這次帶給大家vue組件中slot插口使用詳解,vue組件中slot插口使用的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
子元件
<template> <p> </p> <ul> <!--<slot></slot>--> <li>{{item.text}}</li> </ul> </template> <script> export default{ data(){ return{ items:[ {id:1,text:'第1段'}, {id:2,text:'第2段'}, {id:3,text:'第3段'}, ] } } } </script> <style> </style>
# 父元件
<template> <p> </p> <h2 id="首页">首页</h2> <router-link>跳转到详情</router-link> <p>父组件</p> <slotshow> <p>{{msg}}</p> </slotshow> </template> <script> import slotshow from '../components/slotshow' export default{ data(){ return{ msg:"测试内容" } }, components:{ slotshow } } </script> <style> </style>
# 這種情況是如果要父元件在子元件中插入內容,必須在子元件中宣告slot 標籤 ,如果子元件範本不包含<p>{{msg} }</p>
將會被丟棄。
當slot存在預設值 預設值 預設值 具名slot<slotshow></slotshow>
##var childNode = {
template: `
<p>
</p><p>子组件</p>
<slot>头部默认值</slot>
<slot>主体默认值</slot>
<slot>尾部默认值</slot>
父组件
我是头部
我是尾部

var childNode = { template: ` <p> </p><p>子组件</p> <slot>主体默认值</slot> <slot></slot> `, }; var parentNode = { template: ` <p> </p><p>父组件</p> <child> <p>我是主体</p> <p>我是其他内容</p> <p>我是尾部</p> </child> `, components: { 'child': childNode }, }; <p>插入<slot>中,<p>我是其他内容</p>插入<slot>中,而<p>被丢弃</p></slot></slot></p>

var childNode = { template: ` <p> </p><p>子组件</p> <slot>主体默认值</slot> `, }; var parentNode = { template: ` <p> </p><p>父组件</p> <child> <p>我是主体</p> <p>我是其他内容</p> <p>我是尾部</p> </child> `, components: { 'child': childNode }, }; <p>我是其他内容</p>和<p>都被抛弃</p>

#作用域插槽
作用域插槽是一種特殊類型的插槽,用作使用一個(能夠傳遞資料到) 可重複使用範本替換已渲染元素。 在子元件中,只需將資料傳遞到插槽,就像將props 傳遞給元件一樣
<span><p> <slot></slot> </p></span>
在父級中,具有特殊屬性scope 的 元素必須存在,表示它是作用域插槽的模板。 scope 的值對應一個臨時
變數名稱,此變數接收從子元件傳遞的props 物件.
var <span>childNode</span> = { template: ` <p> </p><p>子组件</p> <slot></slot> `, }; var parentNode = { template: ` <p> </p><p>父组件</p> <child> <template> <p>hello from parent</p> <p>{{ props.xxx }}</p> </template> </child> `, components: { 'child': childNode }, };如果渲染以上結果,得到的輸出是清單群組
零件】
var childNode = { template: `
父组件
#相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注php中文網其它相關文章! 推薦閱讀:
以上是vue組件中slot插口使用詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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