這次為大家帶來p5.js實現煙火綻放效果,p5.js實現煙火綻放效果的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
之前看過一篇文章,使用processing製作煙火特效。效果如下
fireworks 網路上調查了一圈了,發現processing是一個互動程式設計軟體,java語言發展而來。而且動畫效果是跑在processing專門的模擬器上。不過好在也有對應的web擴充語言,有processing.js和p5.js。 processing.js在github上已經好幾年沒有人維護了,一些processing的特性支援不了。為此踩了不少坑, 本文集中講解如何用p5.js寫煙火特效。
程式碼解說
processing風格
function setup() { //processing初始化设置 createCanvas(window.innerWidth, window.innerHeight); frameRate(50); imageMode(CENTER); } function draw() { //循环执行,达成画面渲染效果 background(0, 0, 40); for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">煙火效果</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function Fireworks(radius) { var num = 512; //一发烟花里,有多少个点 (比较吃机器) var centerPosition = new p5.Vector(random(width / 8, width * 7 / 8), random(height / 2, height * 4 / 5), random(-100, 100)); //烟花的中心位置 var velocity = new p5.Vector(0, -22, 0); var accel = new p5.Vector(0, 0.4, 0); var img; var firePosition = []; var cosTheta; var sinTheta; var phi; var colorChange = random(0, 5); for (var i = 0; i =3.8){ img=createLight(0.9,random(0.2,0.5),random(0.2,0.5)); }else if(colorChange>3.2){ img=createLight(random(0.2,0.5),0.9,random(0.2,0.5)); }else if(colorChange>2){ img=createLight(random(0.2,0.5),random(0.2,0.5),0.9); } else { img=createLight(random(0.5,0.8),random(0.5,0.8),random(0.5,0.8)); } this.display = function () { for (var i = 0; i height) { return true; } else { return false; } } }
隨機發光來源圖片產生
function createLight(rPower, gPower, bPower) { var side = 64; var center = side / 2.0; var img = createImage(side, side); img.loadPixels(); for (var y = 0; y <p style="text-align: left;">接收鍵盤和螢幕觸碰事件</p><pre class="brush:php;toolbar:false">function keyPressed() { //每事件添加一发烟花 fireworks.push(new Fireworks(80)); //80为烟花初始半径 } function touchStarted() { //每事件添加一发烟花 fireworks.push(new Fireworks(80)); return false; }
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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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