這次帶給大家apply和Math.max()使用與區別,apply和Math.max()使用與區別的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
var arr=[1,3,6,3,7,9,2]; console.log(Math.max.apply(null,arr));
一直搞不懂為什麼這樣可以算出一個陣列的最大值?一直想不明白,請js高手指教一下。
答案1
Function.apply()是JS的一個OOP特性,一般用來模擬繼承和擴充this的用途,對於上面這段程式碼,可以這樣去理解:
XXX.apply是一個呼叫函數的方法,其參數為:apply(Function, Args),
Function為要呼叫的方法,Args是參數列表,當Function為null時,預設為上文,
即
Math.max.apply(null, arr)
可認為是
apply(Math.max, arr)
然後,arr是一個參數列表,對於max方法,其參數是若干個數,即
Math.max(a, b, c, d, ...)
當使用apply時,把所有參數加入到一個數組中,即
arr = [a, b, c, d, ...]
代入到原式,
Math.max.apply(null, [a, b, c, d, ...])
實際上等同於
Math.max(a, b, c, d, ...)
在此處,使用apply的優點是在部分JS引擎中提升效能。
答案2
Math.max()
方法,支援傳遞多個參數,例如: Math.max(1,4,2,3,7,5,6)
但是它不支援直接傳遞一個陣列作為參數,例如:Math.max(new Array( 1,4,2,3,7,5,6))
。
這裡,只要我們有方法把數組,一個一個分開來,傳遞到Math.max()方法中,就實作了傳遞數組的方法。
所有函數都有apply(作用域鏈,參數)這個方法,這個函數的“參數”,接收一個數組,並且是將數組中的每個值,分開來,傳遞給調
補充:
Javascript中Math.max.apply與Math.max的差異
Javascript中的Math.max方法可以求出給定參數中最大的數。
> Math.max('1','2','3.1','3.2') Math.min(1,0,-1) <p style="text-align: left;">但如果是數組,就不能這樣呼叫了。 </p><p style="text-align: left;">此時就用到了apply方法:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">apply 方法 (Function) (JavaScript) 调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,同时用指定数组替换函数的参数。 apply([thisObj[,argArray]]) thisObj 可选。 要用作 this 对象的对象。 argArray
可選。要傳遞到函數的一組參數。
巧妙地讓陣列也可以呼叫Math.max和Math.min。
> Math.max.apply(null, ['1','2','3.1','3.2']) Math.min.apply(null, [1,0,-1]) <p>我相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章! </p><p>推薦閱讀:</p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-395626.html" target="_blank">EL取得上下文參數步驟詳解</a><br></p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-395627.html" target="_blank">#文字超過規定行數時增加省略號</a> <br></p>
以上是apply和Math.max()使用與區別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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