) { // delay 的值在 2000 以内,是个随机的整数 var delay = parseInt((Math.random() * 10000000) % 2000, 10); concurrencyCount++; console.log('现在的并发数是', concurrencyCount, ',正在抓取的是', url, ',耗时' + delay + '毫秒'); setTimeout(function () { concurrencyCount--; callback(null, url + ' html content'); }, delay); };
我們接著來偽造一組連結
var urls = []; for(var i = 0; i <p style="text-align: left;">這組連結的長這樣:</p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/c4f52947db9b70c84409f2036c691c07-0.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><p style="max-width:90%">接著,我們使用async.mapLimit來並發抓取,並取得結果。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">async.mapLimit(urls, 5, function (url, callback) { fetchUrl(url, callback); }, function (err, result) { console.log('final:'); console.log(result); });
運行輸出是這樣的:
可以看到,一開始,並發連結數是從1 開始成長的,成長到5 時,就不再增加。當其中有任務完成時,再繼續抓取。並發連線數始終控制在 5 個。
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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