這次帶給大家swiper操作圖片步驟詳解,swiper操作圖片的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
1.結構
<swiper> <block> <swiper-item> <image></image> //bindload是绑定图片加载的事件,记得给image加上mode=“widthFix”这个属性哦,还有就是设置这个image 100%宽度哟 </swiper-item> </block> </swiper>
swiper的各個屬性在官方文件中都有,這裡就不說明了。最主要的是: style='height:{{Height}}' //動態設定swiper的高度
#2.在page裡面:
data: { imgUrls: [ '../img/goodsDetail/goods.png', '../img/goodsDetail/goods.png', '../img/goodsDetail/goods.png' ], indicatorDots: true, autoplay: true, interval: 5000, duration: 1300, bg: '#C79C77', Height:"" //这是swiper要动态设置的高度属性 }, imgHeight:function(e){ var winWid = wx.getSystemInfoSync().windowWidth; //获取当前屏幕的宽度 var imgh=e.detail.height;//图片高度 var imgw=e.detail.width;//图片宽度 var swiperH=winWid*imgh/imgw + "px"//等比设置swiper的高度。 即 屏幕宽度 / swiper高度 = 图片宽度 / 图片高度 ==》swiper高度 = 屏幕宽度 * 图片高度 / 图片宽度 this.setData({ Height:swiperH//设置高度 }) },
總結:取得目前螢幕寬度: wx .getSystemInfoSync().windowWidth
在小程式裡動態設定屬性,只有透過setData({ })來設置,和js中直接操作css樣式有一點類似
#注意:image如果外層有容器裝,然後image設定width為100%之後,距離裝它的容器底部有一點距離,那是因為image是預設的display:inline-block屬性,這個屬性會產生間隙。如果要撐滿容器,設定為display:block就可以了。
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javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。


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