這次帶給大家jquery實現滑鼠操作懸浮輪播效果,jquery實現滑鼠操作懸浮輪播效果的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
具體程式碼如下:
一、主體程式
nbsp;html> <meta> <title>轮播图①(手动点击轮播)</title> <link> <p> <!--图片布局开始--> </p>
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<script></script> <script></script>二、CSS樣式
*{ margin: 0; padding: 0; } ul{ list-style: none; } .slideShow{ width: 346px; height: 210px; /*其实就是图片的高度*/ border: 1px #eeeeee solid; margin: 100px auto; position: relative; overflow: hidden; /*此处需要将溢出框架的图片部分隐藏*/ } .slideShow ul{ width: 2000px; position: relative; /*此处需注意relative : 对象不可层叠,但将依据left,right,top,bottom等属性在正常文档流中偏移位置,如果没有这个属性,图片将不可左右移动*/ } .slideShow ul li{ float: left; /*让四张图片左浮动,形成并排的横着布局,方便点击按钮时的左移动*/ width: 346px; } .slideShow .showNav{ /*用绝对定位给数字按钮进行布局*/ position: absolute; right: 10px; bottom: 5px; text-align:center; font-size: 12px; line-height: 20px; } .slideShow .showNav span{ cursor: pointer; display: block; float: left; width: 20px; height: 20px; background: #ff5a28; margin-left: 2px; color: #fff; } .slideShow .showNav .active{ background: #b63e1a; }
三、jQuery程式先說一下滑鼠懸浮圖片輪播停止的原理:
1、當滑鼠懸浮在框架上方時,清除定時器即用clearInterval(timer)關閉定時器,使自動輪播停止
2、滑鼠離開框架上方時,重新啟動定時器
#3、滑鼠的懸浮和離開借助於hover函數
#hover(over,out)一個模仿懸停事件(滑鼠移動到一個物件上面及移出這個物件)的方法。這是一個自訂的方法,它為頻繁使用的任務提供了一種「保持在其中」的狀態。
參數:
over (Function) : 滑鼠移到元素上要觸發的函數。
out (Function): 滑鼠移出元素要觸發的函數。
下面來看jQuery程式:
$(document).ready(function(){ var slideShow=$(".slideShow"), //获取最外层框架的名称 ul=slideShow.find("ul"), showNumber=slideShow.find(".showNav span"),//获取按钮 oneWidth=slideShow.find("ul li").eq(0).width(); //获取每个图片的宽度 var timer=null; //定时器返回值,主要用于关闭定时器 var iNow=0; //iNow为正在展示的图片索引值,当用户打开网页时首先显示第一张图,即索引值为0 /*手动点击按钮进行图片轮播代码开始*/ showNumber.on("click",function(){ //为每个按钮绑定一个点击事件 $(this).addClass("active").siblings().removeClass("active"); //按钮点击时为这个按钮添加高亮状态,并且将其他按钮高亮状态去掉 var index=$(this).index(); //获取哪个按钮被点击,也就是找到被点击按钮的索引值 iNow=index; ul.animate({ "left":-oneWidth*iNow, //注意此处用到left属性,所以ul的样式里面需要设置position: relative; 让ul左移N个图片大小的宽度,N根据被点击的按钮索引值iNow确定 }) }); /*手动点击按钮进行图片轮播代码结束*/ /*定时自动轮播图片代码开始*/ timer=setInterval(function(){ //打开定时器 iNow++; //让图片的索引值次序加1,这样就可以实现顺序轮播图片 if(iNow>showNumber.length-1){ //当到达最后一张图的时候,让iNow赋值为第一张图的索引值,轮播效果跳转到第一张图重新开始 iNow=0; } showNumber.eq(iNow).trigger("click"); //模拟触发数字按钮的click },2000); //2000为轮播的时间 /*定时自动轮播图片代码结束*/ /*鼠标悬浮图片停止轮播代码开始*/ slideShow.hover( function(){ clearInterval(timer); },function(){ timer=setInterval(function(){ //打开定时器 iNow++; //让图片的索引值次序加1,这样就可以实现顺序轮播图片 if(iNow>showNumber.length-1){ //当到达最后一张图的时候,让iNow赋值为第一张图的索引值,轮播效果跳转到第一张图重新开始 iNow=0; } showNumber.eq(iNow).trigger("click"); //模拟触发数字按钮的click },2000); //2000为轮播的时间 } ); /*鼠标悬浮图片停止轮播代码结束*/ })
從上圖可以看出開啟計時器的程式碼是重複的,所以這裡可以定義一個自動播放的函數autoPlay()來精簡程式碼,經過精簡後的程式碼如下:
/*定时自动轮播图片代码开始*/ function autoPlay(){ timer=setInterval(function(){ //打开定时器 iNow++; //让图片的索引值次序加1,这样就可以实现顺序轮播图片 if(iNow>showNumber.length-1){ //当到达最后一张图的时候,让iNow赋值为第一张图的索引值,轮播效果跳转到第一张图重新开始 iNow=0; } showNumber.eq(iNow).trigger("click"); //模拟触发数字按钮的click },2000); //2000为轮播的时间 } autoPlay(); /*定时自动轮播图片代码结束*/
定義完成後不要忘記呼叫這個函數,即autoPlay();
那麼最終版的jQuery程式如下:
$(document).ready(function(){ var slideShow=$(".slideShow"), //获取最外层框架的名称 ul=slideShow.find("ul"), showNumber=slideShow.find(".showNav span"),//获取按钮 oneWidth=slideShow.find("ul li").eq(0).width(); //获取每个图片的宽度 var timer=null; //定时器返回值,主要用于关闭定时器 var iNow=0; //iNow为正在展示的图片索引值,当用户打开网页时首先显示第一张图,即索引值为0 /*手动点击按钮进行图片轮播代码开始*/ showNumber.on("click",function(){ //为每个按钮绑定一个点击事件 $(this).addClass("active").siblings().removeClass("active"); //按钮点击时为这个按钮添加高亮状态,并且将其他按钮高亮状态去掉 var index=$(this).index(); //获取哪个按钮被点击,也就是找到被点击按钮的索引值 iNow=index; ul.animate({ "left":-oneWidth*iNow, //注意此处用到left属性,所以ul的样式里面需要设置position: relative; 让ul左移N个图片大小的宽度,N根据被点击的按钮索引值iNow确定 }) }); /*手动点击按钮进行图片轮播代码结束*/ /*定时自动轮播图片代码开始*/ function autoPlay(){ timer=setInterval(function(){ //打开定时器 iNow++; //让图片的索引值次序加1,这样就可以实现顺序轮播图片 if(iNow>showNumber.length-1){ //当到达最后一张图的时候,让iNow赋值为第一张图的索引值,轮播效果跳转到第一张图重新开始 iNow=0; } showNumber.eq(iNow).trigger("click"); //模拟触发数字按钮的click },2000); //2000为轮播的时间 } autoPlay(); /*定时自动轮播图片代码结束*/ /*鼠标悬浮图片停止轮播代码开始*/ slideShow.hover( function(){ clearInterval(timer); },autoPlay ); /*鼠标悬浮图片停止轮播代码结束*/ })
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Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

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Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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