這次帶給大家JS怎麼實現滑動拼圖驗證碼,JS實現滑動拼圖驗證碼的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
上圖為網易雲盾的滑動拼圖驗證碼,其應該有一個專門的圖片庫,裁剪的位置是固定的。我的想法是,隨機產生圖片,隨機產生位置,再用canvas裁剪出滑桿和背景圖。下面介紹具體步驟。
首先隨便找一張圖片渲染到canvas上,這裡#canvas作為畫布,#block作為裁剪出來的小滑桿。
<canvas></canvas> <canvas></canvas> var canvas = document.getElementById('canvas') var block = document.getElementById('block') var canvas_ctx = canvas.getContext('2d') var block_ctx = block.getContext('2d') var img = document.createElement('img') img.onload = function() { canvas_ctx.drawImage(img, 0, 0, 310, 155) block_ctx.drawImage(img, 0, 0, 310, 155) }; img.src = 'img.jpg'
下面考慮如何裁切出拼圖的形狀,拼圖形狀比較複雜,首先我們畫一個正方形,接著上邊的程式碼寫:
var x = 150, y = 40, w = 42, r = 10, PI = Math.PI function draw(ctx) { ctx.beginPath() ctx.moveTo(x, y) ctx.lineTo(x + w, y) ctx.lineTo(x + w, y + w) ctx.lineTo(x, y + w) ctx.clip() } draw(canvas_ctx) draw(block_ctx)
x ,y為正方形左上角的座標,現在先隨便寫後邊生成的時候用隨機數,w為正方形的邊長,r為後邊畫缺口的圓的半徑。我們先把繪圖過程用函數封裝起來,方便後面同時操作背景和滑桿。用clip()方法裁切圖片後產生一個正方形。
接下來畫出正方形上邊與右邊的圓形:
function draw(ctx) { ctx.beginPath() ctx.moveTo(x,y) + ctx.lineTo(x+w/2,y) + ctx.arc(x+w/2,y-r+2, r,0,2*PI) // + ctx.lineTo(x+w/2,y) ctx.lineTo(x+w,y) + ctx.lineTo(x+w,y+w/2) + ctx.arc(x+w+r-2,y+w/2,r,0,2*PI) // + ctx.lineTo(x+w,y+w/2) ctx.lineTo(x+w,y+w) ctx.lineTo(x,y+w) ctx.lineTo(x,y) ctx.clip() }
兩邊註解的位置將圓心往內偏移了2px,實現缺口的樣式。然後是左邊空心的部分,由於clip是裁剪路徑內的部分,因此直接像上面畫圓是不行的,我們開啟一條新的路徑,然後畫圓將這個正方形「遮蓋」出一個缺口,這裡會用到globalCompositeOperation 屬性,'xor'顧名思義。程式碼接上邊:
function draw(ctx) { ctx.beginPath() ... ctx.lineTo(x,y) ctx.clip() + ctx.beginPath() + ctx.arc(x,y+w/2, r,1.5*PI,0.5*PI) // 只需要画正方形内的半圆就行,方便背景图片的裁剪 + ctx.globalCompositeOperation = "xor" + ctx.fill() }
現在一個基本的拼圖形狀有了,我們調整#block的大小,並將裁剪出來的滑桿放入#block中:
img.onload = function() { ctx.drawImage(img, 0, 0, 310, 155) block_ctx.drawImage(img, 0, 0, 310, 155) + var blockWidth = w + r * 2 + var _y = y - r * 2 + 2 // 滑块实际的y坐标 + var ImageData = block_ctx.getImageData(x, _y, blockWidth, blockWidth) + block.width = blockWidth + block_ctx.putImageData(ImageData, 0, _y) }
現在我們需要把左邊畫布展示原來的圖片,並且摳掉中間滑塊的部分,這裡畫路徑的過程都是一樣的,唯一不同只是clip( )那裡改成fill()即可實現效果,我們前面已經把畫路徑的過程封裝成函數了,稍作改動即可:
- function draw(ctx) { + function draw(ctx, operation) { ... - ctx.clip() + ctx.fillStyle = '#fff' + ctx[operation]() ... } + draw(canvas_ctx, 'fill') + draw(block_ctx, 'clip')
接下來就是寫樣式了,略過:
然後就是寫拖曳事件,我們可以在滑鼠按下時記錄滑鼠位置,然後在拖曳時給滑桿設定left值。最後在放開滑鼠時,判斷滑桿此時的left值和最開始裁剪滑桿時的x值,如果在一定範圍內就算驗證通過,否則驗證失敗。
最後再加上隨機圖片和隨機剪切位置,基本上就ok了。另外可以判斷下滑鼠移動時y軸的變化,以判斷是否是「人」在操作,當然web安全這塊神魔亂舞的,我就不班門弄斧了,只是做個簡單判斷就行。
由於沒有在切片邊緣加上邊框或陰影,導致某些圖片的滑桿可識別度不高,需要後邊完善(其實是我還沒折騰出來- -),希望懂這塊的大神幫我完善下//
相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章!
推薦閱讀:
以上是JS怎麼實現滑動拼圖驗證碼的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)